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path: root/files/es/web/api/webrtc_api/session_lifetime
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2021-07-27 11:33:49 -0400
committerGitHub <noreply@github.com>2021-07-27 11:33:49 -0400
commit4c9408f79ed6ccf2b81c4cfaf73cb34cf4d25eb4 (patch)
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-rw-r--r--files/es/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html2
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diff --git a/files/es/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html b/files/es/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html
index a62c2da369..4b37518f72 100644
--- a/files/es/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html
+++ b/files/es/web/api/webrtc_api/session_lifetime/index.html
@@ -10,7 +10,7 @@ original_slug: WebRTC/Introduction
<h2 id="Estableciendo_la_conexión">Estableciendo la conexión</h2>
<p>La conexión inicial entre pares debe ser establecida a través de un servidor de aplicaciones que proporcione descubrimiento de usuarios, comunicación y traducción de direcciones de red (NAT) con transmisión de datos.</p>
<h3 id="Señalización">Señalización</h3>
-<p>Señalización es el mecanismo por el cual los pares se envían mensajes de control entre sí con el propósito de establecer el protocolo, canal, y método de comunicación. Estos no están especifiados en el standar WebRTC. En su lugar, el desarrollador puede elegir cualquier protocolo de mensajería (como SIP o XMPP), y cualquier canal de comunicación bidirecional (como WebSocket o XMLHttpRequest) en conjunción con un servidor con un API de  conexión permanente (como  el <a href="https://developers.google.com/appengine/docs/python/channel/overview" title="https://developers.google.com/appengine/docs/python/channel/overview">Google Channel API</a>) para AppEngine.</p>
+<p>Señalización es el mecanismo por el cual los pares se envían mensajes de control entre sí con el propósito de establecer el protocolo, canal, y método de comunicación. Estos no están especifiados en el standar WebRTC. En su lugar, el desarrollador puede elegir cualquier protocolo de mensajería (como SIP o XMPP), y cualquier canal de comunicación bidirecional (como WebSocket o XMLHttpRequest) en conjunción con un servidor con un API de  conexión permanente (como  el <a href="https://developers.google.com/appengine/docs/python/channel/overview">Google Channel API</a>) para AppEngine.</p>
<h2 id="Transmisión">Transmisión</h2>
<h3 id="getUserMedia">getUserMedia</h3>
<p>LocalMediaStream object</p>