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path: root/files/fr/glossary/texel/index.html
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authorFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 12:36:30 +0100
committerFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 12:36:30 +0100
commit7766d67593cf81cc5d15a77b6dcad98d1b98f6aa (patch)
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unslug fr: modify
Diffstat (limited to 'files/fr/glossary/texel/index.html')
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1 files changed, 2 insertions, 1 deletions
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index 375d33d393..2c494e4251 100644
--- a/files/fr/glossary/texel/index.html
+++ b/files/fr/glossary/texel/index.html
@@ -1,6 +1,6 @@
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title: Texel
-slug: Glossaire/Texel
+slug: Glossary/Texel
tags:
- 3D
- Glossaire
@@ -9,6 +9,7 @@ tags:
- dessin
- graphique
translation_of: Glossary/Texel
+original_slug: Glossaire/Texel
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<p>Un <strong>Texel</strong> est un pixel unique dans une carte de texture, qui est une image qui est utilisée (en tout ou en partie) comme image présentée sur la surface d'un polygone dans une image rendue en part) 3D. Il ne doit pas être confondu avec le pixel qui est l'unité d'espace de l'écran. C'est l'une des principales différences entre Texel et pixels, les pixels sont des données d'image. Les composants Texel sont constitués de données subjecives, ils peuvent donc être une image aussi bien qu'une carte de profondeur.</p>