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path: root/files/fr/glossaire/opengl
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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
commit33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch)
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initial commit
Diffstat (limited to 'files/fr/glossaire/opengl')
-rw-r--r--files/fr/glossaire/opengl/index.html18
1 files changed, 18 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/fr/glossaire/opengl/index.html b/files/fr/glossaire/opengl/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..96a5d72e32
--- /dev/null
+++ b/files/fr/glossaire/opengl/index.html
@@ -0,0 +1,18 @@
+---
+title: OpenGL
+slug: Glossaire/OpenGL
+tags:
+ - Glossaire
+ - OpenGL
+ - Programmation
+translation_of: Glossary/OpenGL
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+<p><strong>OpenGL</strong> (<strong>Open Graphics Library</strong>)<sup><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#cite_note-3"><span> </span></a></sup>est une interface de programmation d'application (API) multi-plateforme et un langage pour le rendu de graphismes vectoriels 2D et 3D. L'API est typiquement utilisée pour interagir avec un processeur graphique (ou GPU, graphics processing unit) pour que le rendu soit accéléré par le matériel.</p>
+
+<h2 id="Pour_approfondir">Pour approfondir</h2>
+
+<h3 id="Culture_générale">Culture générale</h3>
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+<ul>
+ <li>{{Interwiki("wikipedia", "OpenGL")}} sur Wikipédia</li>
+</ul>