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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:41:15 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:41:15 -0500 |
commit | 4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe (patch) | |
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diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3083824dc8 --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/index.html @@ -0,0 +1,242 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement +slug: Web/API/HTMLCanvasElement +tags: + - API + - Canvas + - Graphiken + - WebGL +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement +--- +<div> +<div>{{APIRef("Canvas API")}}</div> +</div> + +<p>Das <strong><code>HTMLCanvasElement</code></strong> interface bietet Eigenschaften und Methoden zum Manipulieren des Layouts und der Darstellung des <code><canvas></code>-Elements. Das <code>HTMLCanvasElement</code> interface erbt außerdem Eigenschaften und Methoden des {{domxref("HTMLElement")}} interface.</p> + +<h2 id="Eigenschaften">Eigenschaften</h2> + +<p><em>Erbt Eigenschaften von seinem Elternelement, </em><em>{{domxref("HTMLElement")}}.</em></p> + +<dl> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.height")}}</dt> + <dd>Ein positiver <code>integer</code>, der das {{htmlattrxref("height", "canvas")}} HTML-Attribut des {{HTMLElement("canvas")}} Elements in CSS-Pixeln repräsentiert. Wenn nicht definiert oder wenn es auf einen nicht erlaubten Wert (z.B. einen negativen Wert) gesetzt wird, wird der Standardwert <strong>150</strong> verwendet.</dd> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.mozOpaque")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Ein {{jsxref("Boolean")}}, der das {{htmlattrxref("moz-opaque", "canvas")}} HTML-Attribut des {{HTMLElement("canvas")}} Elements repräsentiert. Es sagt dem canvas, ob auf Transparenz verzichtet werden soll. Falls <code>true</code>, kann das Zeichnen auf dem canvas beschleunigt werden.</dd> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.width")}}</dt> + <dd>Ein positiver <code>integer</code>, der das {{htmlattrxref("width", "canvas")}} HTML-Attribut des {{HTMLElement("canvas")}} Elements in CSS-Pixeln anzeigt. Wenn nicht definiert oder wenn es auf einen nicht erlaubten Wert (z.B. einen negativen Wert) gesetzt wird, wird der Standardwert <strong>300</strong> verwendet.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methoden">Methoden</h2> + +<p><em>Erbt Eigenschaften von seinem Elternelement, </em><em>{{domxref("HTMLElement")}}.</em></p> + +<dl> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.captureStream()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Gibt ein {{domxref("CanvasCaptureMediaStream")}} zurück, dieses ist ein Echtzeit-Video der Oberfläche des canvas.</dd> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.getContext()")}}</dt> + <dd>Gibt einen context des canvas zurück oder <code>null</code>, falls die context-ID nicht unterstützt wird. Ein context ermöglicht es, auf dem canvas zu zeichnen. Der Aufruf dieser Methode mit <code>"2d"</code> gibt ein {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} Objekt zurück, während er mit <code>"experimental-webgl"</code> oder <code>"webgl"</code> ein {{domxref("WebGLRenderingContext")}} Objekt zurückgibt. Dieser context ist nur bei Browsern möglich, die <a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a> unterstützen.</dd> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.toDataURL()")}}</dt> + <dd>Returns a data-URL containing a representation of the image in the format specified by the <code>type</code> parameter (defaults to <code>png</code>). The returned image is in a resolution of 96dpi.</dd> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.toBlob()")}}</dt> + <dd>Creates a {{domxref("Blob")}} object representing the image contained in the canvas; this file may be cached on the disk or stored in memory at the discretion of the user agent.</dd> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.transferControlToOffscreen()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Transfers control to an {{domxref("OffscreenCanvas")}} object, either on the main thread or on a worker.</dd> + <dt>{{domxref("HTMLCanvasElement.mozGetAsFile()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Returns a {{domxref("File")}} object representing the image contained in the canvas; this file is a memory-based file, with the specified <code>name</code>. If <code>type</code> is not specified, the image type is <code>image/png</code>.</dd> +</dl> + +<h2 id="Spezifikationen">Spezifikationen</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spezifikation</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Kommentar</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Media Capture DOM Elements', '#html-media-element-media-capture-extensions', 'HTMLCanvasElement')}}</td> + <td>{{Spec2('Media Capture DOM Elements')}}</td> + <td>Adds the method <code>captureStream()</code>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>The method <code>getContext()</code> now returns a {{domxref("RenderingContext")}} rather than an opaque <code>object</code>.<br> + The methods <code>probablySupportsContext()</code>, <code>setContext()</code> and <code>transferControlToProxy()</code>have been added.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#the-canvas-element", "HTMLCanvasElement")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5 W3C')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browserkompatibilität">Browserkompatibilität</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support (<code>2D</code> context)</td> + <td>4.0</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop('1.9.2')}}</td> + <td>9.0</td> + <td>9.0 [1]</td> + <td>3.1</td> + </tr> + <tr> + <td><code>toBlob()</code></td> + <td>{{CompatNo}} (bug <a href="http://crbug.com/67587">67587</a>)</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop('19')}} [2]</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}} (bug <a href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71270">71270</a>)</td> + </tr> + <tr> + <td><code>probablySupportsContext()</code>,<br> + <code>setContext()</code>,<br> + <code>transferControlToProxy()</code> {{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>mozGetAsFile()</code> {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop('2')}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>captureStream()</code> {{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop('41')}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>transferControlToOffscreen()</code> {{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(44)}} [3]</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support (<code>2D</code> context)</td> + <td>2.1</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>10.0 [1]</td> + <td>3.2</td> + </tr> + <tr> + <td><code>webgl</code> context</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}} as <code>experimental-webgl</code></td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>toBlob()</code></td> + <td>{{CompatNo}} (bug <a href="http://crbug.com/67587">67587</a>)</td> + <td>{{CompatNo}} (bug <a href="http://crbug.com/67587">67587</a>)</td> + <td>{{CompatGeckoMobile('18')}} [2]</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}} (bug <a href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71270">71270</a>)</td> + </tr> + <tr> + <td><code>probablySupportsContext()</code>,<br> + <code>setContext()</code>,<br> + <code>transferControlToProxy() </code>{{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>mozGetAsFile()</code> {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile('2')}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>captureStream() </code>{{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile('41')}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td><code>transferControlToOffscreen()</code> {{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(44)}} [3]</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>[1] Opera Mini 5.0 and later has partial support.</p> + +<p>[2] Support for the third parameter, has been added in Gecko 25 only: when used with the <code>"image/jpeg"</code> type, this argument specifies the image quality.</p> + +<p>[3] This feature is behind a feature preference setting. In about:config, set <code>gfx.offscreencanvas.enabled</code> to <code>true</code>.</p> + +<h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2> + +<ul> + <li>HTML element implementing this interface: {{HTMLElement("canvas")}}.</li> +</ul> diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c0a0a900d4 --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/todataurl/index.html @@ -0,0 +1,206 @@ +--- +title: HTMLCanvasElement.toDataURL() +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL +tags: + - API + - Canvas + - DataURI erstellen + - HTMLCanvasElement + - Method + - Methode(2) + - Referenz +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL +--- +<div> +<div> +<div>{{APIRef("Canvas API")}}</div> +</div> +</div> + +<p>Die <strong><code>HTMLCanvasElement.toDataURL()</code></strong>-Methode gibt eine Repräsentation des Bildes als <a href="/en-US/docs/Web/HTTP/data_URIs">data URI</a> zurück. Das gewünschte Format wird mit den angegebenen Parametern definiert (standardmäßig <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics">PNG</a>). Das zurückgegebene Bild besitzt eine Auflösung von 96 dpi.</p> + +<ul> + <li>Wenn die Höhe oder die Breite des Canvas<font face="Consolas, Liberation Mono, Courier, monospace"> 0 </font>ist, wird der String <code>"data:,"</code> zurückgegeben.</li> + <li>Wenn die Art der Anfrage nicht <code>image/png</code> ist, aber der zurückgegebene Wert mit <code>data:image/png</code> beginnt, dann wird die Anfrage nicht unterstützt.</li> + <li>Chrome unterstützt außerdem den Typ <code>image/webp</code>.</li> +</ul> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">Syntax</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var><em>canvas</em>.toDataURL(<em>type</em>, <em>encoderOptions</em>);</var> +</pre> + +<h3 id="Parameter">Parameter</h3> + +<dl> + <dt><code>type</code> {{optional_inline}}</dt> + <dd>Ein Parameter vom Typ {{domxref("DOMString")}} bestimmt das Bild-Format. Der Standard type ist <code>image/png</code>.</dd> + <dt><code>encoderOptions</code> {{optional_inline}}</dt> + <dd>Ein Parameter vom Typ {{jsxref("Number")}} zwischen <code>0</code> und <code>1</code> gibt die Bildqualität an, wenn der Anfragetyp <code>image/jpeg </code>oder <code>image/webp ist</code>.<br> + Wenn das Argument irgend etwas anderes enthält, wird der Standardwert für die Bildqualität verwendet. Der Standardwert liegt bei <code>0.92</code>. Andere Argumente werden ignoriert.</dd> +</dl> + +<h3 id="Rückgabewerte">Rückgabewerte</h3> + +<p>Ein Rückgabewert vom Typ {{domxref("DOMString")}} beinhaltet die angefragte <a href="/en-US/docs/Web/HTTP/data_URIs">data URI</a>.</p> + +<h2 id="Beispiele">Beispiele</h2> + +<p>Es ist folgendes {{HTMLElement("canvas")}} Element gegeben:</p> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="5" height="5"></canvas> +</pre> + +<p>Mit den folgenden Zeilen erhalten Sie die data-URL des Canvas:</p> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var dataURL = canvas.toDataURL(); +console.log(dataURL); +// "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNby +// blAAAADElEQVQImWNgoBMAAABpAAFEI8ARAAAAAElFTkSuQmCC" +</pre> + +<h3 id="Die_Bildqualität_für_jpegs_einstellen">Die Bildqualität für jpegs einstellen</h3> + +<pre class="brush: js">var fullQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0); +// data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQ...9oADAMBAAIRAxEAPwD/AD/6AP/Z" +var mediumQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.5); +var lowQuality = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1); +</pre> + +<h3 id="Example:_Dynamically_change_images" name="Example:_Dynamically_change_images">Beispiel: Dynamisches Ändern von Bildern</h3> + +<p>Sie können diese Technik in Verbindung mit Maus-Events nutzen, um dynamisch Bilder abzuändern (in diesem Beispiel schwarz-weiß und farbig):</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><img class="schwarz-weiss" src="myPicture.png" alt="Beschreibung meines Bildes" /></pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js;highlight:[33]">window.addEventListener("load", removeColors); + +function showColorImg() { + this.style.display = "none"; + this.nextSibling.style.display = "inline"; +} + +function showGrayImg() { + this.previousSibling.style.display = "inline"; + this.style.display = "none"; +} + +function removeColors() { + var aImages = document.getElementsByClassName("schwarz-weiss"), + nImgsLen = aImages.length, + oCanvas = document.createElement("canvas"), + oCtx = oCanvas.getContext("2d"); + for (var nWidth, nHeight, oImgData, oGrayImg, nPixel, aPix, nPixLen, nImgId = 0; nImgId < nImgsLen; nImgId++) { + oColorImg = aImages[nImgId]; + nWidth = oColorImg.offsetWidth; + nHeight = oColorImg.offsetHeight; + oCanvas.width = nWidth; + oCanvas.height = nHeight; + oCtx.drawImage(oColorImg, 0, 0); + oImgData = oCtx.getImageData(0, 0, nWidth, nHeight); + aPix = oImgData.data; + nPixLen = aPix.length; + for (nPixel = 0; nPixel < nPixLen; nPixel += 4) { + aPix[nPixel + 2] = aPix[nPixel + 1] = aPix[nPixel] = (aPix[nPixel] + aPix[nPixel + 1] + aPix[nPixel + 2]) / 3; + } + oCtx.putImageData(oImgData, 0, 0); + oGrayImg = new Image(); + oGrayImg.src = oCanvas.toDataURL(); + oGrayImg.onmouseover = showColorImg; + oColorImg.onmouseout = showGrayImg; + oCtx.clearRect(0, 0, nWidth, nHeight); + oColorImg.style.display = "none"; + oColorImg.parentNode.insertBefore(oGrayImg, oColorImg); + } +}</pre> + +<h2 id="Spezifikationen">Spezifikationen</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spezifikation</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Kommentare</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-canvas-todataurl", "HTMLCanvasElement.toDataURL")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>Keine Änderungen seit letztem Schnappschuss, {{SpecName('HTML5 W3C')}}</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML5.1', "scripting-1.html#dom-canvas-todataurl", "HTMLCanvasElement.toDataURL")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML5 W3C', "scripting-1.html#dom-canvas-todataurl", "HTMLCanvasElement.toDataURL")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5 W3C')}}</td> + <td>Schnappschuss von {{SpecName('HTML WHATWG')}} beinhaltet ursprüngliche Definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser-Kompatiblität">Browser-Kompatiblität</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{ CompatChrome(4) }}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("1.9.2") }}</td> + <td>{{ CompatIE(9) }}</td> + <td>{{ CompatOpera(9) }}</td> + <td>{{ CompatSafari(4.0) }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{ CompatAndroid(3.2) }}</td> + <td>{{ CompatAndroid(18) }}</td> + <td>{{ CompatGeckoMobile("1.9.2") }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatOpera(19) }}</td> + <td><span style="font-size: 12px; line-height: 18px;">{{ CompatSafari(3.0) }}</span></td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="See_Also" name="See_Also">Schauen Sie auch unter</h2> + +<ul> + <li>Das Interface definiert, {{domxref("HTMLCanvasElement")}}.</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/HTTP/data_URIs">Data URIs</a> in der <a href="/en-US/docs/Web/HTTP">HTTP</a> Referenz.</li> +</ul> diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextcreationerror_event/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextcreationerror_event/index.html new file mode 100644 index 0000000000..244bbcc76e --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextcreationerror_event/index.html @@ -0,0 +1,132 @@ +--- +title: webglcontextcreationerror +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextcreationerror_event +tags: + - Event + - WebGL + - WebGLContextEvent +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextcreationerror_event +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<div> +<p>Das <code><strong>webglcontextcreationerror</strong></code> Event der <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> wird ausgelöst, wenn der User-Agent nicht in der Lage ist einen {{domxref("WebGLRenderingContext")}} zu erzeugen.</p> + +<p>Das Event hat die Eigenschaft {{domxref("WebGLContextEvent.statusMessage")}}, die einen plattformabhängigen String mit weiteren Informationen über den Fehler enthält.</p> +</div> + +<table class="properties"> + <tbody> + <tr> + <td>Bubbles</td> + <td>Ja</td> + </tr> + <tr> + <td>Cancelable</td> + <td>Ja</td> + </tr> + <tr> + <td>Zielobjekt</td> + <td>{{domxref("HTMLCanvasElement")}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Interface</td> + <td>{{domxref("WebGLContextEvent")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Beispiel">Beispiel</h2> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); + +canvas.addEventListener("webglcontextcreationerror", function(e) { + console.log(e.statusMessage || "Unknown error"); +}, false); + +var gl = canvas.getContext("webgl"); +// logs statusMessage or "Unknown error" if unable to create WebGL context +</pre> + +<h2 id="Vererbung">Vererbung</h2> + +<p>Das <code>webglcontextcreationerror</code> Event implementiert das {{domxref("WebGLContextEvent")}} Interface, welches die Eigenschaften und Methoden von {{domxref("Event")}} erbt.</p> + +<p>{{InheritanceDiagram('','','', 'WebGLContextEvent')}}</p> + +<h2 id="Spezifikationen">Spezifikationen</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spezifikation</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Hinweis</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', '#5.15.4', 'webglcontextcreationerror')}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Grundlegende Definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser-Kompatibilität">Browser-Kompatibilität</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatChrome("9")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(49)}}</td> + <td>{{CompatIE("11")}}</td> + <td>{{CompatOpera("12")}}</td> + <td>{{CompatSafari("5.1")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>25</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(49)}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>12</td> + <td>8</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLContextEvent")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isContextLost()")}}</li> + <li>{{domxref("WEBGL_lose_context")}}, {{domxref("WEBGL_lose_context.loseContext()")}}, {{domxref("WEBGL_lose_context.restoreContext()")}}</li> +</ul> diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextlost_event/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextlost_event/index.html new file mode 100644 index 0000000000..786d9e49b9 --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextlost_event/index.html @@ -0,0 +1,133 @@ +--- +title: webglcontextlost +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextlost_event +tags: + - Event + - WebGL + - WebGLContextEvent +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextlost_event +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<div> +<p>Das <code><strong>webglcontextlost</strong></code> Event der <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> wird ausgelöst, wenn der User-Agent feststellt, dass der mit dem {{domxref("WebGLRenderingContext")}}-Objekt verknüpften Drawing Buffer verloren gegangen ist.</p> +</div> + +<table class="properties"> + <tbody> + <tr> + <td>Bubbles</td> + <td>Ja</td> + </tr> + <tr> + <td>Cancelable</td> + <td>Ja</td> + </tr> + <tr> + <td>Zielobjekt</td> + <td>{{domxref("HTMLCanvasElement")}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Interface</td> + <td>{{domxref("WebGLContextEvent")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Beispiel">Beispiel</h2> + +<p>Mit der Hilfe der {{domxref("WEBGL_lose_context")}} Extension kann das <code>webglcontextlost</code> Event simuliert werden:</p> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var gl = canvas.getContext("webgl"); + +canvas.addEventListener("webglcontextlost", function(e) { + console.log(e); +}, false); + +gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext(); + +// "webglcontextlost" event is logged.</pre> + +<h2 id="Vererbung">Vererbung</h2> + +<p>Das <code>webglcontextlost</code> Event implementiert das {{domxref("WebGLContextEvent")}} Interface, welches die Eigenschaften und Methoden von {{domxref("Event")}} erbt.</p> + +<p>{{InheritanceDiagram('','','', 'WebGLContextEvent')}}</p> + +<h2 id="Spezifikationen">Spezifikationen</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spezifikation</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Hinweis</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', '#5.15.2', 'webglcontextlost')}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Grundlegende Definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser-Kompatibilität">Browser-Kompatibilität</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatChrome("9")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}</td> + <td>{{CompatIE("11")}}</td> + <td>{{CompatOpera("12")}}</td> + <td>{{CompatSafari("5.1")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>25</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("2.0")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>12</td> + <td>8.0</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLContextEvent")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isContextLost()")}}</li> + <li>{{domxref("WEBGL_lose_context")}}, {{domxref("WEBGL_lose_context.loseContext()")}}, {{domxref("WEBGL_lose_context.restoreContext()")}}</li> +</ul> diff --git a/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextrestored_event/index.html b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextrestored_event/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fc616cccdd --- /dev/null +++ b/files/de/web/api/htmlcanvaselement/webglcontextrestored_event/index.html @@ -0,0 +1,135 @@ +--- +title: webglcontextrestored +slug: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextrestored_event +tags: + - Event + - WebGL + - WebGLContextEvent +translation_of: Web/API/HTMLCanvasElement/webglcontextrestored_event +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<div> +<p>Das <code><strong>webglcontextrestored</strong></code> Event der <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> wird ausgelöst, wenn der User-Agent den Drawing Buffer das {{domxref("WebGLRenderingContext")}}-Objekts wiederhergestellt hat.</p> + +<p>Wenn der Context wiederhergestellt wurde, sind alle zuvor erzeugten WebGL-Ressourcen wie Texturen und Buffer nicht mehr gültig. Die WebGL-Applikation muss dann neu initalisiert und alle Ressourcen neu erstellt werden.</p> +</div> + +<table class="properties"> + <tbody> + <tr> + <td>Bubbles</td> + <td>Yes</td> + </tr> + <tr> + <td>Cancelable</td> + <td>Yes</td> + </tr> + <tr> + <td>Zielobjekt</td> + <td>{{domxref("HTMLCanvasElement")}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Interface</td> + <td>{{domxref("WebGLContextEvent")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Beispiel">Beispiel</h2> + +<p>Mit der Hilfe der {{domxref("WEBGL_lose_context")}} Extension kann das <code>webglcontextrestored</code> Event simuliert werden:</p> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var gl = canvas.getContext("webgl"); + +canvas.addEventListener("webglcontextrestored", function(e) { + console.log(e); +}, false); + +gl.getExtension('WEBGL_lose_context').restoreContext(); + +// "webglcontextrestored" event is logged.</pre> + +<h2 id="Vererbung">Vererbung</h2> + +<p>Das <code>webglcontextrestored</code> Event implementiert das {{domxref("WebGLContextEvent")}} Interface, welches die Eigenschaften und Methoden von {{domxref("Event")}} erbt.</p> + +<p>{{InheritanceDiagram('','','', 'WebGLContextEvent')}}</p> + +<h2 id="Spezifikationen">Spezifikationen</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spezifikation</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Hinweis</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', '#5.15.3', 'webglcontextrestored')}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Grundlegende Definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser-Kompatibilität">Browser-Kompatibilität</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatChrome("9")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("2.0")}}</td> + <td>{{CompatIE("11")}}</td> + <td>{{CompatOpera("12")}}</td> + <td>{{CompatSafari("5.1")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>25</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("2.0")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>12</td> + <td>8.0</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLContextEvent")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isContextLost()")}}</li> + <li>{{domxref("WEBGL_lose_context")}}, {{domxref("WEBGL_lose_context.loseContext()")}}, {{domxref("WEBGL_lose_context.restoreContext()")}}</li> +</ul> |