aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/zh-cn/web/api/webglshaderprecisionformat/index.html
blob: ad2c22869a8ae74a8ed81143c42c0fcacf4ebefd (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
---
title: WebGLShaderPrecisionFormat
slug: Web/API/WebGLShaderPrecisionFormat
translation_of: Web/API/WebGLShaderPrecisionFormat
---
<div><strong>WebGLShaderPrecisionFormat</strong> 接口是<a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> 的一部分,它表示通过调用{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}返回信息的信息。</div>

<h2 id="属性">属性</h2>

<dl>
 <dt>{{domxref("WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin")}}</dt>
 <dd>以2为底的最小值的绝对值的对数。</dd>
 <dt>{{domxref("WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax")}}</dt>
 <dd>可以表示的最大值的绝对值的底数为2的对数。</dd>
 <dt>{{domxref("WebGLShaderPrecisionFormat.precision")}}</dt>
 <dd>可以表示的精度位的数目。对于整数类型,这个值总是0。</dd>
</dl>

<h2 id="示例">示例</h2>

<p><code>WebGLShaderPrecisionFormat</code> 对象通过{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}} 方法来返回。</p>

<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT);
// WebGLShaderPrecisionFormat { rangeMin: 127, rangeMax: 127, precision: 23 }
</pre>

<h2 id="规格">规格</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">规格</th>
   <th scope="col">状态</th>
   <th scope="col">注释</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('WebGL', "#5.12", "WebGLShaderPrecisionFormat")}}</td>
   <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
   <td>Initial definition.</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>

<p class="hidden">The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>

<p>{{Compat("api.WebGLShaderPrecisionFormat")}}</p>

<h2 id="另请参阅">另请参阅</h2>

<ul>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}</li>
</ul>