blob: c9aa1b16e14efae7fdd0930e44f1890ef57ead41 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
|
---
title: WebGL2RenderingContext.createSampler()
slug: Web/API/WebGL2RenderingContext/createSampler
translation_of: Web/API/WebGL2RenderingContext/createSampler
---
<div>{{APIRef("WebGL")}} {{SeeCompatTable}}</div>
<p><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL 2 API</a> 定义的 <code><strong>WebGL2RenderingContext.createSampler()</strong></code> 方法用于创建并初始化 {{domxref("WebGLSampler")}} 对象.</p>
<h2 id="句法">句法</h2>
<pre class="syntaxbox">WebGLSampler <var>gl</var>.createSampler();
</pre>
<h3 id="参数">参数</h3>
<p>无.</p>
<h3 id="返回值">返回值</h3>
<p>{{domxref("WebGLSampler")}} 对象.</p>
<h2 id="例子">例子</h2>
<p><code>gl</code> 必须是 {{domxref("WebGL2RenderingContext")}} 类型. WebGL 1 不支持 <code>WebGLSampler</code> 对象.</p>
<pre class="brush: js">var sampler = gl.createSampler();
</pre>
<h2 id="相关规范">相关规范</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">规范名</th>
<th scope="col">状态</th>
<th scope="col">备注</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebGL2', "#3.7.13", "createSampler")}}</td>
<td>{{Spec2('WebGL2')}}</td>
<td>初稿.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('OpenGL ES 3.0', "glGenSamplers.xhtml", "glGenSamplers")}}</td>
<td>{{Spec2('OpenGL ES 3.0')}}</td>
<td>OpenGL API 的手册.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="浏览器兼容">浏览器兼容</h2>
<p class="hidden">此页面中的兼容性表格是从结构化数据生成的。如果你想帮助我们改进该数据,查看 <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> 并向我们发送一个 PR ( pull request )。</p>
<p>{{Compat("api.WebGL2RenderingContext.createSampler")}}</p>
<h2 id="另见">另见</h2>
<ul>
<li>{{domxref("WebGLSampler")}}</li>
</ul>
|