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path: root/files/es/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/ejemplo
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:41:45 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:41:45 -0500
commit1109132f09d75da9a28b649c7677bb6ce07c40c0 (patch)
tree0dd8b084480983cf9f9680e8aedb92782a921b13 /files/es/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/ejemplo
parent4b1a9203c547c019fc5398082ae19a3f3d4c3efe (diff)
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initial commit
Diffstat (limited to 'files/es/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/ejemplo')
-rw-r--r--files/es/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/ejemplo/index.html295
1 files changed, 295 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/es/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/ejemplo/index.html b/files/es/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/ejemplo/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..b85b83238c
--- /dev/null
+++ b/files/es/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/ejemplo/index.html
@@ -0,0 +1,295 @@
+---
+title: Ejemplo de composición
+slug: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Ejemplo
+tags:
+ - Canvas
+ - Ejemplo
+ - HTML
+ - HTML5
+ - Tutorial
+ - graficos
+translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example
+---
+<div>{{CanvasSidebar}}</div>
+
+<p>Este programa de ejemplo muestra una cantidad de <a href="/es/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation">operaciones de composición</a>. La salida se ve así:</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Ejemplo_de_composición", "100%", 7250)}}</p>
+
+<h2 id="Ejemplo_de_composición">Ejemplo de composición</h2>
+
+<p>Este código establece los valores globales utilizados por el resto del programa.</p>
+
+<pre class="brush: js">var canvas1 = document.createElement("canvas");
+var canvas2 = document.createElement("canvas");
+var gco = [ 'source-over','source-in','source-out','source-atop',
+            'destination-over','destination-in','destination-out','destination-atop',
+            'lighter', 'copy','xor', 'multiply', 'screen', 'overlay', 'darken',
+            'lighten', 'color-dodge', 'color-burn', 'hard-light', 'soft-light',
+            'difference', 'exclusion', 'hue', 'saturation', 'color', 'luminosity'
+          ].reverse();
+var gcoText = [
+'Esta es la configuración predeterminada y dibuja nuevas formas sobre el contenido del canvas existente.',
+'La nueva forma se dibuja solo donde la nueva forma y el canvas de destino se superponen. Todo lo demás se hace transparente.',
+'La nueva forma se dibuja donde no se superpone al contenido del canvas existente.',
+'La nueva forma solo se dibuja donde se solapa con el contenido del canvas existente.',
+'Se dibujan nuevas formas detrás del contenido del canvas existente',
+'El contenido del canvas existente se conserva donde la nueva forma y el contenido del canvas existente se superponen. Todo lo demás se hace transparente.',
+'El contenido existente se mantiene donde no se superpone a la nueva forma.',
+'El canvas existente solo se conserva donde se solapa con la nueva forma. La nueva forma se dibuja detrás del contenido del canvas.',
+'Donde ambas formas se superponen, el color se determina agregando valores de color.',
+'Solo se muestra la nueva forma.',
+'Las formas se hacen transparentes donde ambas se superponen y se dibujan de manera normal en cualquier otro lugar.',
+'Los píxeles de la capa superior se multiplican con el píxel correspondiente de la capa inferior. El resultado es una imagen más oscura. ',
+'Los píxeles están invertidos, multiplicados e invertidos nuevamente. Una imagen más clara es el resultado (opuesto a multiplicar).',
+'Una combinación de multiplicar y pantalla. Las partes oscuras en la capa base se oscurecen y las partes claras se vuelven más claras.',
+'Conserva los píxeles más oscuros de ambas capas.',
+'Conserva los píxeles más claros de ambas capas.',
+'Divide la capa inferior por la capa superior invertida.',
+'Divide la capa inferior invertida por la capa superior, y luego invierte el resultado.',
+'Una combinación de multiplicar y pantalla como superposición, pero con la parte superior y la capa inferior intercambiado.',
+'Una versión más suave de la luz dura. Negro puro o blanco no da como resultado negro o blanco puro.',
+'Resta la capa inferior de la capa superior o viceversa para obtener siempre un valor positivo.',
+'Al igual que la diferencia, pero con menor contraste.',
+'Conserva la luma y el croma de la capa inferior, mientras adopta el tono de la capa superior.',
+'Conserva la luma y el tono de la capa inferior, mientras adopta el croma de la capa superior.',
+'Conserva la luma de la capa inferior, mientras adopta el matiz y el croma de la capa superior.',
+'Conserva el tono y el croma de la capa inferior, mientras adopta la luma de la capa superior.'
+          ].reverse();
+var width = 320;
+var height = 340;
+</pre>
+
+<h3 id="Programa_principal">Programa principal</h3>
+
+<p>Cuando se carga la página, este código se ejecuta para configurar y ejecutar el ejemplo:</p>
+
+<pre class="brush: js">window.onload = function() {
+    // lum en sRGB
+    var lum = {
+        r: 0.33,
+        g: 0.33,
+        b: 0.33
+    };
+    // redimensionar canvas
+    canvas1.width = width;
+    canvas1.height = height;
+    canvas2.width = width;
+    canvas2.height = height;
+    lightMix()
+    colorSphere();
+    runComposite();
+    return;
+};
+</pre>
+
+<p>Y este código, <code>runComposite()</code>, maneja la mayor parte del trabajo, dependiendo de una serie de funciones de utilidad para hacer las partes difíciles.</p>
+
+<pre class="brush: js">function createCanvas() {
+    var canvas = document.createElement("canvas");
+    canvas.style.background = "url("+op_8x8.data+")";
+    canvas.style.border = "1px solid #000";
+    canvas.style.margin = "5px";
+    canvas.width = width/2;
+    canvas.height = height/2;
+  return canvas;
+}
+
+function runComposite() {
+    var dl = document.createElement("dl");
+    document.body.appendChild(dl);
+    while(gco.length) {
+        var pop = gco.pop();
+        var dt = document.createElement("dt");
+        dt.textContent = pop;
+        dl.appendChild(dt);
+        var dd = document.createElement("dd");
+        var p = document.createElement("p");
+        p.textContent = gcoText.pop();
+        dd.appendChild(p);
+
+  var canvasToDrawOn = createCanvas();
+   var canvasToDrawFrom = createCanvas();
+   var canvasToDrawResult = createCanvas();
+
+        var ctx = canvasToDrawResult.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.globalCompositeOperation = pop;
+        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText(pop, 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        var ctx = canvasToDrawOn.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText('existing content', 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        var ctx = canvasToDrawFrom.getContext('2d');
+        ctx.clearRect(0, 0, width, height)
+        ctx.save();
+        ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
+        ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
+        ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
+        ctx.fillStyle = "#FFF";
+        ctx.font = "14px arial";
+        ctx.fillText('new content', 5, height/2 - 5);
+        ctx.restore();
+
+        dd.appendChild(canvasToDrawOn);
+        dd.appendChild(canvasToDrawFrom);
+        dd.appendChild(canvasToDrawResult);
+
+        dl.appendChild(dd);
+    }
+};
+</pre>
+
+<h3 id="Funciones_de_utilidad">Funciones de utilidad</h3>
+
+<p>El programa se basa en una serie de funciones de utilidad.</p>
+
+<pre class="brush: js">var lightMix = function() {
+    var ctx = canvas2.getContext("2d");
+    ctx.save();
+    ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
+    ctx.arc(100, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill()
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)";
+    ctx.arc(220, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill()
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
+    ctx.arc(160, 100, 100, Math.PI*2, 0, false);
+    ctx.fill();
+    ctx.restore();
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "#f00";
+    ctx.fillRect(0,0,30,30)
+    ctx.fill();
+};
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">var colorSphere = function(element) {
+    var ctx = canvas1.getContext("2d");
+    var width = 360;
+    var halfWidth = width / 2;
+    var rotate = (1 / 360) * Math.PI * 2; // por grado
+    var offset = 0; // scrollbar offset
+    var oleft = -20;
+    var otop = -20;
+    for (var n = 0; n &lt;= 359; n ++) {
+        var gradient = ctx.createLinearGradient(oleft + halfWidth, otop, oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        var color = Color.HSV_RGB({ H: (n + 300) % 360, S: 100, V: 100 });
+        gradient.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
+        gradient.addColorStop(0.7, "rgba("+color.R+","+color.G+","+color.B+",1)");
+        gradient.addColorStop(1, "rgba(255,255,255,1)");
+        ctx.beginPath();
+        ctx.moveTo(oleft + halfWidth, otop);
+        ctx.lineTo(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        ctx.lineTo(oleft + halfWidth + 6, otop);
+        ctx.fillStyle = gradient;
+        ctx.fill();
+        ctx.translate(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
+        ctx.rotate(rotate);
+        ctx.translate(-(oleft + halfWidth), -(otop + halfWidth));
+    }
+    ctx.beginPath();
+    ctx.fillStyle = "#00f";
+    ctx.fillRect(15,15,30,30)
+    ctx.fill();
+    return ctx.canvas;
+};
+</pre>
+
+<pre class="brush: js">// HSV (1978) = H: Hue / S: Saturation / V: Value
+Color = {};
+Color.HSV_RGB = function (o) {
+    var H = o.H / 360,
+        S = o.S / 100,
+        V = o.V / 100,
+        R, G, B;
+    var A, B, C, D;
+    if (S == 0) {
+        R = G = B = Math.round(V * 255);
+    } else {
+        if (H &gt;= 1) H = 0;
+        H = 6 * H;
+        D = H - Math.floor(H);
+        A = Math.round(255 * V * (1 - S));
+        B = Math.round(255 * V * (1 - (S * D)));
+        C = Math.round(255 * V * (1 - (S * (1 - D))));
+        V = Math.round(255 * V);
+        switch (Math.floor(H)) {
+            case 0:
+                R = V;
+                G = C;
+                B = A;
+                break;
+            case 1:
+                R = B;
+                G = V;
+                B = A;
+                break;
+            case 2:
+                R = A;
+                G = V;
+                B = C;
+                break;
+            case 3:
+                R = A;
+                G = B;
+                B = V;
+                break;
+            case 4:
+                R = C;
+                G = A;
+                B = V;
+                break;
+            case 5:
+                R = V;
+                G = A;
+                B = B;
+                break;
+        }
+    }
+    return {
+        R: R,
+        G: G,
+        B: B
+    };
+};
+
+var createInterlace = function (size, color1, color2) {
+    var proto = document.createElement("canvas").getContext("2d");
+    proto.canvas.width = size * 2;
+    proto.canvas.height = size * 2;
+    proto.fillStyle = color1; // top-left
+    proto.fillRect(0, 0, size, size);
+    proto.fillStyle = color2; // top-right
+    proto.fillRect(size, 0, size, size);
+    proto.fillStyle = color2; // bottom-left
+    proto.fillRect(0, size, size, size);
+    proto.fillStyle = color1; // bottom-right
+    proto.fillRect(size, size, size, size);
+    var pattern = proto.createPattern(proto.canvas, "repeat");
+    pattern.data = proto.canvas.toDataURL();
+    return pattern;
+};
+
+var op_8x8 = createInterlace(8, "#FFF", "#eee");</pre>