diff options
author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:41:15 -0500 |
---|---|---|
committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:41:15 -0500 |
commit | 4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe (patch) | |
tree | d4a40e13ceeb9f85479605110a76e7a4d5f3b56b /files/ca/web/guide/gràfics/index.html | |
parent | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (diff) | |
download | translated-content-4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe.tar.gz translated-content-4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe.tar.bz2 translated-content-4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe.zip |
initial commit
Diffstat (limited to 'files/ca/web/guide/gràfics/index.html')
-rw-r--r-- | files/ca/web/guide/gràfics/index.html | 49 |
1 files changed, 49 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ca/web/guide/gràfics/index.html b/files/ca/web/guide/gràfics/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a65c99ec66 --- /dev/null +++ b/files/ca/web/guide/gràfics/index.html @@ -0,0 +1,49 @@ +--- +title: Gràfics en la Web +slug: Web/Guide/Gràfics +tags: + - 2D + - 3D + - Canvas + - Graphics + - HTML5 + - SVG + - Web + - WebGL + - WebRTC +translation_of: Web/Guide/Graphics +--- +<p>Els llocs web i les aplicacions sovint necessiten presentar gràfics. Les imatges estàtiques poden visualitzar-se fàcilment usant l'element {{HTMLElement("img")}} o configurant el fons dels elements HTML utilitzant la propietat {{cssxref("background-image")}}. També podeu construir gràfics sobre la marxa o manipular imatges després de fetes. Aquests articles proporcionen informació sobre com podeu aconseguir-ho.</p> + +<div class="row topicpage-table"> +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Gràfics_2D">Gràfics 2D</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt> + <dd>L'element {{HTMLElement("canvas")}} <span id="result_box" lang="ca"><span>proporciona APIs per dibuixar gràfics 2D utilitzant JavaScript.</span></span></dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt> + <dd>Els Gràfics Vectorials Escalables (SVG) permeten utilitzar línies, corbes i altres formes geomètriques per representar gràfics. Amb vectors, podeu crear imatges que s'escalen netament a qualsevol grandària.</dd> +</dl> + +<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">Veure Tot...</a></span></p> +</div> + +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Gràfics_3D">Gràfics 3D</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt> + <dd>Una guia per començar amb WebGL, l'API de gràfics 3D per a la web. Aquesta tecnologia permet utilitzar OpenGL ES estàndard en contingut web.</dd> +</dl> + +<h2 id="Vídeo">Vídeo</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">Ús d'àudio i vídeo HTML5 </a></dt> + <dd>Incrustar vídeo i/o àudio en una pàgina web i controlar la seva reproducció.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt> + <dd>El RTC en WebRTC significa Comunicacions en Temps Real, tecnologia que permet la transmissió d'àudio/vídeo i l'intercanvi de dades entre clients del navegador (parells).</dd> +</dl> +</div> +</div> |