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path: root/files/de/web/guide/graphics
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:41:15 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:41:15 -0500
commit4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe (patch)
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parent33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (diff)
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translated-content-4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe.zip
initial commit
Diffstat (limited to 'files/de/web/guide/graphics')
-rw-r--r--files/de/web/guide/graphics/index.html51
1 files changed, 51 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/de/web/guide/graphics/index.html b/files/de/web/guide/graphics/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..f97b79a18e
--- /dev/null
+++ b/files/de/web/guide/graphics/index.html
@@ -0,0 +1,51 @@
+---
+title: Grafiken im Internet
+slug: Web/Guide/Graphics
+tags:
+ - 2D
+ - 3D
+ - Canvas
+ - Grafiken
+ - HTML5
+ - SVG
+ - Web
+ - WebGL
+ - WebRTC
+translation_of: Web/Guide/Graphics
+---
+<p><span class="seoSummary">Moderne Websites und Webanwendungen müssen oft Grafiken darstellen.</span> Statische Bilder können leicht mit einem {{HTMLElement("img")}}-Element oder als Hintergrund eines Elements mit der {{cssxref("background-image")}} Eigenschaft angezeigt werden. Oft will man aber Grafiken auf die Schnelle erzeugen oder Bilder im Nachhinein manipulieren. <span class="seoSummary">Diese Artikel bieten einen Einblick, wie das erreicht werden kann.</span></p>
+
+<div class="row topicpage-table">
+<div class="section">
+<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">2D-Grafiken</h2>
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+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Canvas">Canvas</a></dt>
+ <dd><em>Das {{HTMLElement("canvas")}}-Element bietet </em><em>APIs zum Zeichnen von 2D-Grafiken mithilfe von JavaScript.</em></dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/SVG">SVG</a></dt>
+ <dd><em>Mit skalierbaren Vektorgraphiken (SVG) kannst du Linien, Kurven und andere geometrische Figuren anzeigen. Durch Vermeidung von Pixelgrafiken sind diese in jeder Größe gestochen scharf.</em></dd>
+</dl>
+
+<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/Graphics">Alle Themen...</a></span></p>
+</div>
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+<div class="section">
+<h2 class="Documentation" id="Docs_for_add-on_developers" name="Docs_for_add-on_developers">3D-Grafiken</h2>
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+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/WebGL">WebGL</a></dt>
+ <dd><em>Eine Anleitung für den Einstieg in WebGL, die API für 3D-Grafiken im Internet. Mit dieser Technologie kannst du Standard OpenGL ES in Webinhalten nutzen.</em></dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Video">Video</h2>
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+<dl>
+ <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video">HTML5 Audio und Video</a></dt>
+ <dd><em>Videos in HTML-Dokumente einbetten und die Wiedergabe kontrollieren.</em></dd>
+ <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt>
+ <dd><em>Das RTC aus WebRTC steht für "Real-Time Communications", eine Technologie zum Streamen von Audio, Video und anderen Daten zwischen Browser-Clients (Peers).</em></dd>
+</dl>
+</div>
+</div>
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+<p> </p>