aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2021-07-07 12:40:08 -0400
committerGitHub <noreply@github.com>2021-07-07 12:40:08 -0400
commit9697aeab7d1f7b4fd249e5c4cf8dbf3c8e9e0b14 (patch)
treecaed5699c8b6dbf1fe2652a72a73db80d1484f02 /files/es/learn/html/multimedia_and_embedding
parenteeabcbf0e107e100c886027610f97045de548b0d (diff)
downloadtranslated-content-9697aeab7d1f7b4fd249e5c4cf8dbf3c8e9e0b14.tar.gz
translated-content-9697aeab7d1f7b4fd249e5c4cf8dbf3c8e9e0b14.tar.bz2
translated-content-9697aeab7d1f7b4fd249e5c4cf8dbf3c8e9e0b14.zip
remove wiki.developer.mozilla.org links (es) (#1443)
Part of #1440
Diffstat (limited to 'files/es/learn/html/multimedia_and_embedding')
-rw-r--r--files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html2
-rw-r--r--files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/responsive_images/index.html2
2 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html b/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html
index 5169cfc976..3f600b49e5 100644
--- a/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html
+++ b/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/adding_vector_graphics_to_the_web/index.html
@@ -184,7 +184,7 @@ background-size: contain;</code></pre>
<h3 id="Cómo_incrustar_un_SVG_con_un_htmlelementiframe">Cómo incrustar un SVG con un {{htmlelement("iframe")}}</h3>
-<p>Puede abrir imágenes SVG en su navegador al igual que las páginas web. Entonces, incrustar un documento SVG con un <code>&lt;iframe&gt;</code> se realiza tal como lo estudiamos en <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies">De &lt;object&gt; a &lt;iframe&gt; </a><a href="https://wiki.developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies">—</a><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies"> otras tecnologías de incrustación</a>.</p>
+<p>Puede abrir imágenes SVG en su navegador al igual que las páginas web. Entonces, incrustar un documento SVG con un <code>&lt;iframe&gt;</code> se realiza tal como lo estudiamos en <a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies">De &lt;object&gt; a &lt;iframe&gt; </a><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies">—</a><a href="/en-US/docs/Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Other_embedding_technologies"> otras tecnologías de incrustación</a>.</p>
<p>Aquí hay una revisión rápida:</p>
diff --git a/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/responsive_images/index.html b/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/responsive_images/index.html
index ef66e0fd14..564af55f47 100644
--- a/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/responsive_images/index.html
+++ b/files/es/learn/html/multimedia_and_embedding/responsive_images/index.html
@@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Learn/HTML/Multimedia_and_embedding/Responsive_images
<p>Una mejora sería mostrar una versión recortada de la imagen que muestra los detalles importantes de la imagen cuando el sitio se ve en una pantalla estrecha. Se podría mostrar una segunda imagen recortada para un dispositivo de pantalla de ancho medio, como una tableta. A esto se le conoce comúnmente como <strong>el problema de cambio de resolución.</strong></p>
-<p>Además, no es necesario incrustar imágenes más grandes en la página si se está viendo en una pantalla móvil. Y, a la inversa, una <a href="https://wiki.developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Raster_image">imagen rasterizada</a> pequeña comienza a verse más pixelada cuando se muestra mayor que su tamaño original (una imagen rasterizada es un conjunto determinado de píxeles de ancho y de alto, como vimos cuando vimos los gráficos vectoriales). Esto se denomina problema de cambio de resolución.</p>
+<p>Además, no es necesario incrustar imágenes más grandes en la página si se está viendo en una pantalla móvil. Y, a la inversa, una <a href="/en-US/docs/Glossary/Raster_image">imagen rasterizada</a> pequeña comienza a verse más pixelada cuando se muestra mayor que su tamaño original (una imagen rasterizada es un conjunto determinado de píxeles de ancho y de alto, como vimos cuando vimos los gráficos vectoriales). Esto se denomina problema de cambio de resolución.</p>
<p>Por el contrario, no es necesario mostrar una imagen grande en una pantalla significativamente más pequeña que el tamaño para el que fue diseñada. Hacerlo puede desperdiciar ancho de banda; en particular, los usuarios de dispositivos móviles no quieren desperdiciar ancho de banda descargando una imagen grande destinada al escritorio, cuando una imagen pequeña sería suficiente para su dispositivo. Idealmente, tendría varias resoluciones disponibles y serviría el tamaño apropiado según el dispositivo que acceda a los datos en el sitio web.</p>