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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-07-27 11:33:49 -0400 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-07-27 11:33:49 -0400 |
commit | 4c9408f79ed6ccf2b81c4cfaf73cb34cf4d25eb4 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/es/web/guide/api/webrtc/peer-to-peer_communications_with_webrtc/index.html | 12 | ||||
-rw-r--r-- | files/es/web/guide/index.html | 2 |
2 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/files/es/web/guide/api/webrtc/peer-to-peer_communications_with_webrtc/index.html b/files/es/web/guide/api/webrtc/peer-to-peer_communications_with_webrtc/index.html index 702419db91..64c7d766d7 100644 --- a/files/es/web/guide/api/webrtc/peer-to-peer_communications_with_webrtc/index.html +++ b/files/es/web/guide/api/webrtc/peer-to-peer_communications_with_webrtc/index.html @@ -6,13 +6,13 @@ original_slug: WebRTC/Peer-to-peer_communications_with_WebRTC --- <p>{{SeeCompatTable}}</p> <p>Las <strong>WebRTC APIs</strong> están diseñadas para permitir a las aplicaciones JS la creación de conexiones de tiempo real con canales de Audio, Video, y/o Datos (Data), directamente entre usuarios y a través de sus browsers, o hacia servers que soporten los protocolos WebRTC. También potencia navigator.mozGetUserMedia() para acceder a los datos de cámara y micrófono (getUserMedia() está siendo estandarizado por la Media Capture Task Force, así como las Recording APIs).</p> -<p>Las fuentes primarias de las especificaciones para WebRTC (en constante <strong>evolución</strong>), son las especificaciones <a href="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html" title="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html">WebRTC</a> y <a href="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html" title="http://dev.w3.org/2009/dap/camera/">getUserMedia</a>, y varios de los borradores del IETF, en mayor medida en el <a href="http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/" title="http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/">rtcweb working group</a>, pero también <a href="http://tools.ietf.org/wg/mmusic/" title="http://tools.ietf.org/wg/mmusic/">mmusic</a>, <a href="http://tools.ietf.org/wg/rmcat/" title="http://tools.ietf.org/wg/rmcat/">rmcat</a> y algunos otros.<br> +<p>Las fuentes primarias de las especificaciones para WebRTC (en constante <strong>evolución</strong>), son las especificaciones <a href="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html" title="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html">WebRTC</a> y <a href="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html" title="http://dev.w3.org/2009/dap/camera/">getUserMedia</a>, y varios de los borradores del IETF, en mayor medida en el <a href="http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/" title="http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/">rtcweb working group</a>, pero también <a href="http://tools.ietf.org/wg/mmusic/">mmusic</a>, <a href="http://tools.ietf.org/wg/rmcat/">rmcat</a> y algunos otros.<br> <br> - Gran parte de la implementación en Chrome y Firefox está basada en código que fue abierto por Google en <a href="http://www.webrtc.org/reference" title="http://www.webrtc.org/reference">webrtc.org</a>.</p> + Gran parte de la implementación en Chrome y Firefox está basada en código que fue abierto por Google en <a href="http://www.webrtc.org/reference">webrtc.org</a>.</p> <p style="margin-left: 40px;"><span style="color: #ff0000;"><strong>NOTA</strong></span>: Las versiones actuales de FlashBlock pueden bloquear elementos HTML5 <video>. Si es así, dile que permita el contenido en la página, o deshabilita esa opción vía Herramientas/Add-ons.</p> -<p>Hay un buen tutorial en las características básicas de WebRTC en <a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/" title="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/">HTML5 Rocks</a>. Una colección de páginas de pruebas básicas para soportar el desarrollo existe en <a href="http://mozilla.github.com/webrtc-landing" title="http://mozilla.github.com/webrtc-landing">webrtc-landing</a>.</p> -<p>Puedes hacer simples llamadas persona-a-persona (inclusive si usan Chrome) en <a href="https://apprtc.appspot.com/" title="https://apprtc.appspot.com/">apprtc.appspot.com</a>.</p> -<p>Una descripción de alto nivel de lo que sucede en una conexión RTCPeerConnection se publicó en un artículo de <a href="https://hacks.mozilla.org/2013/05/embedding-webrtc-video-chat-right-into-your-website/" title="https://hacks.mozilla.org/2013/05/embedding-webrtc-video-chat-right-into-your-website/">Mozilla Hacks</a> (puedes ver todos los artículos sobre WebRTC <a href="https://hacks.mozilla.org/category/webrtc/" title="https://hacks.mozilla.org/category/webrtc/">aquí</a>).</p> +<p>Hay un buen tutorial en las características básicas de WebRTC en <a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/">HTML5 Rocks</a>. Una colección de páginas de pruebas básicas para soportar el desarrollo existe en <a href="http://mozilla.github.com/webrtc-landing">webrtc-landing</a>.</p> +<p>Puedes hacer simples llamadas persona-a-persona (inclusive si usan Chrome) en <a href="https://apprtc.appspot.com/">apprtc.appspot.com</a>.</p> +<p>Una descripción de alto nivel de lo que sucede en una conexión RTCPeerConnection se publicó en un artículo de <a href="https://hacks.mozilla.org/2013/05/embedding-webrtc-video-chat-right-into-your-website/">Mozilla Hacks</a> (puedes ver todos los artículos sobre WebRTC <a href="https://hacks.mozilla.org/category/webrtc/">aquí</a>).</p> <p><img alt="Basics of RTCPeerConnection call setup" src="https://hacks.mozilla.org/wp-content/uploads/2013/05/webRTC-BasicsOfHowItWorks2.png" style="width: 898px; height: 805px;"></p> <h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2> <table class="standard-table"> @@ -30,7 +30,7 @@ original_slug: WebRTC/Peer-to-peer_communications_with_WebRTC <tr> <td>getUserMedia API</td> <td>En definición</td> - <td><a href="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html" title="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html">http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html</a></td> + <td><a href="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html">http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html</a></td> </tr> </tbody> </table> diff --git a/files/es/web/guide/index.html b/files/es/web/guide/index.html index 7de6c6ee26..0a80931060 100644 --- a/files/es/web/guide/index.html +++ b/files/es/web/guide/index.html @@ -34,7 +34,7 @@ translation_of: Web/Guide <dt><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a></dt> <dd>JavaScript es un poderoso lenguaje de scripting utilizado para crear aplicaciones para la Web.</dd> <dt class="landingPageList"><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Localizations_and_character_encodings">Localización y codificación de Caracteres</a></dt> - <dd class="landingPageList">Los navegadores procesan el texto internamente como Unicode. No obstante, una forma de representar los caracteres a nivel de bytes (codificación) se usa para transferir texto a través de la red a un navegador web. En <a class="external external-icon" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/semantics.html#charset" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/semantics.html#charset">recomendaciones de la especificación HTML</a> se aconseja el uso de la codificación UTF-8 (que puede representar todo Unicode) e independientemente de la codificación usada se requiere que el contenido web declare que codificación utiliza.</dd> + <dd class="landingPageList">Los navegadores procesan el texto internamente como Unicode. No obstante, una forma de representar los caracteres a nivel de bytes (codificación) se usa para transferir texto a través de la red a un navegador web. En <a class="external external-icon" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/semantics.html#charset">recomendaciones de la especificación HTML</a> se aconseja el uso de la codificación UTF-8 (que puede representar todo Unicode) e independientemente de la codificación usada se requiere que el contenido web declare que codificación utiliza.</dd> <dt class="landingPageList"><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Mobile">Desarrollo Web Móvil</a></dt> <dd class="landingPageList">Esta página proporciona una visión general de algunas de las principales técnicas necesarias para el diseño de sitios web que funcionen en dispositivos móviles. Si estás buscando información sobre el proyecto Firefox OS de Mozilla, mira la web <a href="https://developer.mozilla.org/en/Mozilla/Firefox_OS" title="Boot to Gecko">Firefox OS</a>. O puede que te interesen los detalles de <a href="https://developer.mozilla.org/en/Mozilla/Firefox_for_Android" title="Firefox for Android">Firefox para Android.</a></dd> </dl> |