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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-07-27 11:33:49 -0400 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-07-27 11:33:49 -0400 |
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diff --git a/files/es/web/javascript/about_javascript/index.html b/files/es/web/javascript/about_javascript/index.html index e26dafe39b..f13f58ac9a 100644 --- a/files/es/web/javascript/about_javascript/index.html +++ b/files/es/web/javascript/about_javascript/index.html @@ -10,7 +10,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Acerca_de_JavaScript <h2 id="¿Qué_es_JavaScript">¿Qué es JavaScript?</h2> -<p><strong>JavaScript</strong><sup>®</sup> (a menudo abreviado como <strong>JS</strong>) es un lenguaje ligero, interpretado y orientado a objetos con <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function" title="https://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function">funciones de primera clase</a>, y mejor conocido como el lenguaje de programación para las páginas Web, pero {{Interwiki("wikipedia", "JavaScript#Otras_características", "también se utiliza en muchos entornos que no son de navegador")}}. Es un lenguaje de scripts que es dinámico, multiparadigma, {{Interwiki("wikipedia", "Programación_basada_en_prototipos", "basado en prototipos")}} y admite estilos de programación orientados a objetos, imperativos y funcionales.</p> +<p><strong>JavaScript</strong><sup>®</sup> (a menudo abreviado como <strong>JS</strong>) es un lenguaje ligero, interpretado y orientado a objetos con <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function">funciones de primera clase</a>, y mejor conocido como el lenguaje de programación para las páginas Web, pero {{Interwiki("wikipedia", "JavaScript#Otras_características", "también se utiliza en muchos entornos que no son de navegador")}}. Es un lenguaje de scripts que es dinámico, multiparadigma, {{Interwiki("wikipedia", "Programación_basada_en_prototipos", "basado en prototipos")}} y admite estilos de programación orientados a objetos, imperativos y funcionales.</p> <p>JavaScript se ejecuta en el lado del cliente de la web, y se puede utilizar para estilizar/programar cómo se comportan las páginas web cuando ocurre un evento. JavaScript es un potente lenguaje de scripts y fácil de aprender, ampliamente utilizado para controlar el comportamiento de las páginas web.</p> @@ -31,10 +31,10 @@ original_slug: Web/JavaScript/Acerca_de_JavaScript <p>Más allá de las implementaciones anteriores, existen otros motores JavaScript populares como:—</p> <ul> - <li><a class="external" href="https://code.google.com/p/v8/" title="https://code.google.com/p/v8/">V8</a> de Google , que se utiliza en el navegador Google Chrome y las versiones recientes del navegador Opera. Este también es el motor que utiliza <a href="http://nodejs.org">Node.js</a>.</li> - <li><a class="external" href="https://www.webkit.org/projects/javascript/index.html" title="https://www.webkit.org/projects/javascript/index.html">JavaScriptCore</a> (SquirrelFish/Nitro) utilizado en algunos navegadores WebKit como Apple Safari.</li> - <li><a class="external" href="http://my.opera.com/ODIN/blog/carakan-faq" title="http://my.opera.com/ODIN/blog/carakan-faq">Carakan</a> en versiones antiguas de Opera.</li> - <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chakra_%28JScript_engine%29" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Chakra_%28JScript_engine%29">Motor Chakra</a> utilizado en Internet Explorer (aunque el lenguaje que implementa formalmente se llama "JScript" para evitar problemas de marcas registradas).</li> + <li><a class="external" href="https://code.google.com/p/v8/">V8</a> de Google , que se utiliza en el navegador Google Chrome y las versiones recientes del navegador Opera. Este también es el motor que utiliza <a href="http://nodejs.org">Node.js</a>.</li> + <li><a class="external" href="https://www.webkit.org/projects/javascript/index.html">JavaScriptCore</a> (SquirrelFish/Nitro) utilizado en algunos navegadores WebKit como Apple Safari.</li> + <li><a class="external" href="http://my.opera.com/ODIN/blog/carakan-faq">Carakan</a> en versiones antiguas de Opera.</li> + <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chakra_%28JScript_engine%29">Motor Chakra</a> utilizado en Internet Explorer (aunque el lenguaje que implementa formalmente se llama "JScript" para evitar problemas de marcas registradas).</li> </ul> <p>Cada uno de los motores de JavaScript de Mozilla expone una API pública que los desarrolladores de aplicaciones pueden utilizar para integrar JavaScript en su software. Hasta ahora, el entorno de alojamiento más común para JavaScript son los navegadores web. Los navegadores web suelen utilizar la API pública para crear <strong>objetos del anfitrión</strong> responsables de reflejar el <a class="external" href="http://www.w3.org/DOM/">DOM</a> en JavaScript.</p> diff --git a/files/es/web/javascript/data_structures/index.html b/files/es/web/javascript/data_structures/index.html index 5c26acb53e..5a75d6a883 100644 --- a/files/es/web/javascript/data_structures/index.html +++ b/files/es/web/javascript/data_structures/index.html @@ -448,5 +448,5 @@ Infinity <ul> <li><a class="link-https" href="https://github.com/nzakas/computer-science-in-javascript/">Colección de estructura de datos común y algoritmos comunes en JavaScript de Nicholas Zakas.</a></li> - <li><a href="https://github.com/monmohan/DataStructures_In_Javascript" title="https://github.com/monmohan/DataStructures_In_Javascript">Estructuras de datos implementadas en JavaScript</a></li> + <li><a href="https://github.com/monmohan/DataStructures_In_Javascript">Estructuras de datos implementadas en JavaScript</a></li> </ul> diff --git a/files/es/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html b/files/es/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html index f4928d5611..f344301409 100644 --- a/files/es/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html +++ b/files/es/web/javascript/equality_comparisons_and_sameness/index.html @@ -188,7 +188,7 @@ console.log(obj == undefined); -<p>La igualdad Same-value se encarga de un último caso de uso: determinar si dos valores son <em>funcionalmente idénticos</em> en todos los contextos. (Este caso de uso es un caso de ejemplo del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Liskov_substitution_principle" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Liskov_substitution_principle">Liskov substitution principle</a>.) Un ejemplo de esto ocurre cuando se intenta hacer mutable una propiedad inmutable.</p> +<p>La igualdad Same-value se encarga de un último caso de uso: determinar si dos valores son <em>funcionalmente idénticos</em> en todos los contextos. (Este caso de uso es un caso de ejemplo del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Liskov_substitution_principle">Liskov substitution principle</a>.) Un ejemplo de esto ocurre cuando se intenta hacer mutable una propiedad inmutable.</p> @@ -222,7 +222,7 @@ function attemptMutation(v) -<p>En la especificación ES5, la comparación<code> </code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>== </code></a><code>queda descrita en</code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code> </code></a><a href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3">Section 11.9.3, The Abstract Equality Algorithm</a>. La comparación <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>=== </code></a>en <a href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6">11.9.6, The Strict Equality Algorithm</a>. (Búscala y leela, son breves y fáciles de leer. Nota: lee el algoritmo de la igualdad estricta primero.) ES5 también describe, en <a href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-9.12" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-9.12">Section 9.12, The SameValue Algorithm </a>para uso interno del motor JS. Es, en su mayoría igual que el algoritmo de igualdad estricto, excepto porque 11.9..6.4 y 9.12.4 difieren en cómo tratar los <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number"><code>Numbers. </code></a><code>ES2015 simplemente propone exponer este algoritmo mediante el uso de </code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>.</p> +<p>En la especificación ES5, la comparación<code> </code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>== </code></a><code>queda descrita en</code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code> </code></a><a href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3">Section 11.9.3, The Abstract Equality Algorithm</a>. La comparación <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators"><code>=== </code></a>en <a href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6" title="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.6">11.9.6, The Strict Equality Algorithm</a>. (Búscala y leela, son breves y fáciles de leer. Nota: lee el algoritmo de la igualdad estricta primero.) ES5 también describe, en <a href="http://ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-9.12">Section 9.12, The SameValue Algorithm </a>para uso interno del motor JS. Es, en su mayoría igual que el algoritmo de igualdad estricto, excepto porque 11.9..6.4 y 9.12.4 difieren en cómo tratar los <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number"><code>Numbers. </code></a><code>ES2015 simplemente propone exponer este algoritmo mediante el uso de </code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is"><code>Object.is</code></a>.</p> <p>Podemos ver con el igual doble y el triple que, con la excepción de hacer con antelación una comprobación de tipo en 11.9.6.1, el algorimto de igualdad estricta es un subconjunto del algorimot de igualdad abstracta porque 11.9.6.2-7 se corresponde con 11.9.3.1a-f.</p> diff --git a/files/es/web/javascript/language_resources/index.html b/files/es/web/javascript/language_resources/index.html index c165066272..88a33b5b31 100644 --- a/files/es/web/javascript/language_resources/index.html +++ b/files/es/web/javascript/language_resources/index.html @@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Language_Resources --- <div>{{JsSidebar}}</div> -<p><strong>ECMAScript</strong> es el lenguaje de scripting que forma la base de <a href="/es/docs/JavaScript">JavaScript</a>. ECMAScript está estandarizado por la organización de estándares <a href="http://www.ecma-international.org/" title="http://www.ecma-international.org/">ECMA Internacional</a> en las especificaciones <strong>ECMA-262 y ECMA-402</strong>. Los siguientes estándares de ECMAScript han sido aprobados o estas siendo trabajados:</p> +<p><strong>ECMAScript</strong> es el lenguaje de scripting que forma la base de <a href="/es/docs/JavaScript">JavaScript</a>. ECMAScript está estandarizado por la organización de estándares <a href="http://www.ecma-international.org/">ECMA Internacional</a> en las especificaciones <strong>ECMA-262 y ECMA-402</strong>. Los siguientes estándares de ECMAScript han sido aprobados o estas siendo trabajados:</p> <table class="standard-table"> <tbody> @@ -125,9 +125,9 @@ translation_of: Web/JavaScript/Language_Resources <p><strong>ES.Next</strong> es un nombre dinámico que hace referencia a cualquiera que sea la próxima versión al momento de escribir. Las características de ES.Next se llaman más correctamente propuestas, porque, por definición, la especificación aún no se ha finalizado.</p> -<p>Vea la entrada en <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript" title="https://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript">Wikipedia ECMAScript </a> para mas información de la historia de ECMAScript.</p> +<p>Vea la entrada en <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript">Wikipedia ECMAScript </a> para mas información de la historia de ECMAScript.</p> -<p>Puede participar o simplemente rastrear el trabajo en las próximas revisiones de la Especificación del lenguaje ECMAScript, cuyo nombre en código es "Harmony", y la Especificación API de internacionalización de ECMAScript a través de la wiki pública y la <a class="link-https" href="https://mail.mozilla.org/listinfo/es-discuss" title="https://mail.mozilla.org/listinfo/es-discuss">lista de discusión</a> enlazada desde <a href="http://www.ecmascript.org/community.php">ecmascript.org</a>.</p> +<p>Puede participar o simplemente rastrear el trabajo en las próximas revisiones de la Especificación del lenguaje ECMAScript, cuyo nombre en código es "Harmony", y la Especificación API de internacionalización de ECMAScript a través de la wiki pública y la <a class="link-https" href="https://mail.mozilla.org/listinfo/es-discuss">lista de discusión</a> enlazada desde <a href="http://www.ecmascript.org/community.php">ecmascript.org</a>.</p> <h2 id="Implementaciones">Implementaciones</h2> @@ -135,12 +135,12 @@ translation_of: Web/JavaScript/Language_Resources <li><a href="/es/docs/SpiderMonkey" title="SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> - el motor de JavaScript usado en varios productos de Mozilla, incluyendo Firefox;</li> <li><a href="/es/docs/Rhino" title="Rhino">Rhino</a> - El motor de JavaScript escrito en Java;</li> <li><a href="/es/docs/Tamarin" title="Tamarin">Tamarin</a> - La maquina virtual ActionScript (usada en Adobe® Flash® Player);</li> - <li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ECMAScript_engines" title="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ECMAScript_engines">Otras implementacion </a>(Wikipedia).</li> + <li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ECMAScript_engines">Otras implementacion </a>(Wikipedia).</li> </ul> <h2 id="Vea_también">Vea también</h2> <ul> - <li><a href="https://brendaneich.com/" title="https://brendaneich.com/">Brendan Eich's blog</a>. Brendan es el creador de JavaScript y el motor SpiderMonkey JS. El aún trabaja con el grupo de ECMA para desarrollar el lenguaje.</li> - <li><a href="http://dmitrysoshnikov.com/" title="http://dmitrysoshnikov.com/">El análisis de Dmitry Soshnikov's de ECMA-262 Edición 3 y 5</a></li> + <li><a href="https://brendaneich.com/">Brendan Eich's blog</a>. Brendan es el creador de JavaScript y el motor SpiderMonkey JS. El aún trabaja con el grupo de ECMA para desarrollar el lenguaje.</li> + <li><a href="http://dmitrysoshnikov.com/">El análisis de Dmitry Soshnikov's de ECMA-262 Edición 3 y 5</a></li> </ul> diff --git a/files/es/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html b/files/es/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html index 7b107fd462..271c4934b0 100644 --- a/files/es/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html +++ b/files/es/web/javascript/reference/functions/default_parameters/index.html @@ -231,5 +231,5 @@ f() // 6</pre> <h2 id="Ve_también">Ve también</h2> <ul> - <li><a class="external" href="http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:parameter_default_values" rel="external" title="http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:parameter_default_values">Propuesta original en ecmascript.org</a></li> + <li><a class="external" href="http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:parameter_default_values" rel="external">Propuesta original en ecmascript.org</a></li> </ul> diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html index 81fbff9ca0..b85b00c2a7 100644 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html @@ -131,7 +131,7 @@ document.write("El campo llamado ", campo, " tiene un valor de ", campo[valor]); <h3 id="Utilice_funciones_en_lugar_de_evaluar_fragmentos_de_código">Utilice funciones en lugar de evaluar fragmentos de código</h3> -<p>JavaScript tiene <a class="external external-icon" href="http://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function" title="http://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function">funciones de primera clase </a>(artículo en inglés), lo que quiere decir que usted puede pasar funciones como argumentos a otras APIs, almacenarlas en variables y propiedades de objetos, etc. Muchas APIs de DOM están diseñadas con esto en mente, o sea que usted puede (y debería) escribir:</p> +<p>JavaScript tiene <a class="external external-icon" href="http://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function">funciones de primera clase </a>(artículo en inglés), lo que quiere decir que usted puede pasar funciones como argumentos a otras APIs, almacenarlas en variables y propiedades de objetos, etc. Muchas APIs de DOM están diseñadas con esto en mente, o sea que usted puede (y debería) escribir:</p> <pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js"><span class="comment token">// instead of setTimeout(" ... ", 1000) use:</span> <span class="function token">setTimeout</span><span class="punctuation token">(</span><span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span> <span class="punctuation token">.</span><span class="punctuation token">.</span><span class="punctuation token">.</span> <span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="number token">1000</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span> diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html index 05a8b8f4b5..390a525699 100644 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html @@ -38,7 +38,7 @@ Intl.<code>NumberFormat</code>.call(<em>this</em> [, locales [, <em>options</em> <dt><code>style</code></dt> <dd>El estilo de formato a utilizar. Los valores admisibles son "decimal" para un formato numérico simple, "currency" para un formato de divisa, y "percent" para un formato porcentual; el valor por defecto es "decimal".</dd> <dt><code>currency</code></dt> - <dd>La divisa a utilizar para el formato de divisa. Los valores admisibles son los establecidos en ISO 4217, por ejemplo "USD" para el dólar americano, "EUR" para el euro, o "CNY" para el RMB chino - para mayor información se recomienda visitar el siguiente enlace: l<a href="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html" title="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html">ista actual de códigos de divisa y fondos</a>. No existe un valor por defecto, por lo que si es valor del parámetro <code>style</code> es "currency", deberá proveerse también un valor para la propiedad <code>currency</code>.</dd> + <dd>La divisa a utilizar para el formato de divisa. Los valores admisibles son los establecidos en ISO 4217, por ejemplo "USD" para el dólar americano, "EUR" para el euro, o "CNY" para el RMB chino - para mayor información se recomienda visitar el siguiente enlace: l<a href="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html">ista actual de códigos de divisa y fondos</a>. No existe un valor por defecto, por lo que si es valor del parámetro <code>style</code> es "currency", deberá proveerse también un valor para la propiedad <code>currency</code>.</dd> <dt><code>currencyDisplay</code></dt> <dd>Descriptor a utilizar para denotar el valor expresado como divisa. Los valores admisibles son "symbol" para utilizar el símbolo local a su contexto, por ejemplo €, "code" para utilizar el código de divisa ISO, "name" para utilizar el nombre local de la divisa, por ejemplo "dollar"; el valor por defecto es "symbol".</dd> <dt><code>useGrouping</code></dt> @@ -51,9 +51,9 @@ Intl.<code>NumberFormat</code>.call(<em>this</em> [, locales [, <em>options</em> <dt><code>minimumIntegerDigits</code></dt> <dd>El número mínimo de digitos enteros a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 1 hasta 21; el valor por defecto es 1.</dd> <dt><code>minimumFractionDigits</code></dt> - <dd>El número mínimo de digitos fraccionarios a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 0 hasta 20; el valor por defecto para formato simple y porcentual es 0; el valor por defecto para formato de divisa es el indicado en la <a href="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html" title="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html">lista de códigos de moneda ISO 4217</a> para subdivisiones de tal divisa (o 2 si la lista no establece un valor).</dd> + <dd>El número mínimo de digitos fraccionarios a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 0 hasta 20; el valor por defecto para formato simple y porcentual es 0; el valor por defecto para formato de divisa es el indicado en la <a href="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html">lista de códigos de moneda ISO 4217</a> para subdivisiones de tal divisa (o 2 si la lista no establece un valor).</dd> <dt><code>maximumFractionDigits</code></dt> - <dd>El número máximo de dígitos de fraccionarios a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 0 hasta 20; el valor por defecto para formato simple es el valor más alto admisible en <code>minimumFractionDigits</code> y 3; el valor por defecto para el formato de moneda es el valor más alto admisible en <code>minimumFractionDigits</code> y el indicado en la <a href="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html" title="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html">lista de cógidos de moneda ISO 4217</a> para subdivisiones de tal divisa (o 2 si la lista no establece un valor); el valor por defecto en el formato porcentual es el valor más alto admisible en <code>minimumFractionDigits</code> y 0.</dd> + <dd>El número máximo de dígitos de fraccionarios a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 0 hasta 20; el valor por defecto para formato simple es el valor más alto admisible en <code>minimumFractionDigits</code> y 3; el valor por defecto para el formato de moneda es el valor más alto admisible en <code>minimumFractionDigits</code> y el indicado en la <a href="http://www.currency-iso.org/en/home/tables/table-a1.html">lista de cógidos de moneda ISO 4217</a> para subdivisiones de tal divisa (o 2 si la lista no establece un valor); el valor por defecto en el formato porcentual es el valor más alto admisible en <code>minimumFractionDigits</code> y 0.</dd> <dt><code>minimumSignificantDigits</code></dt> <dd>El número mínimo de dígitos significativos a utilizar. El rango de valores admisibles va desde 1 hasta 21; el valor por defecto es 1.</dd> <dt><code>maximumSignificantDigits</code></dt> diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/index.html index c065102c2c..01fa9b1275 100644 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/index.html +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/json/index.html @@ -146,7 +146,7 @@ eval(code); // fails</pre> } </pre> -<p>Los objectos <a class="link-https" href="https://github.com/douglascrockford/JSON-js" title="https://github.com/douglascrockford/JSON-js">JSON2</a> y <a class="external" href="http://bestiejs.github.com/json3" title="http://bestiejs.github.com/json3">JSON3</a> son mas complejos que el objeto JSON ya que manejan <a class="external" href="http://remysharp.com/2010/10/08/what-is-a-polyfill/" title="http://remysharp.com/2010/10/08/what-is-a-polyfill/">polyfills</a>.</p> +<p>Los objectos <a class="link-https" href="https://github.com/douglascrockford/JSON-js" title="https://github.com/douglascrockford/JSON-js">JSON2</a> y <a class="external" href="http://bestiejs.github.com/json3" title="http://bestiejs.github.com/json3">JSON3</a> son mas complejos que el objeto JSON ya que manejan <a class="external" href="http://remysharp.com/2010/10/08/what-is-a-polyfill/">polyfills</a>.</p> <h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2> diff --git a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html index b64c45e970..7550ae1e4c 100644 --- a/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html +++ b/files/es/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html @@ -374,5 +374,5 @@ Object.setPrototypeOf(ocn, Object.prototype); // set new object's prototype to t <li>{{jsxref("Object.defineProperties")}}</li> <li>{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf")}}</li> <li>{{jsxref("Reflect.construct()")}}</li> - <li>Publicación de John Resig sobre <a class="external" href="http://ejohn.org/blog/objectgetprototypeof/" title="http://ejohn.org/blog/objectgetprototypeof/">getPrototypeOf()</a></li> + <li>Publicación de John Resig sobre <a class="external" href="http://ejohn.org/blog/objectgetprototypeof/">getPrototypeOf()</a></li> </ul> diff --git a/files/es/web/javascript/reference/strict_mode/index.html b/files/es/web/javascript/reference/strict_mode/index.html index d3d17fabd3..5f9b3b6805 100644 --- a/files/es/web/javascript/reference/strict_mode/index.html +++ b/files/es/web/javascript/reference/strict_mode/index.html @@ -358,11 +358,11 @@ function baz() { // legal <h2 id="Ve_también">Ve también</h2> <ul> - <li><a class="external" href="http://whereswalden.com/2010/09/08/new-es5-strict-mode-support-now-with-poison-pills/" title="http://whereswalden.com/2010/09/08/new-es5-strict-mode-support-now-with-poison-pills/">¿Dónde está Walden? » Nuevo soporte de modo estricto ES5: ¡ahora con píldoras venenosas!</a></li> - <li><a class="external" href="http://whereswalden.com/2011/01/24/new-es5-strict-mode-requirement-function-statements-not-at-top-level-of-a-program-or-function-are-prohibited/" title="http://whereswalden.com/2011/01/24/new-es5-strict-mode-requirement-function-statements-not-at-top-level-of-a-program-or-function-are-prohibited/">¿Dónde está Walden? » Nuevo requisito del modo estricto de ES5: se prohíben las declaraciones de función que no estén en el nivel superior de un programa o función</a></li> - <li><a class="external" href="http://whereswalden.com/2011/01/10/new-es5-strict-mode-support-new-vars-created-by-strict-mode-eval-code-are-local-to-that-code-only/" title="http://whereswalden.com/2011/01/10/new-es5-strict-mode-support-new-vars-created-by-strict-mode-eval-code-are-local-to-that-code-only/">¿Dónde está Walden? » Nueva compatibilidad con el modo estricto de ES5: las nuevas variables creadas por el código de evaluación del modo estricto son locales solo para ese código</a></li> + <li><a class="external" href="http://whereswalden.com/2010/09/08/new-es5-strict-mode-support-now-with-poison-pills/">¿Dónde está Walden? » Nuevo soporte de modo estricto ES5: ¡ahora con píldoras venenosas!</a></li> + <li><a class="external" href="http://whereswalden.com/2011/01/24/new-es5-strict-mode-requirement-function-statements-not-at-top-level-of-a-program-or-function-are-prohibited/">¿Dónde está Walden? » Nuevo requisito del modo estricto de ES5: se prohíben las declaraciones de función que no estén en el nivel superior de un programa o función</a></li> + <li><a class="external" href="http://whereswalden.com/2011/01/10/new-es5-strict-mode-support-new-vars-created-by-strict-mode-eval-code-are-local-to-that-code-only/">¿Dónde está Walden? » Nueva compatibilidad con el modo estricto de ES5: las nuevas variables creadas por el código de evaluación del modo estricto son locales solo para ese código</a></li> <li><a href="http://qnimate.com/javascript-strict-mode-in-nutshell/">Tutorial de "uso estricto" de JavaScript para principiantes.</a></li> - <li><a class="external" href="http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-strict-mode-json-and-more/" title="http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-strict-mode-json-and-more/">John Resig — Modo estricto ECMAScript 5, JSON y más</a></li> + <li><a class="external" href="http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-strict-mode-json-and-more/">John Resig — Modo estricto ECMAScript 5, JSON y más</a></li> <li><a class="external" href="http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/es5-chapter-2-strict-mode/">ECMA-262-5 en detalle. Capitulo 2. Modo estricto.</a></li> <li><a class="external" href="http://kangax.github.io/compat-table/es5/#Strict_mode">Tabla de compatibilidad del modo estricto</a></li> <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode/Transitioning_to_strict_mode">Transición al modo estricto</a></li> |