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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:41:15 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:41:15 -0500
commit4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe (patch)
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initial commit
Diffstat (limited to 'files/de/games')
-rw-r--r--files/de/games/index.html74
1 files changed, 74 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/de/games/index.html b/files/de/games/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..d22501e177
--- /dev/null
+++ b/files/de/games/index.html
@@ -0,0 +1,74 @@
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+title: Spieleentwicklung
+slug: Games
+tags:
+ - Anwendungen
+ - HTML5 Spiele
+ - JavaScript Spiele
+ - Spiele
+ - Spieleentwicklung
+ - Web
+translation_of: Games
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+<div>{{GamesSidebar}}</div>
+
+<div class="summary">
+<p><span class="seoSummary">Spielen ist eine der populärsten Aktivitäten am PC. Immer wieder gibt es neue Technologien, die es ermöglichen, bessere und leistungsfähigere Spiele für den Standard-kompatiblen Webbrowser zu entwickeln.</span></p>
+</div>
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+<div class="column-container">
+<div class="column-half">
+<h2 id="Einführung_in_die_Web-Spiele-Entwicklung">Einführung in die Web-Spiele-Entwicklung</h2>
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+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Games/Introduction" title="/en-US/docs/Games/Introduction">Einführung in die Internet-Spiele-Entwicklung</a></dt>
+ <dd>Eine Einführung, wie man mit der Entwicklung von Spielen mit Web-Technologien anfängt, und in die nützlichsten Technologien für Spieleentwickler. Dieser Artikel untersucht auch Geschäftsideen zur Entwicklung von Internetspielen.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Games/Anatomy_of_a_vIdeo_game">Anatomie eines Videospiels</a></dt>
+ <dd>Was ist ein Videospiel überhaupt? Es gibt bestimmte Aspekte, die bei verschiedenen Spielen ähnlich sind (auch wenn es nicht so wirkt). Dieser Artikel versucht, verschiedene Konzepte wie Programmschleifen in einem allgemeinen Kontext zu erklären. Wenn sich der Artikel doch einmal auf einen Aspekt konzentriert, dann auf Web-Standards.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/Apps/Developing/Games/Special_considerations">Besondere Tipps für Spieleentwickler</a></dt>
+ <dd>Dieser Artikel aus dem App Center stellt kurz die Dinge da, die man besonders berücksichtigen muss, wenn man versucht ein Spiel zu entwickeln, das als freies Web-Programm laufen soll.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Externe_Informationen">Externe Informationen</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="http://buildnewgames.com/">Ein neues Spiel erstellen</a></dt>
+ <dd>Eine kollaborative Webseite mit sehr vielen Tutorials zur Online-Spieleentwicklung.</dd>
+ <dt><a href="http://www.creativejs.com/">Creative JS</a></dt>
+ <dd>Eine Sammlung von beeindruckenden JavaScript-Techniken und Experimenten, die sich zwar nicht auf Spieleentwicklung konzentriert, aber dennoch hilfreich ist.</dd>
+ <dt><a href="http://gameprogrammingpatterns.com/">Game programming patterns</a></dt>
+ <dd>Ein E-Book, geschrieben von Bob Nystrom, das Programmier-Strukturen im Kontext der Spieleentwicklung mit dem Ziel, Entwicklern zu helfen, effektiveren und effizienteren Code zu produzieren, diskutiert.</dd>
+ <dt><a href="http://blog.artillery.com/">Artillery blog</a></dt>
+ <dd>Die auf HTML-Spiele spezialisierte Firma Artillery hat einige nützliche Artikel in ihrem Blog.</dd>
+ <dt><a href="https://leanpub.com/buildinggamesforfirefoxos/">Spiele für Firefox OS erstellen</a></dt>
+ <dd>Eine schnelle Anleitung um ein 2D Spiel mit HTML5, für Firefox OS und anderen Mobilen Platformen zu ertellen.</dd>
+</dl>
+</div>
+
+<div class="column-half">
+<h2 id="Spieleentwicklungs-Themen">Spieleentwicklungs-Themen</h2>
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+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Games/Tools">Werkzeug</a></dt>
+ <dd>Dieser Abschnitt beschreibt die verfügbaren Werkzeuge zum Vereinfachen des Erstellens effektiver Spiel-Erlebnisse im Internet, wie Frameworks, Compiler wie Emscripten, und Debugging-Werkzeuge. Er erklärt die Kernkonzepte hinter allem und gibt Ihnen eine gute Basis um sich weiterzuentwickeln.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Games/Techniques">Techniken</a></dt>
+ <dd>Dieser Abschnitt enthält viele Artikel betreffend wichtigen Techniken der Spieleentwicklung, wie Physik, Kollisionserkennung, Animation, 3D, Datenspeicherung und vieles mehr.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Games/Workflows">Arbeitsschritte</a></dt>
+ <dd>Dieser Abschnitt enthält viele Fallbeispiele, die die einfachen Werkzeuge und Techniken oben benutzen und zu einem wundervollen Spiel zusammensetzen. Hier ist etwas für Sie, ob Sie ein erfahrener Webentwickler sind, der 2D- oder 3D-Spiele schreiben möchte, ein C++-Entwickler, der selbst erstellte Spiele ins Internet bringen will oder ein App-Entwickler, der besser mobile Apps erstellen möchte..</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Demos">Demos</h2>
+
+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/demos/detail/bananabread" title="/en-US/demos/detail/bananabread">BananaBread</a></dt>
+ <dd>Ein Mehrspieler, 3D First-Person Shooter-Spiel, entwickelt mithilfe von Emscripten, WebGL und WebRTC.</dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/Apps/Tutorials/Games/Serpent_game">Serpent game</a></dt>
+ <dd>Diese Open Web App ist ein simples Spiel basierend auf dem Klassiker "snake". Es verwendet die <a class="external" href="https://github.com/mozilla/WebGameStub">WebGameStub</a> Vorlage, welche dir helfen kann schnell ein neues Web App Spiel zu erstellen.</dd>
+ <dt><a href="https://hacks.mozilla.org/2013/12/monster-madness-creating-games-on-the-web-with-emscripten/">Monster Madness</a></dt>
+ <dd>Ein WebGL und asm.js-basierter Mehrspieler Online Shooter, entwickelt von Nom Nom Games und Trendy Entertainment.</dd>
+ <dt><a href="http://www.auraluxgame.com/game/">Auralux</a></dt>
+ <dd>WebGL und asm.js-basierte Strategiespiel: Capture all the suns to win!</dd>
+ <dd></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>