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authorFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 14:46:50 +0100
committerFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 14:46:50 +0100
commita55b575e8089ee6cab7c5c262a7e6db55d0e34d6 (patch)
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unslug es: move
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-rw-r--r--files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/index.html449
1 files changed, 449 insertions, 0 deletions
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new file mode 100644
index 0000000000..45531c7a3e
--- /dev/null
+++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/array/index.html
@@ -0,0 +1,449 @@
+---
+title: Array
+slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array
+tags:
+ - Array
+ - JavaScript
+ - Matriz unidimensional
+ - Referencia
+ - Vector
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array
+---
+<p>{{JSRef}}<br>
+ El objeto <strong><code>Array</code> </strong>de JavaScript es un objeto global que es usado en la construcción de <em>arrays</em>, que son objetos tipo lista de alto nivel.</p>
+
+<h2 id="Descripción">Descripción</h2>
+
+<p>Los <em>arrays</em> son objetos similares a una lista cuyo prototipo proporciona métodos para efectuar operaciones de recorrido y de mutación. Tanto la longitud como el tipo de los elementos de un <em>array</em> son variables. Dado que la longitud de un <em>array </em>puede cambiar en cualquier momento, y los datos se pueden almacenar en ubicaciones no contiguas, no hay garantía de que los <em>arrays </em>de JavaScript sean densos; esto depende de cómo el programador elija usarlos. En general estas características son cómodas, pero si, en su caso particular, no resultan deseables, puede considerar el uso de <em>arrays</em> con tipo.</p>
+
+<h3 id="Operaciones_habituales">Operaciones habituales</h3>
+
+<p><strong>Crear un Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let frutas = ["Manzana", "Banana"]
+
+console.log(frutas.length)
+// 2
+</pre>
+
+<p><strong>Acceder a un elemento de Array mediante su índice</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let primero = frutas[0]
+// Manzana
+
+let ultimo = frutas[frutas.length - 1]
+// Banana</pre>
+
+<p><strong>Recorrer un Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">frutas.forEach(function(elemento, indice, array) {
+ console.log(elemento, indice);
+})
+// Manzana 0
+// Banana 1</pre>
+
+<p><strong>Añadir un elemento al final de un Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let nuevaLongitud = frutas<strong>.push</strong>('Naranja') // Añade "Naranja" al final
+// ["Manzana", "Banana", "Naranja"]</pre>
+
+<p><strong>Eliminar el último elemento de un Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let ultimo = frutas<strong>.pop</strong>() // Elimina "Naranja" del final
+// ["Manzana", "Banana"]</pre>
+
+<p><strong>Añadir un elemento al principio de un Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let nuevaLongitud = frutas<strong>.unshift</strong>('Fresa') // Añade "Fresa" al inicio
+// ["Fresa" ,"Manzana", "Banana"]
+</pre>
+
+<p><strong>Eliminar el primer elemento de un Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let primero = frutas<strong>.shift</strong>() // Elimina "Fresa" del inicio
+// ["Manzana", "Banana"]
+</pre>
+
+<p><strong>Encontrar el índice de un elemento del Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">frutas.push('Fresa')
+// ["Manzana", "Banana", "Fresa"]
+
+let pos = frutas<strong>.indexOf</strong>('Banana') // (pos) es la posición para abreviar
+// 1</pre>
+
+<p><strong>Eliminar un único elemento mediante su posición</strong></p>
+
+<dl>
+ <dt>  Ejemplo:</dt>
+ <dd>Eliminamos "Banana" del <em>array </em>pasándole dos parámetros: la posición del primer elemento que se elimina y el número de elementos que queremos eliminar. De esta forma, <code><strong>.splice</strong>(pos, 1)</code> empieza en la posición que nos indica el valor de la variable <code>pos</code> y elimina 1 elemento. En este caso, como <code>pos</code> vale 1, elimina un elemento comenzando en la posición 1 del <em>array,</em> es decir "Banana".</dd>
+</dl>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let elementoEliminado = frutas<strong>.splice</strong>(pos, 1)
+// ["Manzana", "Fresa"]</pre>
+
+<p><strong>Eliminar varios elementos a partir de una posición</strong></p>
+
+<dl>
+ <dt>  Nota:</dt>
+ <dd>Con <code><strong>.splice</strong>()</code> no solo se puede eliminar elementos del array, si no que también podemos extraerlos guardándolo en un nuevo array. ¡Ojo! que al hacer esto estaríamos modificando el array de origen.</dd>
+</dl>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let vegetales = ['Repollo', 'Nabo', 'Rábano', 'Zanahoria']
+console.log(vegetales)
+// ["Repollo", "Nabo", "Rábano", "Zanahoria"]
+
+let pos = 1, numElementos = 2
+
+let elementosEliminados = vegetales<strong>.splice</strong>(pos, numElementos)
+// ["Nabo", "Rábano"] ==&gt; Lo que se ha guardado en "elementosEliminados"
+
+console.log(vegetales)
+// ["Repollo", "Zanahoria"] ==&gt; Lo que actualmente tiene "vegetales" </pre>
+
+<p><strong>Copiar un Array</strong></p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let copiaArray = vegetales<strong>.slice</strong>();
+// ["Repollo", "Zanahoria"]; ==&gt; Copiado en "copiaArray"</pre>
+
+<h3 id="Acceso_a_elementos_de_un_array">Acceso a elementos de un <em>array</em></h3>
+
+<p>Los índices de los <em>arrays</em> de JavaScript comienzan en cero, es decir, el índice del primer elemento de un <em>array</em> es <code>0</code>, y el del último elemento es igual al valor de la propiedad <code>length</code> del <em>array </em>restándole 1.</p>
+
+<p>Si se utiliza un número de índice no válido, se obtendrá <code>undefined</code>.</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let arr = ['este es el primer elemento', 'este es el segundo elemento', 'este es el último elemento']
+console.log(arr[0]) // escribe en consola 'este es el primer elemento'
+console.log(arr[1]) // escribe en consola 'este es el segundo elemento'
+console.log(arr[arr.length - 1]) // escribe en consola 'este es el último elemento'
+</pre>
+
+<p>Los elementos de un <em>array</em> pueden considerarse propiedades del objeto tanto como <code>toString</code> (sin embargo, para ser precisos, <code>toString()</code> es un método). Sin embargo, se obtendrá un error de sintaxis si se intenta acceder a un elemento de un <em>array</em> de la forma siguiente, ya que el nombre de la propiedad no sería válido:</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">console.log(arr.0) // error de sintaxis</pre>
+
+<p>No hay nada especial ni en los <em>arrays</em> de JavaScript ni en sus propiedades que ocasione esto. En JavaScript, las propiedades cuyo nombre comienza con un dígito no pueden referenciarse con la notación punto y debe accederse a ellas mediante la notación corchete.</p>
+
+<p>Por ejemplo, dado un objeto con una propiedad de nombre <code>'3d'</code>, sólo podría accederse a dicha propiedad con la notación corchete.</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let decadas = [1950, 1960, 1970, 1980, 1990, 2000, 2010]
+console.log(decadas.0) // error de sintaxis
+console.log(decadas[0]) // funciona correctamente
+</pre>
+
+<pre class="brush: js notranslate">renderizador.3d.usarTextura(modelo, 'personaje.png')
+renderizador['3d'].usarTextura(modelo, 'personaje.png')</pre>
+
+<p>Obsérvese que, en el último ejemplo, ha sido necesario poner <code>'3d'</code> entre comillas. Es posible usar también comillas con los índices del los <em>arrays</em> de JavaScript (p. ej., <code>decadas['2']</code> en vez de <code>decadas[2]</code>), aunque no es necesario.</p>
+
+<p>El motor de JavaScript transforma en un string el 2 de <code>decadas[2]</code> a través de una conversión implícita mediante <code>toString</code>. Por tanto, <code>'2'</code> y <code>'02'</code> harían referencia a dos posiciones diferentes en el objeto <code>decadas</code>, y el siguiente ejemplo podría dar <code>true</code> como resultado:</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">console.log(decadas['2'] != decadas['02'])</pre>
+
+<h3 id="Relación_entre_length_y_las_propiedades_numéricas">Relación entre <code>length</code> y las propiedades numéricas</h3>
+
+<p>La propiedad <code>length</code> de un <em>array</em> de JavaScript está conectada con algunas otras de sus propiedades numéricas.</p>
+
+<p>Varios de los métodos propios de un <em>array</em> (p. ej., <code>join()</code>, <code>slice()</code>, <code>indexOf()</code>, etc.) tienen en cuenta el valor de la propiedad <code>length</code> de un array cuando se les llama.</p>
+
+<p>Otros métodos (p. ej., <code>push()</code>, <code>splice()</code>, etc.) modifican la propiedad <code>length</code> de un array.</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">const frutas = []
+frutas.push('banana', 'manzana', 'pera')
+
+console.log(frutas.length) // 3
+</pre>
+
+<p>Cuando se le da a una propiedad de un <em>array</em> JavaScript un valor que corresponda a un índice válido para el <em>array</em> pero que se encuentre fuera de sus límites, el motor actualizará el valor de la propiedad <code>length</code> como corresponda:</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">frutas[5] = 'fresa'
+console.log(frutas[5]) // 'fresa'
+console.log(Object.keys(frutas)) // ['0', '1', '2', '5']
+console.log(frutas.length) // 6
+</pre>
+
+<p>Si se aumenta el valor de <code>length</code>:</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">frutas.length = 10
+console.log(frutas) // ['banana', 'manzana', 'pera', &lt;2 empty items&gt;, 'fresa', &lt;4 empty items&gt;]
+console.log(Object.keys(frutas)) // ['0', '1', '2', '5']
+console.log(frutas.length) // 10
+console.log(frutas[8]) // undefined
+</pre>
+
+<p>Si se disminuye el valor de la propiedad <code>length</code> pueden eliminarse elementos:</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">frutas.length = 2
+console.log(Object.keys(frutas)) // ['0', '1']
+console.log(frutas.length) // 2
+</pre>
+
+<p>Hay más información sobre este tema en la página sobre <code><a href="https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/length">Array.length</a></code>.</p>
+
+<h3 id="Creación_de_un_array_a_partir_de_una_expresión_regular">Creación de un <em>array</em> a partir de una expresión regular</h3>
+
+<p>El resultado de una búsqueda con una <code>RegExp</code> en un string puede crear un <em>array</em> de JavaScript. Este array tendrá propiedades y elementos que proporcionan información sobre la correspondencia encontrada. Para obtener un <em>array</em> de esta forma puede utilizarse <code>RegExp.exec()</code>, <code>String.match()</code> o <code>String.replace()</code>.</p>
+
+<p>El siguiente ejemplo, y la tabla que le sigue, pueden ayudar a comprender mejor las propiedades y elementos a los que nos referimos:</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">// Buscar una d seguida de una o más b y, al final, de otra d
+// Recordar las b y la d final
+// No distinguir mayúsculas y minúsculas
+
+const miRe = /d(b+)(d)/i
+const miArray = miRe.exec('cdbBdbsbz')</pre>
+
+<p>Las propiedades y elementos que se obtienen de esta búsqueda son los siguientes:</p>
+
+<table class="standard-table">
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col">Propiedad/Elemento</th>
+ <th scope="col">Descripción</th>
+ <th scope="col">Ejemplo</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td><code>input</code><br>
+ {{ReadOnlyInline}}</td>
+ <td>El string original sobre el que se ha realizado la búsqueda con la expresión regular</td>
+ <td><code>"cdbBdbsbz"</code></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td><code>index</code><br>
+ {{ReadOnlyInline}}</td>
+ <td>El índice de la correspondencia en el string, siendo cero el de la primera posición.</td>
+ <td><code>1</code></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td><code>[0]</code><br>
+ {{ReadOnlyInline}}</td>
+ <td>Los últimos caracteres que cumplen la correspondencia</td>
+ <td><code>"dbBd"</code></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td><code>[1], ...[n]</code><br>
+ {{ReadOnlyInline}}</td>
+ <td>Elementos que indican las correspondencias de substrings entre paréntesis (si se han incluido) de la expresión regular. No hay límite al número de substrings entre paréntesis que se puedan utilizar.</td>
+ <td><code>[1]: "bB"<br>
+ [2]: "d"</code></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Constructor">Constructor</h2>
+
+<dl>
+ <dt><strong><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array">Array()</a></code></strong></dt>
+ <dd>Crea un nuevo objeto <code>Array</code>.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Propiedades_estáticas">Propiedades estáticas</h2>
+
+<dl>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@species">get Array[@@species]</a></code></dt>
+ <dd>La función del constructor se utiliza para crear objetos derivados.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Métodos_estáticos">Métodos estáticos</h2>
+
+<dl>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/from">Array.from()</a></code></dt>
+ <dd>Crea una nueva instancia de <code>Array</code> a partir de <code><em>similarAUnArray</em></code>, un objeto iterable o parecido a un <em>array.</em></dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/isArray">Array.isArray()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve <code>true</code> si <code><em>valor</em></code> es un <em>array</em>, y <code>false</code> en caso contrario.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/of">Array.of()</a></code></dt>
+ <dd>Crea una nueva instancia de <code>Array</code> con un número variable de parámetros, independientemente del número y del tipo de dichos parámetros.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Propiedades_de_instancia">Propiedades de instancia</h2>
+
+<dl>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/length">Array.prototype.length</a></code></dt>
+ <dd>Indica el número de elementos de un <em>array</em>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@unscopables">Array.prototype[@@unscopables]</a></code></dt>
+ <dd>Símbolo que contiene todos los nombres de las propiedades que se excluyen de un ámbito de enlace <code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Sentencias/with">with</a></code>.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Métodos_de_instancia">Métodos de instancia</h2>
+
+<dl>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/concat">Array.prototype.concat()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un nuevo <em>array</em> que es la concatenación de aquél sobre el que se invoca, seguido de otros <em>array(s)</em> o valor(es).</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/copyWithin">Array.prototype.copyWithin()</a></code></dt>
+ <dd>Copia una secuencia de elementos de un <em>array</em> dentro del propio <em>array</em>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/entries">Array.prototype.entries()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un nuevo objeto <code>Array Iterator</code> que contiene los pares clave/valor para cada índice del <em>array</em>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/every">Array.prototype.every()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve <code>true</code> si todos los elementos del <em>array</em> cumplen el predicado que recibe como parámetro.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/fill">Array.prototype.fill()</a></code></dt>
+ <dd>Asigna un <em><code>valor</code></em> estático a todos los elementos del <em>array</em> entre las posiciones <code><em>inicio</em></code> y <code><em>fin</em></code>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/filter">Array.prototype.filter()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un nuevo <em>array</em> que contiene todos los elementos de aquél para el cual se llama que cumplan el predicado que se le pasa como parámetro.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/find">Array.prototype.find()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve el primer <em><code>elemento</code></em> del <em>array </em>que cumpla el predicado que se pasa como parámetro, o <code>undefined</code> si ninguno lo cumple.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/findIndex">Array.prototype.findIndex()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve el índice del primer elemento del <em>array</em> que cumpla el predicado que se pasa como parámetro, o <code>-1</code> si nunguno lo cumple.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/forEach">Array.prototype.forEach()</a></code></dt>
+ <dd>Llama a la función pasada como parámetro para todos los elementos del <em>array.</em></dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/includes">Array.prototype.includes()</a></code></dt>
+ <dd>Determina si el <em>array</em> contiene el <code><em>valorBuscado</em></code> y devuelve <code>true</code> o <code>false</code> según sea el caso.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/indexOf">Array.prototype.indexOf()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve el índice del primer elemento del <em>array</em> que sea igual a <code><em>elementoBuscado</em></code>, o <code>-1</code> si no existe.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/join">Array.prototype.join()</a></code></dt>
+ <dd>Concatena en un string todos los elementos de un <em>array.</em></dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/keys">Array.prototype.keys()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un nuevo <code>Array Iterator</code> que contiene las claves de cada índice del <em>array.</em></dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/lastIndexOf">Array.prototype.lastIndexOf()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve el índice del último elemento del <em>array</em> que sea igual a <code><em>elementoBuscado</em></code>, o <code>-1</code> si no existe.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/map">Array.prototype.map()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un nuevo <em>array</em> que contiene el resultado de llamar a la función pasada como parámetro a todos los elementos del <em>array</em> sobre el que se invoca.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/pop">Array.prototype.pop()</a></code></dt>
+ <dd>Elimina el último elemento de un <em>array</em>, y devuelve dicho elemento.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/push">Array.prototype.push()</a></code></dt>
+ <dd>Añade uno o más elementos al final de un <em>array</em> y devuelve el nuevo valor de su propiedad <code>length</code>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduce">Array.prototype.reduce()</a></code></dt>
+ <dd>Aplica la función pasada como parámetro a un <code><em>acumulador</em></code> y a cada valor del <em>array</em>, que se recorre de izquierda a derecha, para reducirlo a un único valor.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reduceRight">Array.prototype.reduceRight()</a></code></dt>
+ <dd>Aplica la función pasada como parámetro a un <em><code>acumulador</code></em> y a cada valor del <em>array</em>, que se recorre de derecha a izquierda, para reducirlo a un único valor.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/reverse">Array.prototype.reverse()</a></code></dt>
+ <dd>Invierte el orden de los elementos de un <em>array</em> (el primero pasa a ser el último y el último a ser el primero) en el propio <em>array.</em> Este método modifica el array.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/shift">Array.prototype.shift()</a></code></dt>
+ <dd>Elimina el primer elemento de un <em>array</em>, y devuelve dicho elemento.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/slice">Array.prototype.slice()</a></code></dt>
+ <dd>Extrae una porción del <em>array</em> sobre el que se llama y devuelve un nuevo <em>array</em>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/some">Array.prototype.some()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve <code>true</code> si al menos un elemento del <em>array</em> cumple con el predicado que se pasa como parámetro.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/sort">Array.prototype.sort()</a></code></dt>
+ <dd>Ordena los elementos de un <em>array</em>, modificando éste, y devuelve el array ordenado.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/splice">Array.prototype.splice()</a></code></dt>
+ <dd>Añade, borra o modifica elementos de un <em>array</em>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toLocaleString">Array.prototype.toLocaleString()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un string adaptado a la configuración regional que representa el <em>array</em> y sus elementos. Redefine el método <code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toLocaleString">Object.prototype.toLocaleString()</a></code>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/toString">Array.prototype.toString()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un string que representa el <em>array</em> y sus elementos. Redefine el método <code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Object/toString">Object.prototype.toString()</a></code>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/unshift">Array.prototype.unshift()</a></code></dt>
+ <dd>Añada uno o más elementos al inicio de un <em>array</em> y devuelve el nuevo valor de <code>length</code> para el <em>array</em> resultante.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/values">Array.prototype.values()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un nuevo objeto <code>Array Iterator</code> que contiene los valores para cada índice del <em>array</em>.</dd>
+ <dt><code><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Array/@@iterator">Array.prototype[@@iterator]()</a></code></dt>
+ <dd>Devuelve un nuevo objeto <code>Array Iterator</code> que contiene los valores para cada índice del <em>array</em>.</dd>
+</dl>
+
+<p>Ejemplos</p>
+
+<h3 id="Creando_un_Arreglo" name="Creando_un_Arreglo">Creación de una matriz unidimensional</h3>
+
+<p>El siguiente ejemplo crea un <em>array </em><code>mensajes</code> con una longitud de 0, y luego asigna valores a <code>mensajes[0]</code> y a <code>mensajes[99]</code>, con lo que la longitud del <em>array</em> pasa a ser 100.</p>
+
+<pre class="brush: js notranslate">let mensajes = [];
+mensajes[0] = "Hola";
+mensajes[99] = "mundo";
+
+if (mensajes.length === 100) {
+ console.log("La longitud es de 100.");
+}
+</pre>
+
+<h3 id="Creaci.C3.B3n_de_un_arreglo_de_dos_dimensiones" name="Creaci.C3.B3n_de_un_arreglo_de_dos_dimensiones">Creación de una matriz de dos dimensiones</h3>
+
+<p>El siguiente ejemplo crea una matriz bidimensional que representa un tablero de ajedrez. El primer movimiento se realiza copiando la <code>'p'</code> de <code>tablero[6][4]</code> en <code>tablero[4][4]</code>. La posición <code>[6][4]</code> se limpia.</p>
+
+<pre class="notranslate">let tablero = [
+ ['T','C','A','D','R','A','C','T'],
+ ['P','P','P','P','P','P','P','P'],
+ [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+ [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+ [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+ [' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
+ ['p','p','p','p','p','p','p','p'],
+ ['t','c','a','d','r','a','c','t'] ]
+
+console.log(tablero.join('\n') + '\n\n')
+
+// Adelantar dos posiciones el peón de rey
+tablero[4][4] = tablero[6][4]
+tablero[6][4] = ' '
+console.log(tablero.join('\n'))</pre>
+
+<p>Este es el resultado:</p>
+
+<pre class="eval notranslate">T,C,A,D,R,A,C,T
+P,P,P,P,P,P,P,P
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+p,p,p,p,p,p,p,p
+t,c,a,d,r,a,c,t
+
+P,P,P,P,P,P,P,P
+ , , , , , , ,
+ , , , , , , ,
+ , , , ,p, , ,
+ , , , , , , ,
+p,p,p,p, ,p,p,p
+t,c,a,d,r,a,c,t
+</pre>
+
+<h3 id="Uso_de_un_array_para_tabular_un_conjunto_de_valores">Uso de un <em>array</em> para tabular un conjunto de valores</h3>
+
+<pre class="notranslate">valores = []
+for (let x = 0; x &lt; 10; x++){
+ valores.push([
+ 2 ** x,
+ 2 * x ** 2
+ ])
+}
+console.table(valores)</pre>
+
+<p>da como resultado:</p>
+
+<pre class="notranslate">0 1 0
+1 2 2
+2 4 8
+3 8 18
+4 16 32
+5 32 50
+6 64 72
+7 128 98
+8 256 128
+9 512 162</pre>
+
+<p>(La primera columna es el índice).</p>
+
+<h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <thead>
+ <tr>
+ <th scope="col">Especificación</th>
+ <th scope="col">Publicación inicial</th>
+ </tr>
+ </thead>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-array-objects', 'Array')}}</td>
+ <td>ECMAScript 1</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilidad_con_navegadores">Compatibilidad con navegadores</h2>
+
+<div class="hidden">La tabla de compatibilidad en esta página es generada desde datos estructurados. Si te gustaría contribuir a los datos, por favor visite <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> y envianos una solicitud de extracción(pull request).</div>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Array")}}</p>
+
+<h2 id="Ver_también">Ver también</h2>
+
+<ul>
+ <li>En la Guía de JavaScript:
+ <ul>
+ <li><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects#Indexing_object_properties">"Propiedades indexadas de un objeto"</a></li>
+ <li><a href="/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Indexed_collections#Array_object">"Colecciones con índice: objeto Array"</a></li>
+ </ul>
+ </li>
+ <li><a href="/es/docs/JavaScript_typed_arrays">Arrays tipados</a></li>
+</ul>