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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-07-27 12:04:27 -0400 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-07-28 01:04:27 +0900 |
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diff --git a/files/ko/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html b/files/ko/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html index c264236408..a6e23abb05 100644 --- a/files/ko/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html +++ b/files/ko/learn/forms/how_to_structure_a_web_form/index.html @@ -101,7 +101,7 @@ original_slug: Learn/HTML/Forms/HTML_폼_구성_방법 <h3 id="<fieldset>_와_<legend>_요소" style="line-height: 24px;"> <fieldset> 와 <legend> 요소</h3> -<p>{{HTMLElement("fieldset")}}요소는 같은 목적을 가진 위젯들을 편리하게 그룹화 하는 방법이다. A {{HTMLElement("fieldset")}} 요소는 라벨인 {{HTMLElement("legend")}} 요소와 같이 사용된다. {{HTMLElement("legend")}} 요소는 공식적으로 {{HTMLElement("fieldset")}} 요소를 설명하는데 사용된다. 많은 보조 기술들이 {{HTMLElement("legend")}} 요소를 {{HTMLElement("fieldset")}} 요소의 라벨로 이용하는데 사용된다. 예를 들어 <span style="line-height: 1.5;"> </span><a href="http://www.freedomscientific.com/products/fs/jaws-product-page.asp" rel="external" style="line-height: 1.5;">Jaws</a>,<span style="line-height: 1.5;"> </span><a href="http://www.nvda-project.org/" rel="external" style="line-height: 1.5;" title="http://www.nvda-project.org/">NVDA</a><span style="line-height: 1.5;">같은 스크린 리더들은 각각의 위젯의 라벨을 읽기전에 legend들을 읽을 것이다.</span><span style="line-height: 1.5;"> </span></p> +<p>{{HTMLElement("fieldset")}}요소는 같은 목적을 가진 위젯들을 편리하게 그룹화 하는 방법이다. A {{HTMLElement("fieldset")}} 요소는 라벨인 {{HTMLElement("legend")}} 요소와 같이 사용된다. {{HTMLElement("legend")}} 요소는 공식적으로 {{HTMLElement("fieldset")}} 요소를 설명하는데 사용된다. 많은 보조 기술들이 {{HTMLElement("legend")}} 요소를 {{HTMLElement("fieldset")}} 요소의 라벨로 이용하는데 사용된다. 예를 들어 <span style="line-height: 1.5;"> </span><a href="http://www.freedomscientific.com/products/fs/jaws-product-page.asp" rel="external" style="line-height: 1.5;">Jaws</a>,<span style="line-height: 1.5;"> </span><a href="http://www.nvda-project.org/" rel="external" style="line-height: 1.5;">NVDA</a><span style="line-height: 1.5;">같은 스크린 리더들은 각각의 위젯의 라벨을 읽기전에 legend들을 읽을 것이다.</span><span style="line-height: 1.5;"> </span></p> <p>아래 조그만 예제가 있다.</p> diff --git a/files/ko/learn/forms/your_first_form/index.html b/files/ko/learn/forms/your_first_form/index.html index 8b7f63845b..4fb60f2a98 100644 --- a/files/ko/learn/forms/your_first_form/index.html +++ b/files/ko/learn/forms/your_first_form/index.html @@ -25,8 +25,8 @@ original_slug: Learn/HTML/Forms/Your_first_HTML_form <p>코드를 보기전에 항상 잠시 뒤로 물러나 폼에 대하여 생각하는 것이 더 중요하다. 간단한 모형을 디자인 하는것은 개발자가 사용자에게 묻고 싶은 데이터를 올바르게 정의하는데 도움을 준다. 사용자 경험 (UX)의 관점에서 폼이 많을수록 사용자들이 더 줄어든다는 사실을 기억하는게 중요하다. 반드시 필요한것이 무엇인지 생각하면서 간단하게 유지하는 것이 중요하다. 폼 디자인은 사이트나 어플리케이션을 만드는 과정 중 중요한 단계이다. 폼들의 디자인은 이 문서의 범위를 벗어나지만 만약 더 자세하게 알고 싶은 경우 다음 문서를 참조 하세요.</p> <ul> - <li>Smashing는 폼 UX에 매우 좋은 잡지다 <a href="http://uxdesign.smashingmagazine.com/tag/forms/" rel="external" title="http://uxdesign.smashingmagazine.com/tag/forms/">good articles about forms UX</a>의 <a href="http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/11/08/extensive-guide-web-form-usability/" rel="external">Extensive Guide To Web Form Usability</a>.</li> - <li>UXMatters 도 좋은 폼 양식을 볼수 있다. <a href="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2012/05/7-basic-best-practices-for-buttons.php" rel="external" title="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2012/05/7-basic-best-practices-for-buttons.php">basic best practices</a> 의 <a href="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/03/pagination-in-web-forms-evaluating-the-effectiveness-of-web-forms.php">multi-page forms</a>.</li> + <li>Smashing는 폼 UX에 매우 좋은 잡지다 <a href="http://uxdesign.smashingmagazine.com/tag/forms/" rel="external">good articles about forms UX</a>의 <a href="http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/11/08/extensive-guide-web-form-usability/" rel="external">Extensive Guide To Web Form Usability</a>.</li> + <li>UXMatters 도 좋은 폼 양식을 볼수 있다. <a href="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2012/05/7-basic-best-practices-for-buttons.php" rel="external">basic best practices</a> 의 <a href="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/03/pagination-in-web-forms-evaluating-the-effectiveness-of-web-forms.php">multi-page forms</a>.</li> </ul> <p>이 문서에서는 간단한 문의를 하는 폼을 만들것이다. 거칠게 스케치 해보자.</p> diff --git a/files/ko/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html b/files/ko/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html index d3385107f7..ff98147cd9 100644 --- a/files/ko/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html +++ b/files/ko/mozilla/firefox/releases/3.5/index.html @@ -158,7 +158,7 @@ original_slug: Firefox_3.5_for_developers <dt> 향상된 동기화(Synchronous) <code>XMLHttpRequest</code> 지원</dt> <dd> - <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=340345" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=340345">DOM Timeout</a> 과 <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=333198">Input Events</a> 는 동기화 <code>XMLHttpRequest</code>로 인해 사용하지 않게 되었습니다.</dd> + <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=340345">DOM Timeout</a> 과 <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=333198">Input Events</a> 는 동기화 <code>XMLHttpRequest</code>로 인해 사용하지 않게 되었습니다.</dd> <dt> <a class="internal" href="/En/Controlling_DNS_prefetching" title="en/Controlling DNS prefetching">Controlling DNS prefetching</a></dt> <dd> diff --git a/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html b/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html index 87bc213764..d82ba4775a 100644 --- a/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html @@ -40,7 +40,7 @@ battery.addEventListener("levelchange", updateBatteryStatus); updateBatteryStatus(); </pre> -<p>명세서의 예제도 <strong><a href="http://dev.w3.org/2009/dap/system-info/battery-status.html#introduction" title="http://dev.w3.org/2009/dap/system-info/battery-status.html#introduction">확인</a></strong>해보세요.</p> +<p>명세서의 예제도 <strong><a href="http://dev.w3.org/2009/dap/system-info/battery-status.html#introduction">확인</a></strong>해보세요.</p> <h2 id="사양">사양</h2> diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html index e1deb1599a..07cc06c041 100644 --- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html +++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html @@ -206,7 +206,7 @@ function clock(){ </div> <p>{{EmbedLiveSample("An_animated_clock", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/203/Canvas_animation2.png")}}</p> <h4 id="움직이는_파노라마_사진">움직이는 파노라마 사진</h4> -<p>이 예제에서는, 움직이는 파노라마 사진을 만듭니다. 사용할 그림은 위키피디어(Wikipedia)에서 구한 <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg" title="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg">요세미티 국립공원</a>입니다. 캔버스보다 큰 그림을 사용할 수도 있습니다.</p> +<p>이 예제에서는, 움직이는 파노라마 사진을 만듭니다. 사용할 그림은 위키피디어(Wikipedia)에서 구한 <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg">요세미티 국립공원</a>입니다. 캔버스보다 큰 그림을 사용할 수도 있습니다.</p> <pre class="brush: js">var img = new Image(); // 변수 @@ -273,7 +273,7 @@ function draw() { <h2 id="Other_examples" name="Other_examples">또 다른 예제들</h2> <dl> <dt> - <a class="external" href="http://www.gartic.net/" title="http://www.gartic.net/">Gartic</a></dt> + <a class="external" href="http://www.gartic.net/">Gartic</a></dt> <dd> 다중 사용자 지원 그리기 놀이.</dd> <dt> @@ -297,7 +297,7 @@ function draw() { <dd> 별, 동그라미, 네모가 떠다니는 우주를 누벼라.</dd> <dt> - <a class="external" href="http://igrapher.com/" title="http://igrapher.com/">iGrapher</a></dt> + <a class="external" href="http://igrapher.com/">iGrapher</a></dt> <dd> 주식 시장 자료 차트 예제.</dd> </dl> diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html index 172aceed94..9db1bb368d 100644 --- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html +++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html @@ -55,7 +55,7 @@ original_slug: Web/HTML/Canvas/Tutorial/Basic_usage <h2 id="렌더링_컨텍스트">렌더링 컨텍스트</h2> -<p>{{HTMLElement("canvas")}} 엘리먼트는 고정 크기의 드로잉 영역을 생성하고 하나 이상의 <strong>렌더링 컨텍스(rendering contexts)</strong>를 노출하여, 출력할 컨텐츠를 생성하고 다루게 됩니다. 본 튜토리얼에서는, 2D 렌더링 컨텍스트를 집중적으로 다룹니다. 다른 컨텍스트는 다른 렌더링 타입을 제공합니다. 예를 들어, <a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/WebGL">WebGL</a>은 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" rel="external" title="http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES">OpenGL ES</a> 을 기반으로 하는 3D 컨텍스트를 사용합니다.</p> +<p>{{HTMLElement("canvas")}} 엘리먼트는 고정 크기의 드로잉 영역을 생성하고 하나 이상의 <strong>렌더링 컨텍스(rendering contexts)</strong>를 노출하여, 출력할 컨텐츠를 생성하고 다루게 됩니다. 본 튜토리얼에서는, 2D 렌더링 컨텍스트를 집중적으로 다룹니다. 다른 컨텍스트는 다른 렌더링 타입을 제공합니다. 예를 들어, <a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/WebGL">WebGL</a>은 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" rel="external">OpenGL ES</a> 을 기반으로 하는 3D 컨텍스트를 사용합니다.</p> <p>캔버스는 처음에 비어있습니다. 무언가를 표시하기 위해서, 어떤 스크립트가 랜더링 컨텍스트에 접근하여 그리도록 할 필요가 있습니다. {{HTMLElement("canvas")}} 요소는 {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext", "getContext()")}} 메서드를 이용해서, 랜더링 컨텍스트와 (렌더링 컨텍스트의) 그리기 함수들을 사용할 수 있습니다. getContext() 메서드는 렌더링 컨텍스트 타입을 지정하는 하나의 파라메터를 가집니다. 본 튜토리얼에서 다루고 있는 2D 그래픽의 경우, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}을 얻기위해 <code>"2d"</code>로 지정합니다.</p> diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html index 312ed46347..a31488b662 100644 --- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html +++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html @@ -308,7 +308,7 @@ original_slug: Web/HTML/Canvas/Tutorial/Drawing_shapes <h3 id="베지어(Bezier)_곡선과_이차(Quadratic_)곡선">베지어(Bezier) 곡선과 이차(Quadratic )곡선</h3> -<p>다음 경로 타입은 베지어 곡선 (<a class="external" href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A0%EC%A7%80%EC%97%90_%EA%B3%A1%EC%84%A0" rel="external" title="http://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve">Bézier curves</a>)으로, 삼차(cubic)와 이차(quadric) 변수가 모두 가능합니다. 이 타입은 대게 복잡한 유기체적 형태 (organic shape)를 그리는데 사용됩니다.</p> +<p>다음 경로 타입은 베지어 곡선 (<a class="external" href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A0%EC%A7%80%EC%97%90_%EA%B3%A1%EC%84%A0" rel="external">Bézier curves</a>)으로, 삼차(cubic)와 이차(quadric) 변수가 모두 가능합니다. 이 타입은 대게 복잡한 유기체적 형태 (organic shape)를 그리는데 사용됩니다.</p> <dl> <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo", "quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y)")}}</dt> diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html index e4bdca4564..21dffdce10 100644 --- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html +++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html @@ -78,7 +78,7 @@ original_slug: Drawing_text_using_a_canvas <p>만약 CSS를 다뤄보신적이 있다면 이러한 프로퍼티들은 익숙하실겁니다.</p> -<p>다음에 나오는 <a class="external" href="http://www.whatwg.org/" title="http://www.whatwg.org/">WHATWG</a> 예제 다이어그램은 <code>textBaseline</code>를 이용하여 다양한 베이스라인 설정을 보여줍니다.<img alt="The top of the em square is +<p>다음에 나오는 <a class="external" href="http://www.whatwg.org/">WHATWG</a> 예제 다이어그램은 <code>textBaseline</code>를 이용하여 다양한 베이스라인 설정을 보여줍니다.<img alt="The top of the em square is roughly at the top of the glyphs in a font, the hanging baseline is where some glyphs like आ are anchored, the middle is half-way between the top of the em square and the bottom of the em square, diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html index 3886ef9cf1..5edf6aacb9 100644 --- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html +++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html @@ -50,8 +50,8 @@ original_slug: Web/HTML/Canvas/Tutorial <ul> <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API" title="HTML/Canvas">캔버스 주제 페이지</a></li> - <li><a class="external" href="http://visitmix.com/labs/ai2canvas/" title="http://visitmix.com/labs/ai2canvas/">Adobe 일러스트레이터와 캔버스 플러그인</a></li> - <li><a class="external" href="http://www.html5canvastutorials.com/" title="http://www.html5canvastutorials.com/">HTML5 캔버스 튜토리얼</a></li> + <li><a class="external" href="http://visitmix.com/labs/ai2canvas/">Adobe 일러스트레이터와 캔버스 플러그인</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.html5canvastutorials.com/">HTML5 캔버스 튜토리얼</a></li> </ul> <div class="hidden"> diff --git a/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html b/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html index 974b5bb659..a5d1a8eefa 100644 --- a/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html +++ b/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html @@ -133,5 +133,5 @@ li { <li>{{domxref("window.screen.unlockOrientation()","screen.unlockOrientation()")}}</li> <li>{{domxref("window.screen.onorientationchange","screen.onorientationchange")}}</li> <li><a href="/en-US/docs/CSS/Media_queries#orientation" title="en-US/CSS/Media queries#orientation">The orientation media query</a></li> - <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/" title="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/">A short introduction to media queries in Firefox 3.5</a></li> + <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/">A short introduction to media queries in Firefox 3.5</a></li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html b/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html index b386fbb083..bb2d07d968 100644 --- a/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html +++ b/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html @@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/CSSMediaRule <h2 id="구문">구문</h2> -<p><a href="https://heycam.github.io/webidl/" title="http://dev.w3.org/2006/webapi/WebIDL/">WebIDL</a> 형식을 사용해 서술합니다.</p> +<p><a href="https://heycam.github.io/webidl/">WebIDL</a> 형식을 사용해 서술합니다.</p> <pre class="syntaxbox">interface CSSMediaRule : CSSConditionRule { readonly attribute MediaList media; diff --git a/files/ko/web/api/document/createevent/index.html b/files/ko/web/api/document/createevent/index.html index c884693dc7..fa03465754 100644 --- a/files/ko/web/api/document/createevent/index.html +++ b/files/ko/web/api/document/createevent/index.html @@ -27,5 +27,5 @@ original_slug: Web/API/Event/createEvent <h3 id="Specification">Specification</h3> <ul> - <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-document" title="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-document">DOM Level 2 Events</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-document">DOM Level 2 Events</a></li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html b/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html index 2749b194d5..92e07cc264 100644 --- a/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html +++ b/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html @@ -20,7 +20,7 @@ translation_of: Web/API/Document/getElementsByTagName <li><var>name</var> 은 엘리먼트의 이름을 나타내는 문자열입니다. 특수 문자 "*" 은 모든 엘리먼트를 나타냅니다.</li> </ul> -<div class="note"><a href="https://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html" title="https://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html">최신 W3C 명세</a>에서는 <var>elements</var> 가 <code>HTMLCollection</code> 라고 하지만, WebKit 브라우저에서는 {{domxref("NodeList")}} 를 반환합니다. 자세한 내용은 {{bug(14869)}} 버그를 확인하시기 바랍니다.</div> +<div class="note"><a href="https://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html">최신 W3C 명세</a>에서는 <var>elements</var> 가 <code>HTMLCollection</code> 라고 하지만, WebKit 브라우저에서는 {{domxref("NodeList")}} 를 반환합니다. 자세한 내용은 {{bug(14869)}} 버그를 확인하시기 바랍니다.</div> <h2 id="예시">예시</h2> diff --git a/files/ko/web/api/document/index.html b/files/ko/web/api/document/index.html index dd0d82510b..45b84641fa 100644 --- a/files/ko/web/api/document/index.html +++ b/files/ko/web/api/document/index.html @@ -384,7 +384,7 @@ translation_of: Web/API/Document <dl> <dt>{{domxref("document.fileSize")}}* {{non-standard_inline}} {{obsolete_inline}}</dt> - <dd>Returns size in bytes of the document. Starting with Internet Explorer 11, that property is no longer supported. See <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533752%28v=VS.85%29.aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533752%28v=VS.85%29.aspx">MSDN</a>.</dd> + <dd>Returns size in bytes of the document. Starting with Internet Explorer 11, that property is no longer supported. See <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533752%28v=VS.85%29.aspx">MSDN</a>.</dd> </dl> <p>Internet Explorer는 <code>Document</code> 인터페이스내 <code>Node</code> 인터페이스의 모든 메소드를 지원하지 않습니다:</p> diff --git a/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html b/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html index c8f3947310..b177406bff 100644 --- a/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html +++ b/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html @@ -35,7 +35,7 @@ alert(align); // id가 "div1"인 요소(element)의 align 값을 보여줍니다 <p>When called on an HTML element in a DOM flagged as an HTML document, <code>getAttribute()</code> lower-cases its argument before proceeding.</p> -<p>Essentially all web browsers (Firefox, Internet Explorer, recent versions of Opera, Safari, Konqueror, and iCab, as a non-exhaustive list) return <code>null</code> when the specified attribute does not exist on the specified element; this is what <a href="http://dom.spec.whatwg.org/#dom-element-getattribute" title="http://dom.spec.whatwg.org/#dom-element-getattribute">the current DOM specification draft</a> specifies. The old DOM 3 Core specification, on the other hand, says that the correct return value in this case is actually the <em>empty string</em>, and some DOM implementations implement this behavior. The implementation of <code>getAttribute()</code> in XUL (Gecko) actually follows the DOM 3 Core specification and returns an empty string. Consequently, you should use {{domxref("element.hasAttribute()")}} to check for an attribute's existence prior to calling <code>getAttribute()</code> if it is possible that the requested attribute does not exist on the specified element.</p> +<p>Essentially all web browsers (Firefox, Internet Explorer, recent versions of Opera, Safari, Konqueror, and iCab, as a non-exhaustive list) return <code>null</code> when the specified attribute does not exist on the specified element; this is what <a href="http://dom.spec.whatwg.org/#dom-element-getattribute">the current DOM specification draft</a> specifies. The old DOM 3 Core specification, on the other hand, says that the correct return value in this case is actually the <em>empty string</em>, and some DOM implementations implement this behavior. The implementation of <code>getAttribute()</code> in XUL (Gecko) actually follows the DOM 3 Core specification and returns an empty string. Consequently, you should use {{domxref("element.hasAttribute()")}} to check for an attribute's existence prior to calling <code>getAttribute()</code> if it is possible that the requested attribute does not exist on the specified element.</p> <h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> diff --git a/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html b/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html index 1736aa2e40..8fc2973583 100644 --- a/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html +++ b/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html @@ -84,5 +84,5 @@ element.scrollIntoView({behavior: "smooth", block: "end", inline: "nearest"});</ <h2 id="더보기">더보기</h2> <ul> - <li>{{domxref("Element.scrollIntoViewIfNeeded()")}}<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/scrollIntoViewIfNeeded"> </a>{{non-standard_inline}}<a class="external" href="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrollintoview" title="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrollintoview"> </a></li> + <li>{{domxref("Element.scrollIntoViewIfNeeded()")}}<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/scrollIntoViewIfNeeded"> </a>{{non-standard_inline}}<a class="external" href="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrollintoview"> </a></li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/encoding_api/index.html b/files/ko/web/api/encoding_api/index.html index 04581b999a..033556ff1f 100644 --- a/files/ko/web/api/encoding_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/encoding_api/index.html @@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/API/Encoding_API <h2 id="Tutorials_tools">Tutorials & tools</h2> <ul> - <li>A <a href="http://code.google.com/p/stringencoding/" title="http://code.google.com/p/stringencoding/">shim</a> allowing to use this interface in browsers that don't support it.</li> + <li>A <a href="http://code.google.com/p/stringencoding/">shim</a> allowing to use this interface in browsers that don't support it.</li> <li><a href="/en-US/Add-ons/Code_snippets/StringView" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays/StringView"><code>StringView</code></a> – a C-like representation of strings based on typed arrays.</li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/filelist/index.html b/files/ko/web/api/filelist/index.html index 8176496fe2..57935b78b6 100644 --- a/files/ko/web/api/filelist/index.html +++ b/files/ko/web/api/filelist/index.html @@ -143,7 +143,7 @@ document.querySelector("#myfiles").onchange=pullfiles; <h2 id="Specification" name="Specification">명세</h2> <ul> - <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/number-state.html#concept-input-type-file-selected" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/number-state.html#concept-input-type-file-selected">File upload state</a> (HTML5 working draft)</li> + <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/number-state.html#concept-input-type-file-selected">File upload state</a> (HTML5 working draft)</li> </ul> <h2 id="See_also" name="See_also">See also</h2> diff --git a/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html b/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html index 0f91e7dc5a..1ef5d19c99 100644 --- a/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html @@ -270,8 +270,8 @@ function drop_handler(ev) { <ul> <li><a href="https://mdn.github.io/dom-examples/drag-and-drop/copy-move-DataTransfer.html">Copying and moving elements with the <code>DataTransfer</code> interface</a></li> <li><a href="https://mdn.github.io/dom-examples/drag-and-drop/copy-move-DataTransferItemList.html">Copying and moving elements with the <code>DataTransferListItem</code> interface</a></li> - <li>파일 드래그 앤 드롭; 파이어폭스 전용: <a class="external" href="http://jsfiddle.net/9C2EF/" title="http://jsfiddle.net/9C2EF/">http://jsfiddle.net/9C2EF/</a></li> - <li>파일 드래그 앤 드롭; 모든 브라우저: <a class="external" href="https://jsbin.com/hiqasek/edit?html,js,output" title="https://jsbin.com/hiqasek">https://jsbin.com/hiqasek/</a></li> + <li>파일 드래그 앤 드롭; 파이어폭스 전용: <a class="external" href="http://jsfiddle.net/9C2EF/">http://jsfiddle.net/9C2EF/</a></li> + <li>파일 드래그 앤 드롭; 모든 브라우저: <a class="external" href="https://jsbin.com/hiqasek/edit?html,js,output">https://jsbin.com/hiqasek/</a></li> </ul> <h2 id="명세서">명세서 </h2> diff --git a/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html b/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html index 1acf5f111b..f199519ea9 100644 --- a/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html +++ b/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html @@ -19,6 +19,6 @@ translation_of: Web/API/Navigator/battery <li>{{domxref("BatteryManager")}}</li> <li><a href="/en-US/docs/WebAPI/Battery_Status" title="/en-US/docs/WebAPI/Battery_Status">Battery Status API</a> 문서</li> <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2012/02/using-the-battery-api-part-of-webapi/">블로그 - Using the Battery API</a></li> - <li><a class="external" href="http://davidwalsh.name/battery-api" title="http://davidwalsh.name/battery-api">David Walsh 가 쓴 the JavaScript Battery Api</a></li> - <li><a href="https://github.com/pstadler/battery.js" title="https://github.com/pstadler/battery.js">battery.js - 경량의 크로스 브라우저 랩퍼(wrapper)</a></li> + <li><a class="external" href="http://davidwalsh.name/battery-api">David Walsh 가 쓴 the JavaScript Battery Api</a></li> + <li><a href="https://github.com/pstadler/battery.js">battery.js - 경량의 크로스 브라우저 랩퍼(wrapper)</a></li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html b/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html index d56373a529..4610b8c4b3 100644 --- a/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html @@ -100,7 +100,7 @@ original_slug: WebAPI/Using_Web_Notifications <p>코드 중복을 피하기 위해 뒷 처리 수행 코드를 <code>handlePermission()</code> 함수에 넣었는데 이 함수가 코드에서 첫 번째 메인 블록입니다. 그 안에서는 <code>Notification.permission</code> 값을 명시적으로 설정하고(크롬의 일부 과거 버전에서는 이게 자동으로 안됩니다) 사용자가 권한 대화창에서 선택한 결과에 따라 단추를 보이거나 숨깁니다. 권한이 이미 허용됐는지 보여주려는 것은 아니고 사용자가 권한을 거부한 경우 나중에 다시 선택할 수 있도록 해주는 것입니다.</p> -<p><strong>참고:</strong> 크롬 37 버전 전에는 <code>load</code> 이벤트 핸들러에서 {{domxref("Notification.requestPermission()")}}을 호출할 수 없었습니다(<a href="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=274284" title="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=274284">이슈 274284</a> 참고).</p> +<p><strong>참고:</strong> 크롬 37 버전 전에는 <code>load</code> 이벤트 핸들러에서 {{domxref("Notification.requestPermission()")}}을 호출할 수 없었습니다(<a href="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=274284">이슈 274284</a> 참고).</p> <h3 id="requestPermission_프로미스_기능_알아내기">requestPermission() 프로미스 기능 알아내기</h3> diff --git a/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html b/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html index 4b893570f8..d5415dd09c 100644 --- a/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html +++ b/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html @@ -55,7 +55,7 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events <ul> <li><a href="https://github.com/EventSource/eventsource">Node.js를 위한 EventSource 폴리필</a></li> <li>Remy Sharp의 <a class="link-https" href="https://github.com/remy/polyfills/blob/master/EventSource.js">EventSource 폴리필</a></li> - <li>Yaffle의 <a class="link-https" href="https://github.com/Yaffle/EventSource" title="https://github.com/Yaffle/EventSource">EventSource 폴리필</a></li> + <li>Yaffle의 <a class="link-https" href="https://github.com/Yaffle/EventSource">EventSource 폴리필</a></li> <li>Rick Waldron <a class="link-https" href="https://github.com/rwldrn/jquery.eventsource">jquery 플러그인</a></li> <li><a href="http://intercoolerjs.org/docs.html#sse">선언적인 SSE를 지원하는 </a>intercooler.js</li> </ul> @@ -71,7 +71,7 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events <h3 id="그_외_자료">그 외 자료</h3> <ul> - <li>SSE로 구현된 <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/" title="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/">Twitter 어플리케이션</a>과 <a class="link-https" href="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends%20timeline" title="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends timeline">깃허브에 공개된 소스코드</a>.</li> - <li><a href="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events" title="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events">HTML5와 Server-sent events</a></li> - <li><a href="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html" title="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html">Asp.net을 이용한 Server-Sent Events</a></li> + <li>SSE로 구현된 <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/">Twitter 어플리케이션</a>과 <a class="link-https" href="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends%20timeline" title="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends timeline">깃허브에 공개된 소스코드</a>.</li> + <li><a href="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events">HTML5와 Server-sent events</a></li> + <li><a href="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html">Asp.net을 이용한 Server-Sent Events</a></li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html b/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html index 4a8823aceb..a6f2a443d1 100644 --- a/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html @@ -402,8 +402,8 @@ function voiceMute() { // toggle to mute and unmute sound <li><a href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic example</a></li> <li><a href="http://mdn.github.io/violent-theremin/">Violent Theremin example</a></li> <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Web_audio_spatialisation_basics">Web audio spatialisation basics</a></li> - <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li> - <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li> + <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li> + <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li> <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext" title="/en-US/docs/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext">Porting webkitAudioContext code to standards based AudioContext</a></li> <li><a href="https://github.com/bit101/tones">Tones</a>: a simple library for playing specific tones/notes using the Web Audio API.</li> <li><a href="https://github.com/goldfire/howler.js/">howler.js</a>: a JS audio library that defaults to <a href="https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html">Web Audio API</a> and falls back to <a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-audio-element">HTML5 Audio</a>, as well as providing other useful features.</li> diff --git a/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html b/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html index 23b11df2ec..375348edf6 100644 --- a/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html @@ -207,7 +207,7 @@ imageForm<span class="punctuation token">.</span>onchange <span class="operator </div> </div> -<p>All browsers have varying capacity levels for both localStorage and sessionStorage. Here is a <a class="external external-icon" href="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/" title="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/">detailed rundown of all the storage capacities for various browsers</a>.</p> +<p>All browsers have varying capacity levels for both localStorage and sessionStorage. Here is a <a class="external external-icon" href="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/">detailed rundown of all the storage capacities for various browsers</a>.</p> <h2 id="See_also">See also</h2> diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/index.html index 81568d30a7..698b9ae7ee 100644 --- a/files/ko/web/api/webgl_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/webgl_api/index.html @@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API <p><strong>WebGL</strong>(Web Graphics Library)은 플러그인을 사용하지 않고 웹 브라우저에서 상호작용 가능한 3D와 2D 그래픽을 표현하기 위한 JavaScript API입니다. WebGL은 HTML5 {{HTMLElement("canvas")}} 요소에서 사용할 수 있는, OpenGL ES 2.0을 대부분 충족하는 API를 제공합니다.</p> -<p>WebGL은 <a href="https://www.mozilla.org/ko/firefox/new/">Firefox</a> 4+, <a href="http://www.google.com/chrome/" title="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> 9+, <a href="http://www.opera.com/" title="http://www.opera.com/">Opera</a> 12+, <a href="http://www.apple.com/fr/safari/" title="http://www.apple.com/fr/safari/">Safari</a> 5.1+, <a href="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie" title="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie">Internet Explorer</a> 11+, <a href="https://www.microsoft.com/en-us/windows/microsoft-edge">Microsoft Edge</a> build 10240+에서 사용할 수 있습니다. 그러나 사용자 장치의 하드웨어도 WebGL 기능을 지원해야 합니다.</p> +<p>WebGL은 <a href="https://www.mozilla.org/ko/firefox/new/">Firefox</a> 4+, <a href="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> 9+, <a href="http://www.opera.com/">Opera</a> 12+, <a href="http://www.apple.com/fr/safari/">Safari</a> 5.1+, <a href="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie">Internet Explorer</a> 11+, <a href="https://www.microsoft.com/en-us/windows/microsoft-edge">Microsoft Edge</a> build 10240+에서 사용할 수 있습니다. 그러나 사용자 장치의 하드웨어도 WebGL 기능을 지원해야 합니다.</p> <p>{{HTMLElement("canvas")}} 요소는 <a href="/ko/docs/Web/API/Canvas_API">캔버스 API</a>를 사용해 웹 페이지에서 2D 그래픽을 그릴 때도 사용됩니다.</p> @@ -162,22 +162,22 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API <ul> <li><a href="https://www.youtube.com/embed/H4c8t6myAWU/?feature=player_detailpage">Raw WebGL: An introduction to WebGL</a> A talk by Nick Desaulniers that introduces the basics of WebGL. This is a great place to start if you've never done low-level graphics programming.</li> - <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">Khronos WebGL site</a> The main web site for WebGL at the Khronos Group.</li> - <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217" title="http://learningwebgl.com/blog/">Learning WebGL</a> A site with tutorials on how to use WebGL.</li> - <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/" title="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">WebGL Fundamentals</a> A basic tutorial with fundamentals of WebGL.</li> - <li><a href="http://webglplayground.net/" title="http://webglplayground.net">WebGL playground</a> An online tool for creating and sharing WebGL projects. Good for quick prototyping and experimenting.</li> - <li><a href="http://www.webglacademy.com/" title="http://www.webglacademy.com">WebGL Academy</a> An HTML/JavaScript editor with tutorials to learn basics of webgl programming.</li> + <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/">Khronos WebGL site</a> The main web site for WebGL at the Khronos Group.</li> + <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217">Learning WebGL</a> A site with tutorials on how to use WebGL.</li> + <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">WebGL Fundamentals</a> A basic tutorial with fundamentals of WebGL.</li> + <li><a href="http://webglplayground.net/">WebGL playground</a> An online tool for creating and sharing WebGL projects. Good for quick prototyping and experimenting.</li> + <li><a href="http://www.webglacademy.com/">WebGL Academy</a> An HTML/JavaScript editor with tutorials to learn basics of webgl programming.</li> <li><a href="http://webglstats.com/">WebGL Stats</a> A site with statistics about WebGL capabilities in browsers on different platforms.</li> </ul> <h3 id="Libraries">Libraries</h3> <ul> - <li><a href="https://github.com/toji/gl-matrix" title="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> is a JavaScript matrix and vector library for high-performance WebGL apps.</li> + <li><a href="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> is a JavaScript matrix and vector library for high-performance WebGL apps.</li> <li><a href="http://senchalabs.github.com/philogl/">PhiloGL</a> is a WebGL framework for data visualization, creative coding, and game development.</li> <li><a href="http://www.pixijs.com/">Pixi.js</a> is a fast, open-source 2D WebGL renderer.</li> <li><a href="https://playcanvas.com/">PlayCanvas</a> is an open-source game engine.</li> - <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> is an open-source library for manipulating vectors and matrices. Not optimized for WebGL but extremely robust.</li> + <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> is an open-source library for manipulating vectors and matrices. Not optimized for WebGL but extremely robust.</li> <li><a href="https://threejs.org/">three.js</a> is an open-source, fully featured 3D WebGL library.</li> <li><a href="https://phaser.io/">Phaser</a> is a fast, free and fun open source framework for Canvas and WebGL powered browser games</li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html index 62ca452949..2a278d5248 100644 --- a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html +++ b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html @@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context <h3 id="쉐이더_초기화">쉐이더 초기화</h3> -<p> <span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">쉐이더는</span><a class="external" href="http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/GLSL_ES_Specification_1.0.17.pdf" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;" title="http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/GLSL_ES_Specification_1.0.17.pdf">OpenGL ES 쉐이딩 언어</a><span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">를 사용하여 지정됩니다. 컨텐츠의 유지보수와 업데이트를 쉽게하기 위해 쉐이더를 '불러오기위한' 코드를 직접 작성하겠습니다. 다시 말하자면 쉐이더를 직접 새로 만드는 것이 아니라 HTML문서에서 쉐이더를 '찾아오는' 자바스크립트 코드입니다. 이 작업을 처리하는 initShaders()함수의 일반적인 형태를 살펴보겠습니다.</span></p> +<p> <span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">쉐이더는</span><a class="external" href="http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/GLSL_ES_Specification_1.0.17.pdf" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;">OpenGL ES 쉐이딩 언어</a><span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">를 사용하여 지정됩니다. 컨텐츠의 유지보수와 업데이트를 쉽게하기 위해 쉐이더를 '불러오기위한' 코드를 직접 작성하겠습니다. 다시 말하자면 쉐이더를 직접 새로 만드는 것이 아니라 HTML문서에서 쉐이더를 '찾아오는' 자바스크립트 코드입니다. 이 작업을 처리하는 initShaders()함수의 일반적인 형태를 살펴보겠습니다.</span></p> <pre class="brush: js">function initShaders() { var fragmentShader = getShader(gl, "shader-fs"); @@ -199,7 +199,7 @@ function initBuffers() { <h2 id="행렬_유틸리티를_이용한_연산">행렬 유틸리티를 이용한 연산</h2> -<p>행렬 연산은 꽤 복잡합니다. 행렬을 다루기 위한 코드를 직접 작성하고 싶은 사람은 아무도 없을 것입니다. 다행히도 벡터와 행렬 연산을 자바스크립트에서 다루는 데 아주 편리한 라이브러리인 <a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a>가 있습니다.</p> +<p>행렬 연산은 꽤 복잡합니다. 행렬을 다루기 위한 코드를 직접 작성하고 싶은 사람은 아무도 없을 것입니다. 다행히도 벡터와 행렬 연산을 자바스크립트에서 다루는 데 아주 편리한 라이브러리인 <a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;">Sylvester</a>가 있습니다.</p> <p>이 데모에서 사용한<span style="font-family: courier new,andale mono,monospace; font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;">glUtils.js</span> 파일은 웹에 떠돌아 다니는 많은 WebGL 데모에서 사용하고 있습니다. 이 파일이 어디서 나온 것인지 명확히 아는 사람은 아무도 없는것 같습니다만, HTML 로 출력하기 위한 메소드 뿐만 아니라 특별한 형태의 행렬을 만들기 위한 메소드를 추가되어 있어 Sylvester를 보다 정말 단순화 시켜놓았습니다.</p> @@ -229,8 +229,8 @@ function setMatrixUniforms() { <h2 id="See_also">See also</h2> <ul> - <li><a class="external" href="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html" title="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html">Matrices</a> on Wolfram MathWorld</li> - <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)">Matrix</a> on Wikipedia</li> + <li><a class="external" href="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html">Matrices</a> on Wolfram MathWorld</li> + <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)">Matrix</a> on Wikipedia</li> </ul> <p>{{PreviousNext("Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL", "Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_shaders_to_apply_color_in_WebGL")}}</p> diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html index 95fcd36346..0805f59ae0 100644 --- a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html +++ b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html @@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL --- <p>{{WebGLSidebar("Tutorial")}} {{Next("Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context")}}</p> -<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a>은 플러그인을 사용하지 않고 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반 API를 이용하여 브라우저의 HTML <a class="internal" href="/en/HTML/Canvas" title="en/HTML/Canvas"><code>canvas</code></a>에 렌더링하여 3D 웹 콘텐츠 제작을 가능하게 합니다. WebGL 프로그램은 컴퓨터의 그래픽 처리 장치(GPU)에서 실행되는 자바스크립트나 특수 효과(셰이더 코드)코드로 구성됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML 요소들과 혼합될 수 있고 페이지나 페이지 배경의 다른 부분과 합성될 수 있습니다.</p> +<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a>은 플러그인을 사용하지 않고 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반 API를 이용하여 브라우저의 HTML <a class="internal" href="/en/HTML/Canvas" title="en/HTML/Canvas"><code>canvas</code></a>에 렌더링하여 3D 웹 콘텐츠 제작을 가능하게 합니다. WebGL 프로그램은 컴퓨터의 그래픽 처리 장치(GPU)에서 실행되는 자바스크립트나 특수 효과(셰이더 코드)코드로 구성됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML 요소들과 혼합될 수 있고 페이지나 페이지 배경의 다른 부분과 합성될 수 있습니다.</p> <p>이 문서는 기본 WebGL 기본 사항을 소개합니다. 이 문서에서는 3D 그래픽에 관련된 수학적 이해를 이미 이해하고 있다고 간주하고 OpenGL 자체에 대하여 설명하지 않을 것입니다.</p> diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html index 0e6230b0ea..667333acb9 100644 --- a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html +++ b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html @@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial <div>{{WebGLSidebar}}</div> <div class="summary"> -<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 은 WebGL을 지원하는 브라우져에서 plugin을 사용하지 않고도, 웹 콘텐츠가 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반의 API를 이용하여 HTML {{HTMLElement("canvas")}}에서 3D 랜더링을 할 수 있도록 해 줍니다. WebGL 프로그램은 JavaScripts로 작성 된 제어 코드와 컴퓨터의 Graphics Processing Unit (GPU)에서 실행되는 특수한 효과를 내는 코드(Shader code)로 구성 됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML요소들과 섞어서 함께 사용 할 수 있으며 페이지의 다른 부분이나 페이지 배경과 함께 사용 할 수 있습니다.</p> +<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 은 WebGL을 지원하는 브라우져에서 plugin을 사용하지 않고도, 웹 콘텐츠가 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반의 API를 이용하여 HTML {{HTMLElement("canvas")}}에서 3D 랜더링을 할 수 있도록 해 줍니다. WebGL 프로그램은 JavaScripts로 작성 된 제어 코드와 컴퓨터의 Graphics Processing Unit (GPU)에서 실행되는 특수한 효과를 내는 코드(Shader code)로 구성 됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML요소들과 섞어서 함께 사용 할 수 있으며 페이지의 다른 부분이나 페이지 배경과 함께 사용 할 수 있습니다.</p> </div> <p><span class="seoSummary">이 튜토리얼은 WebGL 그래픽을 그리기 위해 <canvas>요소를 어떻게 사용하는지에 관해 기본부터 기술합니다. 제공된 예제들은 여러분이 WebGL로 무엇을 할 수 있는지를 명확히하고, 여러분 소유의 콘텐츠를 제작할 수 있도록 작은 코드들을 제공 할 것입니다.</span></p> diff --git a/files/ko/web/api/websockets_api/index.html b/files/ko/web/api/websockets_api/index.html index 489ed47d62..18f7912806 100644 --- a/files/ko/web/api/websockets_api/index.html +++ b/files/ko/web/api/websockets_api/index.html @@ -23,9 +23,9 @@ original_slug: WebSockets <h2 class="Tools" id="Tools" name="Tools"><code><code>도구</code></code></h2> <ul> - <li><a class="external" href="http://socket.io" title="http://socket.io/">Socket.IO</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org" title="http://nodejs.org/">Node.js</a>를 위한 강력한 크로스 플랫폼 웹 소켓 API</li> - <li><a class="link-https" href="https://github.com/Worlize/WebSocket-Node" title="https://github.com/Worlize/WebSocket-Node">WebSocket-Node</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org" title="http://nodejs.org/">Node.js</a>를 위한 웹 소켓 서버 API 구현</li> - <li><a href="http://ajf.me/websocket/#libs" title="http://websocket.us/#libs">더 많은 프레임워크, 라이브러리 보기</a></li> + <li><a class="external" href="http://socket.io" title="http://socket.io/">Socket.IO</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org">Node.js</a>를 위한 강력한 크로스 플랫폼 웹 소켓 API</li> + <li><a class="link-https" href="https://github.com/Worlize/WebSocket-Node">WebSocket-Node</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org" title="http://nodejs.org/">Node.js</a>를 위한 웹 소켓 서버 API 구현</li> + <li><a href="http://ajf.me/websocket/#libs">더 많은 프레임워크, 라이브러리 보기</a></li> </ul> <h2 class="Related_Topics" id="Related_Topics" name="Related_Topics"><code><code>관련 주제</code></code></h2> diff --git a/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html b/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html index 928f2f4b47..de91959760 100644 --- a/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html +++ b/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html @@ -63,7 +63,7 @@ para.textContent = 'My computed font-size is ' + compStyles.getPropertyValue('fo <h2 id="defaultView"><code>defaultView</code></h2> -<p>온라인의 많은 코드 샘플중에서, <code>getComputedStyle</code>은 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용됩니다만, 대개의 경우에는 <code>getComputedStyle</code>은 <code>window</code>객체에도 존재하므로 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용하는 패턴은 필요하지 않습니다. <code>defaultView</code>패턴은 (1) window 스펙을 작성하고 싶지 않은 사람들과 (2) Java에서도 사용할 수있는 API를 만드는 것의 조합이었을 가능성이 큽니다. 그러나 <code>defaultView</code>의 메소드를 사용해야만하는 <a href="https://github.com/jquery/jquery/pull/524#issuecomment-2241183" title="https://github.com/jquery/jquery/pull/524#issuecomment-2241183">경우</a>가 하나 있습니다. Firefox 3.6을 사용하여 프레임 스타일(framed styles)에 액세스하는 경우입니다.</p> +<p>온라인의 많은 코드 샘플중에서, <code>getComputedStyle</code>은 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용됩니다만, 대개의 경우에는 <code>getComputedStyle</code>은 <code>window</code>객체에도 존재하므로 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용하는 패턴은 필요하지 않습니다. <code>defaultView</code>패턴은 (1) window 스펙을 작성하고 싶지 않은 사람들과 (2) Java에서도 사용할 수있는 API를 만드는 것의 조합이었을 가능성이 큽니다. 그러나 <code>defaultView</code>의 메소드를 사용해야만하는 <a href="https://github.com/jquery/jquery/pull/524#issuecomment-2241183">경우</a>가 하나 있습니다. Firefox 3.6을 사용하여 프레임 스타일(framed styles)에 액세스하는 경우입니다.</p> <h2 id="의사요소_사용하기">의사요소 사용하기</h2> diff --git a/files/ko/web/api/window/index.html b/files/ko/web/api/window/index.html index 8fa986099d..d4cc95bb33 100644 --- a/files/ko/web/api/window/index.html +++ b/files/ko/web/api/window/index.html @@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/API/Window <dl> <dt>{{domxref("DOMParser")}}</dt> - <dd><code>DOMParser</code>는 문자열에 저장한 XML 또는 HTML 소스 코드를 DOM {{domxref("Document")}}로 구문 분석할 수 있습니다. <code>DOMParser</code>는 <a href="https://w3c.github.io/DOM-Parsing/" title="http://html5.org/specs/dom-parsing.html">DOM Parsing and Serialization</a> 명세의 일부입니다.</dd> + <dd><code>DOMParser</code>는 문자열에 저장한 XML 또는 HTML 소스 코드를 DOM {{domxref("Document")}}로 구문 분석할 수 있습니다. <code>DOMParser</code>는 <a href="https://w3c.github.io/DOM-Parsing/">DOM Parsing and Serialization</a> 명세의 일부입니다.</dd> <dt>{{domxref("Image")}}</dt> <dd>{{domxref("HTMLImageElement")}}를 생성할 때 사용합니다.</dd> <dt>{{domxref("Option")}}</dt> diff --git a/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html b/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html index 129b4a9347..c5e1303805 100644 --- a/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html +++ b/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html @@ -26,7 +26,7 @@ translation_of: Web/API/Window/innerWidth <p>innerWidth 값은 window, frame, frameset이나 다른 윈도우들처럼 모든 window 형식의 객체에서 사용할 수 있습니다.</p> -<p>There is <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=189112#c7" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=189112#c7">an algorithm</a> to obtain the width of the viewport excluding, if rendered, the vertical scrollbar.</p> +<p>There is <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=189112#c7">an algorithm</a> to obtain the width of the viewport excluding, if rendered, the vertical scrollbar.</p> <h2 id="예제">예제</h2> diff --git a/files/ko/web/api/window/open/index.html b/files/ko/web/api/window/open/index.html index 7ee5e30cf2..ebd5a1b7a9 100644 --- a/files/ko/web/api/window/open/index.html +++ b/files/ko/web/api/window/open/index.html @@ -651,7 +651,7 @@ window.open("map.php", "BiggerMap");</pre> <ul> <li><a href="http://www.infimum.dk/HTML/JSwindows.html">JavaScript windows (tutorial)</a> by Lasse Reichstein Nielsen</li> - <li><a href="http://accessify.com/features/tutorials/the-perfect-popup/" title="http://accessify.com/features/tutorials/the-perfect-popup/">The perfect pop-up (tutorial)</a> by Ian Lloyd</li> + <li><a href="http://accessify.com/features/tutorials/the-perfect-popup/">The perfect pop-up (tutorial)</a> by Ian Lloyd</li> <li><a href="http://www.gtalbot.org/FirefoxSection/Popup/PopupAndFirefox.html">Popup windows and Firefox (interactive demos)</a> by Gérard Talbot</li> </ul> diff --git a/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html b/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html index d85946dee3..438a90a536 100644 --- a/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html +++ b/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html @@ -107,6 +107,6 @@ window.requestAnimationFrame(step); <li><a href="http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/">requestAnimationFrame for smart animating</a> - 블로그 포스트</li> <li><a href="http://hacks.mozilla.org/2011/08/animating-with-javascript-from-setinterval-to-requestanimationframe/">Animating with javascript: from setInterval to requestAnimationFrame</a> - 블로그 포스트</li> <li><a href="http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2011/07/05/using-pc-hardware-more-efficiently-in-html5-new-web-performance-apis-part-1.aspx">Using PC Hardware more efficiently in HTML5: New Web Performance APIs, Part 1</a> - 블로그 포스트</li> - <li><a href="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph" title="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph">TestUFO: Test your web browser for requestAnimationFrame() Timing Deviations</a></li> + <li><a href="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph">TestUFO: Test your web browser for requestAnimationFrame() Timing Deviations</a></li> <li>Paul Irish: <a class="external external-icon" href="http://updates.html5rocks.com/2012/05/requestAnimationFrame-API-now-with-sub-millisecond-precision">requestAnimationFrame API: now with sub-millisecond precision</a></li> </ul> diff --git a/files/ko/web/css/background-size/index.html b/files/ko/web/css/background-size/index.html index 05c4459453..8de4178641 100644 --- a/files/ko/web/css/background-size/index.html +++ b/files/ko/web/css/background-size/index.html @@ -138,7 +138,7 @@ background-size: unset; <h2 id="참고">참고</h2> -<p>If you use a <code><gradient></code> as the background and specify a <code>background-size</code> to go with it, it's best not to specify a size that uses a single <code>auto</code> component, or is specified using only a width value (for example, <code>background-size: 50%</code>). Rendering of <code><gradient></code>s in such cases changed in Firefox 8, and at present is generally inconsistent across browsers, which do not all implement rendering in full accordance with <a href="http://www.w3.org/TR/css3-background/#the-background-size" title="http://www.w3.org/TR/css3-background/#the-background-size">the CSS3 <code>background-size</code> specification</a> and with <a href="http://dev.w3.org/csswg/css3-images/#gradients">the CSS3 Image Values gradient specification</a>.</p> +<p>If you use a <code><gradient></code> as the background and specify a <code>background-size</code> to go with it, it's best not to specify a size that uses a single <code>auto</code> component, or is specified using only a width value (for example, <code>background-size: 50%</code>). Rendering of <code><gradient></code>s in such cases changed in Firefox 8, and at present is generally inconsistent across browsers, which do not all implement rendering in full accordance with <a href="http://www.w3.org/TR/css3-background/#the-background-size">the CSS3 <code>background-size</code> specification</a> and with <a href="http://dev.w3.org/csswg/css3-images/#gradients">the CSS3 Image Values gradient specification</a>.</p> <pre class="brush: css">.gradient-example { width: 50px; diff --git a/files/ko/web/css/url()/index.html b/files/ko/web/css/url()/index.html index 862c7338b1..9d72d6c9ec 100644 --- a/files/ko/web/css/url()/index.html +++ b/files/ko/web/css/url()/index.html @@ -15,7 +15,7 @@ original_slug: Web/CSS/url <p><strong><code><url></code></strong> <a href="/en-US/docs/Web/CSS" title="CSS">CSS</a> <a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Types">자료형</a>은 이미지나 글꼴 등 리소스를 가리키는 문자열을 나타냅니다. URL은 {{ Cssxref("background-image") }}, {{ Cssxref("cursor") }}, {{ cssxref("list-style") }} 등 다양한 속성에서 사용할 수 있습니다.</p> <div class="note"> -<p><strong>URI와 URL</strong> <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Identifier" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Identifier">URI</a>와 <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Locator" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Locator">URL</a>은 다릅니다. URI는 단순히 리소스의 식별자입니다. URL은 URI의 종류 중 하나로, 리소스의 <u>위치</u>를 표현합니다. URI는 URL일 수도 있고, 리소스의 이름(<a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Name">URN</a>)일 수도 있습니다.</p> +<p><strong>URI와 URL</strong> <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Identifier" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Identifier">URI</a>와 <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Locator">URL</a>은 다릅니다. URI는 단순히 리소스의 식별자입니다. URL은 URI의 종류 중 하나로, 리소스의 <u>위치</u>를 표현합니다. URI는 URL일 수도 있고, 리소스의 이름(<a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Name">URN</a>)일 수도 있습니다.</p> <p>CSS Level 1의 <code>url()</code> 함수형 표기법은 순수 URL을 나타낼 때만 사용했고, CSS Level 2에서 범위가 늘어나 URL이나 URN 등 어떤 URI도 사용할 수 있도록 바뀌었습니다. 이로써 <code>url()</code>을 사용해 <code><uri></code> CSS 자료형을 표현할 수 있었는데, 이상한 방식인데다 실제 CSS에서 URN은 거의 사용하지 않았으므로 불필요하다고 생각할만한 점이었습니다. CSS3에서는 혼란을 잠재우기 위해 초기의 더 좁은 정의로 돌아갔기 때문에 이제 <code>url()</code>은 <code><url></code>만을 나타낼 수 있습니다.</p> </div> diff --git a/files/ko/web/html/element/thead/index.html b/files/ko/web/html/element/thead/index.html index f8682c6840..35d778e25e 100644 --- a/files/ko/web/html/element/thead/index.html +++ b/files/ko/web/html/element/thead/index.html @@ -29,7 +29,7 @@ translation_of: Web/HTML/Element/thead </tr> <tr> <td>Normative document</td> - <td><a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/tabular-data.html#the-thead-element" rel="external nofollow" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/tabular-data.html#the-thead-element">HTML5, section 4.9.6</a> (<a href="http://www.w3.org/TR/REC-html40/struct/tables.html#edef-THEAD">HTML4.01, section 11.2.3</a>)</td> + <td><a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/tabular-data.html#the-thead-element" rel="external nofollow">HTML5, section 4.9.6</a> (<a href="http://www.w3.org/TR/REC-html40/struct/tables.html#edef-THEAD">HTML4.01, section 11.2.3</a>)</td> </tr> </tbody> </table> diff --git a/files/ko/web/javascript/about_javascript/index.html b/files/ko/web/javascript/about_javascript/index.html index 57120431b4..434ecff1e1 100644 --- a/files/ko/web/javascript/about_javascript/index.html +++ b/files/ko/web/javascript/about_javascript/index.html @@ -33,10 +33,10 @@ original_slug: Web/JavaScript/About <p style="padding-right: 0px; padding-left: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 0px 0px 1.7em; padding-top: 0px;">위의 구현 이외에도 다음과 같은 다른 인기있는 자바스크립트 엔진이 있다.</p> <ul> - <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;">구글의 <a href="https://code.google.com/p/v8/" title="https://code.google.com/p/v8/">V8</a> 은 크롬 브라우저와 최신 버전의 오페라 브라우저에 사용된다. 또 Node.js의 엔진으로 사용된다.</li> - <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;"><a href="https://www.webkit.org/projects/javascript/index.html" title="https://www.webkit.org/projects/javascript/index.html">JavaScriptCore</a> (SquirrelFish/Nitro) 는 Apple 사파리와 같은 일부 WebKit 브라우저에서 사용된다.</li> - <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;"><a href="http://my.opera.com/ODIN/blog/carakan-faq" title="http://my.opera.com/ODIN/blog/carakan-faq">Carakan</a> 는 오페라의 예전 버전안에 있다.</li> - <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chakra_%28JScript_engine%29" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Chakra_%28JScript_engine%29">Chakra</a> 엔진은 Internet Explorer에서 사용된다. (상표권 문제를 피하기 위해 공식적으로 "JScript"라고 불린다.)</li> + <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;">구글의 <a href="https://code.google.com/p/v8/">V8</a> 은 크롬 브라우저와 최신 버전의 오페라 브라우저에 사용된다. 또 Node.js의 엔진으로 사용된다.</li> + <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;"><a href="https://www.webkit.org/projects/javascript/index.html">JavaScriptCore</a> (SquirrelFish/Nitro) 는 Apple 사파리와 같은 일부 WebKit 브라우저에서 사용된다.</li> + <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;"><a href="http://my.opera.com/ODIN/blog/carakan-faq">Carakan</a> 는 오페라의 예전 버전안에 있다.</li> + <li style="padding: 0px; margin: 0px 0px 1.7em;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chakra_%28JScript_engine%29">Chakra</a> 엔진은 Internet Explorer에서 사용된다. (상표권 문제를 피하기 위해 공식적으로 "JScript"라고 불린다.)</li> </ul> <p style="padding-right: 0px; padding-left: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 0px 0px 1.7em; padding-top: 0px;">mozilla.org의 각 JavaScript 엔진은, 애플리케이션이 JavaScript를 지원하기 위해 부를 수 있는 공개 API를 공개하고 있다. JavaScript 를 지원하는 가장 일반적인 호스트환경은 웹브라우저이다. 웹 브라우저는 일반적으로 공개 API를 사용하여 <a class="external external-icon" href="http://www.w3.org/DOM/">DOM</a>을 Javascript로 반영하는 <strong>호스트 객체</strong>를 만든다.</p> diff --git a/files/ko/web/javascript/eventloop/index.html b/files/ko/web/javascript/eventloop/index.html index bc4330700d..c7911fdbfb 100644 --- a/files/ko/web/javascript/eventloop/index.html +++ b/files/ko/web/javascript/eventloop/index.html @@ -128,7 +128,7 @@ while(true) { <p>이벤트 루프 모델의 무척 재밌는 부분은 다른 언어와 달리 자바스크립트는 결코 Block하지 않는다는 것입니다. I/O 처리는 흔히 이벤트와 콜백으로 처리 됩니다. 그래서 응용프로그램이 <a href="/en-US/docs/Web/API/IndexedDB_API" title="/en-US/docs/IndexedDB">IndexedDB</a> query 반환을 기다리고 있거나 <a href="/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest" title="/en-US/docs/DOM/XMLHttpRequest">XHR</a> 요청 반환을 기다릴 때에도 여전히 사용자 입력과 같은 다른 것을을 처리할 수 있습니다.</p> -<p><code>alert</code> 또는 synchronous XHR과 같은 구현 예외가 존재 합니다. 그러나 그것들은 사용되지 않는 것이 좋다라고 여겨집니다. <a href="http://stackoverflow.com/questions/2734025/is-javascript-guaranteed-to-be-single-threaded/2734311#2734311" title="http://stackoverflow.com/questions/2734025/is-javascript-guaranteed-to-be-single-threaded/2734311#2734311">예외를 위한 예외</a>를 조심하세요 (그러나 보통 구현 버그일뿐 그이상 아무것도 아닙니다).</p> +<p><code>alert</code> 또는 synchronous XHR과 같은 구현 예외가 존재 합니다. 그러나 그것들은 사용되지 않는 것이 좋다라고 여겨집니다. <a href="http://stackoverflow.com/questions/2734025/is-javascript-guaranteed-to-be-single-threaded/2734311#2734311">예외를 위한 예외</a>를 조심하세요 (그러나 보통 구현 버그일뿐 그이상 아무것도 아닙니다).</p> <h2 id="명세">명세</h2> diff --git a/files/ko/web/javascript/guide/working_with_objects/index.html b/files/ko/web/javascript/guide/working_with_objects/index.html index 192e22604c..5c4a5eb82d 100644 --- a/files/ko/web/javascript/guide/working_with_objects/index.html +++ b/files/ko/web/javascript/guide/working_with_objects/index.html @@ -493,8 +493,8 @@ fruit === fruitbear // true 리턴 <h2 id="추가_검토">추가 검토</h2> <ul> - <li><a class="external" href="http://es5.github.com/#x4.2" title="http://es5.github.com/#x4.2">ECMAScript 5.1 spec: Language Overview</a></li> - <li><a class="external" href="http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/javascript-the-core" title="http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/javascript-the-core">JavaScript. The core. (Dmitry A. Soshnikov ECMA-262 article series)</a></li> + <li><a class="external" href="http://es5.github.com/#x4.2">ECMAScript 5.1 spec: Language Overview</a></li> + <li><a class="external" href="http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/javascript-the-core">JavaScript. The core. (Dmitry A. Soshnikov ECMA-262 article series)</a></li> </ul> <div>{{PreviousNext("Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions", "Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model")}}</div> diff --git a/files/ko/web/javascript/javascript_technologies_overview/index.html b/files/ko/web/javascript/javascript_technologies_overview/index.html index 185a417001..fb32755bc6 100644 --- a/files/ko/web/javascript/javascript_technologies_overview/index.html +++ b/files/ko/web/javascript/javascript_technologies_overview/index.html @@ -51,33 +51,33 @@ translation_of: Web/JavaScript/JavaScript_technologies_overview <h3 id="WebIDL">WebIDL</h3> -<p><a class="external" href="https://heycam.github.io/webidl/" title="http://dev.w3.org/2006/webapi/WebIDL/">WebIDL 명세</a>는 DOM 기술과 ECMAScript 사이를 연결하는 역할을 합니다.</p> +<p><a class="external" href="https://heycam.github.io/webidl/">WebIDL 명세</a>는 DOM 기술과 ECMAScript 사이를 연결하는 역할을 합니다.</p> <h3 id="DOM의_핵심">DOM의 핵심</h3> <p>DOM(Document Object Model)은 HTML, XHTML, XML 문서의 객체를 나타내고 상호작용하기 위한, <strong>언어에 제약되지 않는</strong> 크로스 플랫폼 협약입니다. DOM 트리의 객체는 해당 객체의 메서드를 사용해 조작할 수 있습니다. {{glossary("W3C")}}는 HTML와 XML 문서를 객체로 추상화하는 Core Document Object Model을 표준화하고, 추상화를 조작하기 위한 방법도 정의합니다. DOM에 정의된 내용 중 일부는 다음과 같습니다.</p> <ul> - <li>문서 구조, 트리 모델, <a class="external" href="https://dom.spec.whatwg.org/" title="http://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html">DOM core</a>의 DOM Event Architecture: {{domxref("Node")}}, {{domxref("Element")}}, {{domxref("DocumentFragment")}}, {{domxref("Document")}}, {{domxref("DOMImplementation")}}, {{domxref("Event")}}, {{domxref("EventTarget")}}, …</li> - <li>덜 엄격한 DOM Event Architecture 정의, <a class="external" href="https://w3c.github.io/uievents/" title="http://dev.w3.org/2006/webapi/DOM-Level-3-Events/html/DOM3-Events.html">DOM events</a>에 속하는 특정 이벤트.</li> - <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Traversal-Range/traversal.html">DOM Traversal</a>, <a class="external" href="https://dom.spec.whatwg.org/#ranges" title="http://html5.org/specs/dom-range.html">DOM Range</a> 등</li> + <li>문서 구조, 트리 모델, <a class="external" href="https://dom.spec.whatwg.org/">DOM core</a>의 DOM Event Architecture: {{domxref("Node")}}, {{domxref("Element")}}, {{domxref("DocumentFragment")}}, {{domxref("Document")}}, {{domxref("DOMImplementation")}}, {{domxref("Event")}}, {{domxref("EventTarget")}}, …</li> + <li>덜 엄격한 DOM Event Architecture 정의, <a class="external" href="https://w3c.github.io/uievents/">DOM events</a>에 속하는 특정 이벤트.</li> + <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Traversal-Range/traversal.html">DOM Traversal</a>, <a class="external" href="https://dom.spec.whatwg.org/#ranges">DOM Range</a> 등</li> </ul> <p>ECMAScript의 관점에서, DOM 명세에 정의된 객체는 "호스트 객체"라고 부릅니다.</p> <h3 id="HTML_DOM">HTML DOM</h3> -<p>웹 마크업 언어인 <a class="external" href="http://www.whatwg.org/html" title="http://www.whatwg.org/html">HTML</a>은 DOM 코어에 정의된 추상화 개념에 엘리먼트의 <em>의미</em>를 더한 레이어라고 할 수 있겠다. HTML DOM은 HTML 엘리먼트의 <code>className</code> 같은 속성과 {{ domxref("document.body") }} 같은 API도 포함한다.</p> +<p>웹 마크업 언어인 <a class="external" href="http://www.whatwg.org/html">HTML</a>은 DOM 코어에 정의된 추상화 개념에 엘리먼트의 <em>의미</em>를 더한 레이어라고 할 수 있겠다. HTML DOM은 HTML 엘리먼트의 <code>className</code> 같은 속성과 {{ domxref("document.body") }} 같은 API도 포함한다.</p> <p>HTML 명세는 문서의 제약도 정의한다. 예를들어 순서가 없는 리스트를 나타내는 <code>ul</code> 의 모든 자식들은 리스트 요소를 나타내는 <code>li</code> 엘리먼트여야 한다. 또한 표준에 정의되지 않은 엘리먼트와 속성을 사용하는것도 금지된다.</p> <h2 id="알아둘만한_다른_API">알아둘만한 다른 API</h2> <ul> - <li>setTimeout 과 setInterval 함수는 HTML 표준의 <a class="external" href="http://www.whatwg.org/html/#window" title="http://www.whatwg.org/html/#window">Window</a> 인터페이스에 처음으로 정의되었다.</li> - <li><a class="external" href="http://dev.w3.org/2006/webapi/XMLHttpRequest-2/" title="http://dev.w3.org/2006/webapi/XMLHttpRequest-2/">XMLHttpRequest</a>는 비동기적 HTTP 요청을 보낼 수 있게 해주는 API이다.</li> + <li>setTimeout 과 setInterval 함수는 HTML 표준의 <a class="external" href="http://www.whatwg.org/html/#window">Window</a> 인터페이스에 처음으로 정의되었다.</li> + <li><a class="external" href="http://dev.w3.org/2006/webapi/XMLHttpRequest-2/">XMLHttpRequest</a>는 비동기적 HTTP 요청을 보낼 수 있게 해주는 API이다.</li> <li><a class="external" href="http://dev.w3.org/csswg/cssom/">CSS Object Model</a>는 CSS 규칙을 오브젝트처럼 다룰 수 있도록 추상화 해준다.</li> <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-workers/current-work/">WebWorkers</a>는 병렬 처리를 가능하게 하는 API이다.</li> <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/C/#network">WebSockets</a>는 양방향 저수준 통신을 가능하게 하는 API이다.</li> - <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/html/#2dcontext" title="http://www.whatwg.org/html/#2dcontext">Canvas 2D Context</a>는 canvas 엘리먼트에 그릴 수 있게 해주는 API이다.</li> + <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/html/#2dcontext">Canvas 2D Context</a>는 canvas 엘리먼트에 그릴 수 있게 해주는 API이다.</li> </ul> diff --git a/files/ko/web/javascript/language_resources/index.html b/files/ko/web/javascript/language_resources/index.html index c10436fe6e..37faf58323 100644 --- a/files/ko/web/javascript/language_resources/index.html +++ b/files/ko/web/javascript/language_resources/index.html @@ -9,7 +9,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/언어_리소스 --- <div>{{JsSidebar}}</div> -<p><strong>ECMAScript</strong>는 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript">자바스크립트</a>의 토대를 구성하는 스크립트 언어입니다. ECMAScript는 <a href="http://www.ecma-international.org/" title="http://www.ecma-international.org/">ECMA International</a> 표준화 기구에 의해서 <strong>ECMA-262 및 ECMA-402 스펙</strong>에서 표준화되었습니다. 다음은 현재까지 승인됐거나 작업 중인 ECMAScript 표준입니다:</p> +<p><strong>ECMAScript</strong>는 <a href="/ko/docs/Web/JavaScript">자바스크립트</a>의 토대를 구성하는 스크립트 언어입니다. ECMAScript는 <a href="http://www.ecma-international.org/">ECMA International</a> 표준화 기구에 의해서 <strong>ECMA-262 및 ECMA-402 스펙</strong>에서 표준화되었습니다. 다음은 현재까지 승인됐거나 작업 중인 ECMAScript 표준입니다:</p> <table class="standard-table"> <tbody> @@ -135,9 +135,9 @@ original_slug: Web/JavaScript/언어_리소스 </tbody> </table> -<p>ECMAScript의 역사에 대한 자세한 정보는 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript" title="http://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript">Wikipedia ECMAScript entry</a>를 살펴보세요.</p> +<p>ECMAScript의 역사에 대한 자세한 정보는 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript">Wikipedia ECMAScript entry</a>를 살펴보세요.</p> -<p>여러분은 코드네임 "Harmony"로 불리우는 ECMAScript의 다음 개정에 참여하거나 그냥 진행상황을 확인할 수도 있습니다. 또한 ECMAScript 국제화 API 스펙도 공개 위키와<span style="line-height: 1.5;"> </span><a href="http://www.ecmascript.org/community.php" style="line-height: 1.5;" title="http://www.ecmascript.org/community.php">ecmascript.org</a> 에 연결된<span style="line-height: 1.5;"> </span><a class="link-https" href="https://mail.mozilla.org/listinfo/es-discuss" style="line-height: 1.5;" title="https://mail.mozilla.org/listinfo/es-discuss">es-discuss mailing list</a>에서도 확인할 수 있습니다.</p> +<p>여러분은 코드네임 "Harmony"로 불리우는 ECMAScript의 다음 개정에 참여하거나 그냥 진행상황을 확인할 수도 있습니다. 또한 ECMAScript 국제화 API 스펙도 공개 위키와<span style="line-height: 1.5;"> </span><a href="http://www.ecmascript.org/community.php" style="line-height: 1.5;">ecmascript.org</a> 에 연결된<span style="line-height: 1.5;"> </span><a class="link-https" href="https://mail.mozilla.org/listinfo/es-discuss" style="line-height: 1.5;" title="https://mail.mozilla.org/listinfo/es-discuss">es-discuss mailing list</a>에서도 확인할 수 있습니다.</p> <h2 id="구현">구현</h2> @@ -145,12 +145,12 @@ original_slug: Web/JavaScript/언어_리소스 <li><a href="/en-US/docs/SpiderMonkey" title="SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> - 파이어폭스 포함 여러 Mozilla 제품에 사용되는 자바스크립트 엔진;</li> <li><a href="/en-US/docs/Rhino" title="Rhino">Rhino</a> - 자바로 작성된 자바스크립트 엔진;</li> <li><a href="/en-US/docs/Tamarin" title="Tamarin">Tamarin</a> - (어도비® 플래쉬® 재생기에서 사용되는) 액션스크립트 가상머신;</li> - <li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ECMAScript_engines" title="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ECMAScript_engines">Other implementations</a> (위키피디아).</li> + <li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ECMAScript_engines">Other implementations</a> (위키피디아).</li> </ul> <h2 id="관련_항목">관련 항목</h2> <ul> - <li><a href="http://brendaneich.com/" title="http://brendaneich.com/">Brendan Eich's blog</a>. Brendan은 자바스크립트와 SpiderMonkey JS 엔진을 만든 사람입니다. 그는 여전히 ECMA 실행그룹과 함께 자바스크립트 언어를 발전시키는데 함께 하고 있습니다.</li> - <li><a href="http://dmitrysoshnikov.com/" title="http://dmitrysoshnikov.com/">Dmitry Soshnikov의 ECMA-262 Edition 3와 5에 대한 분석</a></li> + <li><a href="http://brendaneich.com/">Brendan Eich's blog</a>. Brendan은 자바스크립트와 SpiderMonkey JS 엔진을 만든 사람입니다. 그는 여전히 ECMA 실행그룹과 함께 자바스크립트 언어를 발전시키는데 함께 하고 있습니다.</li> + <li><a href="http://dmitrysoshnikov.com/">Dmitry Soshnikov의 ECMA-262 Edition 3와 5에 대한 분석</a></li> </ul> diff --git a/files/ko/web/security/insecure_passwords/index.html b/files/ko/web/security/insecure_passwords/index.html index 3250763ffe..0d60a69714 100644 --- a/files/ko/web/security/insecure_passwords/index.html +++ b/files/ko/web/security/insecure_passwords/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/Security/Insecure_passwords --- <p>HTTP를 통한 로그인 양식은 특히 사용자의 비밀번호를 추출하는데 사용할 수 있는 다양한 종류의 공격으로 인해 위험합니다. 네트워크 도청자는 네트워크를 스니핑하거나 전송되는 페이지를 수정하여 사용자의 비밀번호를 도용할 수 있습니다. 이 페이지는 안전하지 않은 비밀번호와 비밀번호 도용을 둘러싼 위험을 사용자와 개발자에게 경고하기 위해 Firefox가 마련한 보안 메커니즘에 대해 자세히 설명합니다.</p> -<p><a href="https://mdn.mozillademos.org/files/5951/insecure_page2_with_arrows_cropped.jpeg" title="https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_Secure">HTTPS</a> 프로토콜은 사용자 데이터를 도청(기밀성)하거나 네트워크에 수정(무결성)을 가하는 것으로부터 보호하도록 설계되었습니다. 사용자 데이터를 처리하는 웹사이트는 HTTPS를 사용하여 공격자로부터 사용자를 보호해야 합니다. 웹사이트에서 HTTP 대신 HTTPS를 사용하는 경우 사용자 정보(예 : 로그인 자격 증명)를 훔치는 일은 쉽지 않습니다. 이것은 <a href="https://codebutler.github.io/firesheep/">Firesheep</a>에 의해 유명하게 시연되었습니다.</p> +<p><a href="https://mdn.mozillademos.org/files/5951/insecure_page2_with_arrows_cropped.jpeg">HTTPS</a> 프로토콜은 사용자 데이터를 도청(기밀성)하거나 네트워크에 수정(무결성)을 가하는 것으로부터 보호하도록 설계되었습니다. 사용자 데이터를 처리하는 웹사이트는 HTTPS를 사용하여 공격자로부터 사용자를 보호해야 합니다. 웹사이트에서 HTTP 대신 HTTPS를 사용하는 경우 사용자 정보(예 : 로그인 자격 증명)를 훔치는 일은 쉽지 않습니다. 이것은 <a href="https://codebutler.github.io/firesheep/">Firesheep</a>에 의해 유명하게 시연되었습니다.</p> <p>이 문제를 해결하려면 서버에 SSL/TLS 인증서를 설치하고 구성하십시오. 무료 및 유료 인증서를 제공하는 다양한 공급 업체가 있습니다. 클라우드 플랫폼을 사용하는 경우 HTTPS를 사용하는 고유한 방법이 있을 수 있습니다.</p> diff --git a/files/ko/web/svg/tutorial/index.html b/files/ko/web/svg/tutorial/index.html index ee8204aa47..d2991b2f3c 100644 --- a/files/ko/web/svg/tutorial/index.html +++ b/files/ko/web/svg/tutorial/index.html @@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial --- <p>확장 가능한 벡터 그래픽(Scalable Vector Graphics), <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a>는 그래픽을 마크업하기 위한 W3C XML의 특수언어(dialect)입니다. SVG는 파이어폭스, 오페라, 웹킷 브라우저, 인터넷 익스플로러 및 기타 여러 브라우저에서 부분적으로 지원하고 있습니다.</p> -<p>본 튜토리얼의 목적은 SVG 내부 구조를 설명하는 데 있으며, 기술적인 세부 사항을 다룹니다. 만약 그저 아름다운 이미지를 그리려고 한다면, <a class="external external-icon" href="http://inkscape.org/doc/" title="http://inkscape.org/doc/">Inkscape's documentation page</a>에서 더 많은 유용한 소스들을 찾을 수 있습니다. SVG에 관한 또 다른 소개는 W3C의 <a class="external external-icon" href="http://www.w3.org/Graphics/SVG/IG/resources/svgprimer.html">SVG Primer</a>에서 제공됩니다.</p> +<p>본 튜토리얼의 목적은 SVG 내부 구조를 설명하는 데 있으며, 기술적인 세부 사항을 다룹니다. 만약 그저 아름다운 이미지를 그리려고 한다면, <a class="external external-icon" href="http://inkscape.org/doc/">Inkscape's documentation page</a>에서 더 많은 유용한 소스들을 찾을 수 있습니다. SVG에 관한 또 다른 소개는 W3C의 <a class="external external-icon" href="http://www.w3.org/Graphics/SVG/IG/resources/svgprimer.html">SVG Primer</a>에서 제공됩니다.</p> <div class="note">본 튜토리얼은 개발 초기 단계에 있습니다. 가능하다면, 본 문서 작성에 참여하여, 한 두 단락을 작성하여 도움을 주기 바랍니다. 한 페이지 전체를 작성한다면 더욱 좋습니다!</div> diff --git a/files/ko/web/tutorials/index.html b/files/ko/web/tutorials/index.html index 4676332971..67184326bf 100644 --- a/files/ko/web/tutorials/index.html +++ b/files/ko/web/tutorials/index.html @@ -42,7 +42,7 @@ translation_of: Web/Tutorials <dd>의미있는 mark-up에 집중하여 HTML기술(예를 들어, "나는 <h2> 요소 또는<strong> 요소를 이용합니까?")을 이러한 과제에 연마, 사용합니다.</dd> <dt><a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/HTML/Element">MDN HTML 요소 참조</a></dt> <dd>포괄적인 HTML요소에 대한 참조 및 파이어폭스와 다른 부라우저를 지원하는 방법을 알려줍니다.</dd> - <dt><a href="http://codeavengers.com/" title="http://codeavengers.com/">CodeAvengers</a> (CodeAvengers.com)</dt> + <dt><a href="http://codeavengers.com/">CodeAvengers</a> (CodeAvengers.com)</dt> <dd>Code Avengers는 HTML, CSS 및 자바스크립트를 사용하여 Code Wep 에플리케이션 및 게임을 배우는 재미있고 효과적인 방법입니다.</dd> </dl> @@ -77,9 +77,9 @@ translation_of: Web/Tutorials <dd>JavaScript란 무엇이며, 어떻게 도움을 줄까?</dd> <dt><a href="http://docs.webplatform.org/wiki/concepts/programming/programming_basics" rel="external">Programming – 입문 </a> (WebPlatform.org)</dt> <dd>프로그래밍의 기본 중의 기본. 자바스크립트를 사용하고 더 많은 것을 할 수 있는 모범사례와 무엇을 할 수 있는지 소개하는 기사.</dd> - <dt><a href="http://dev.opera.com/articles/view/javascript-best-practices/" rel="external">JavaScript 모범사례</a><a href="http://docs.webplatform.org/wiki/tutorials/javascript_best_practices" title="http://docs.webplatform.org/wiki/tutorials/javascript_best_practices"> </a>(WebPlatform.org)</dt> + <dt><a href="http://dev.opera.com/articles/view/javascript-best-practices/" rel="external">JavaScript 모범사례</a><a href="http://docs.webplatform.org/wiki/tutorials/javascript_best_practices"> </a>(WebPlatform.org)</dt> <dd>자바 스크립트를 작성(그렇지 않아도)한 명백하고 분명한 몇 가지 모범사례에 대해 알아보십시오.</dd> - <dt><a href="http://codeavengers.com/" title="http://codeavengers.com/">CodeAvengers</a> (CodeAvengers.com)</dt> + <dt><a href="http://codeavengers.com/">CodeAvengers</a> (CodeAvengers.com)</dt> <dd>Code Avengers는 HTML, CSS 및 자바스크립트를 사용하여 Code Wep 에플리케이션 및 게임을 배우는 재미있고 효과적인 방법입니다.</dd> </dl> @@ -142,7 +142,7 @@ translation_of: Web/Tutorials <dd>CSS로 웹페이지를 스타일링 하는 간단한 초보자 가이드.</dd> <dt><a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Common_CSS_Questions">일반적인 CSS 질문</a></dt> <dd>초보자들을 위한 일반적인 질문 및 응답.</dd> - <dt><a href="http://codeavengers.com/" title="http://codeavengers.com/">CodeAvengers</a> (CodeAvengers.com)</dt> + <dt><a href="http://codeavengers.com/">CodeAvengers</a> (CodeAvengers.com)</dt> <dd>Code Avengers는 HTML, CSS 및 자바스크립트를 사용하여 Code Wep 에플리케이션 및 게임을 배우는 재미있고 효과적인 방법입니다.</dd> </dl> |