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authorFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 12:36:08 +0100
committerFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 12:36:08 +0100
commit39f2114f9797eb51994966c6bb8ff1814c9a4da8 (patch)
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unslug fr: move
Diffstat (limited to 'files/fr/glossaire/poo/index.html')
-rw-r--r--files/fr/glossaire/poo/index.html21
1 files changed, 0 insertions, 21 deletions
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deleted file mode 100644
index 7ea79f6c83..0000000000
--- a/files/fr/glossaire/poo/index.html
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
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-title: POO
-slug: Glossaire/POO
-tags:
- - Débutant
- - Glossaire
- - Script
-translation_of: Glossary/OOP
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-<p>La <strong>POO</strong> (Programmation Orientée Objet) est un paradigme de programmation qui consiste à encapsuler les données et les traitements en relation avec ces données dans des <strong>{{glossary("object","objets")}}</strong>. Les algorithmes consistent alors à orchestrer les opérations sur ces objets et non plus sur ce qui les compose.</p>
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-<p>Le langage {{glossary("JavaScript")}} est massivement orienté objet. Il suit un modèle basé sur le <strong>prototypage</strong> (<a href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Le_mod%C3%A8le_objet_JavaScript_en_d%C3%A9tails">contrairement au modèle de classes</a>).</p>
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-<h2 id="Pour_approfondir">Pour approfondir</h2>
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-<h3 id="Culture_générale">Culture générale</h3>
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-<ul>
- <li><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_orient%C3%A9e_objet">Programmation orientée objet</a> sur Wikipédia</li>
- <li><a href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Introduction_%C3%A0_JavaScript_orient%C3%A9_objet">Introduction à JavaScript orienté objet</a></li>
-</ul>