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title: pointer-events
slug: Web/SVG/Attribute/pointer-events
translation_of: Web/SVG/Attribute/pointer-events
---
<div>{{SVGRef}}</div>
<p>pointer-events属性是一个展示属性,用于定义元素是否或何时可能是鼠标事件的目标元素。</p>
<p class="note"><strong>Note:</strong> 作为一个展示属性, {{cssxref('pointer-events')}} 可以被当做CSS属性使用.</p>
<div id="topExample">
<div class="hidden">
<pre class="brush: css">html,body,svg { height:100% }</pre>
</div>
<pre class="brush: html"><svg viewBox="0 0 20 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!--
Circle元素将始终拦截鼠标事件。
为了改变较底部的的rect元素的颜色,
你需要点击rect元素在圆外的部分
-->
<rect x="0" y="0" height="10" width="10" fill="black" />
<circle cx="5" cy="5" r="4" fill="white"
pointer-events="visiblePoint" />
<!--
下面的circle元素将永远不会获取到鼠标事件,
当你点击circle元素或者点击rect元素时,
rect元素都会改变颜色
-->
<rect x="10" y="0" height="10" width="10" fill="black" />
<circle cx="15" cy="5" r="4" fill="white"
pointer-events="none" />
</svg></pre>
<pre class="brush: js">window.addEventListener('mouseup', (e) => {
// 在 #000000 和 #FFFFFF之间随机选取一个颜色
const color = Math.round(Math.random() * 0xFFFFFF)
// 将color变量的值按照css的要求进行格式化
const fill = '#' + color.toString(16).padStart(6,'0')
// 将color变量设置的颜色应用到实际点击的元素上
e.target.style.fill = fill
})</pre>
<p>{{EmbedLiveSample('topExample', '100%', 150)}}</p>
</div>
<p>作为一个展示属性,他可以被很多元素使用,但和它紧密相关的只有下面的23个元素: {{SVGElement('a')}}, {{SVGElement('circle')}}, {{SVGElement('clipPath')}}, {{SVGElement('defs')}}, {{SVGElement('ellipse')}}, {{SVGElement('foreignObject')}}, {{SVGElement('g')}}, {{SVGElement('image')}}, {{SVGElement('line')}}, {{SVGElement('marker')}}, {{SVGElement('mask')}}, {{SVGElement('path')}}, {{SVGElement('pattern')}}, {{SVGElement('polygon')}}, {{SVGElement('polyline')}}, {{SVGElement('rect')}}, {{SVGElement('svg')}}, {{SVGElement('switch')}}, {{SVGElement('symbol')}}, {{SVGElement('text')}}, {{SVGElement('textPath')}}, {{SVGElement('tspan')}}, {{SVGElement('use')}}</p>
<h2 id="用法">用法</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="row">值</th>
<td><code>bounding-box</code> | <code>visiblePainted</code> | <code>visibleFill</code> | <code>visibleStroke</code> | <code>visible</code> | <code>painted</code> | <code>fill</code> | <code>stroke</code> | <code>all</code> | <code>none</code></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">默认值</th>
<td><code>visiblePainted</code></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">是否可动画</th>
<td>Yes</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>为了详细了解每个可能的值,请参考CSS文档 {{cssxref('pointer-events')}}.</em></p>
<h2 id="Browser_Compatibility" name="Browser_Compatibility">浏览器兼容</h2>
<div class="hidden">此页浏览器兼容的表格是根据结构化的数据生成的.如果你想要的为这份数据做贡献,请检出以下链接的内容 <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> 并发送拉取请求</div>
<p>{{Compat("svg.attributes.presentation.pointer-events")}}</p>
<h2 id="规范">规范</h2>
<table class="standard-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col">Specification</th>
<th scope="col">Status</th>
<th scope="col">Comment</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>{{SpecName("SVG2", "interact.html#PointerEventsProperty", "pointer-events")}}</td>
<td>{{Spec2("SVG2")}}</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName("SVG1.1", "interact.html#PointerEventsProperty", "pointer-events")}}</td>
<td>{{Spec2("SVG1.1")}}</td>
<td>Initial definition</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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