aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/fr/web/api/audiobuffer/index.md
diff options
context:
space:
mode:
authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:14 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commitc05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (patch)
tree6ea911b2f2010f63a026de6bb7a1a51e7690a7e1 /files/fr/web/api/audiobuffer/index.md
parent13a5e017558b248ee1647d4a5825f183b51f09ad (diff)
downloadtranslated-content-c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103.tar.gz
translated-content-c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103.tar.bz2
translated-content-c05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103.zip
move *.html to *.md
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/audiobuffer/index.md')
-rw-r--r--files/fr/web/api/audiobuffer/index.md114
1 files changed, 114 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/audiobuffer/index.md b/files/fr/web/api/audiobuffer/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..faa4f0f309
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/api/audiobuffer/index.md
@@ -0,0 +1,114 @@
+---
+title: AudioBuffer
+slug: Web/API/AudioBuffer
+tags:
+ - API
+ - Experimental
+ - Reference
+ - Web Audio API
+translation_of: Web/API/AudioBuffer
+---
+<p>{{APIRef("Web Audio API")}}</p>
+
+<p>L'interface AudioBuffer représente une ressource audio stockée en mémoire, créée à partir d'un fichier audio avec la méthode {{ domxref("AudioContext.decodeAudioData()") }}, ou à partir de données brutes avec {{ domxref("AudioContext.createBuffer()") }}. Une fois mises en mémoire dans un AudioBuffer, les données audio sont transférées dans un {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }} afin d'être lues.<br>
+ <br>
+ Ce type d'objet est conçu pour contenir de petit extraits audio, durant généralement moins de 45s. Pour les sons plus longs, les objets implémentant {{domxref ("MediaAudioElementSourceNode")}} sont plus adaptés. La mémoire tampon contient des données au format non entrelacé IEEE 32-bit PCM linéaire, avec une portée nominale comprise entre -1 et +1. S'il y a plusieurs canaux, ils sont stockés dans des mémoires-tampon distinctes.</p>
+
+<h2 id="Constructeur">Constructeur</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.AudioBuffer", "AudioBuffer()")}}</dt>
+ <dd>Crée et retourne un nouvel objet <code>AudioBuffer</code>.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.sampleRate")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Retourne un nombre flottant qui représente la fréquence d'échantillonnage, en échantillons par seconde, des données PCM stockées dans la mémoire tampon.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.length")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Retourne un nombre entier qui représente la longueur, en trames d'échantillonnage , des données PCM stockées dans la mémoire tampon.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.duration")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Retourne un nombre à virgule flottante de double précision qui représente la durée, exprimée en secondes, des données PCM stockées dans la mémoire tampon.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.numberOfChannels")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Retourne un nombre entier qui représente le nombre de canaux audio discrets décrits par les données PCM stockées dans la mémoire tampon.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Méthodes">Méthodes</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.getChannelData()")}}</dt>
+ <dd>Retourne un {{domxref ("Float32Array")}} contenant les données PCM associés au canal, défini par l'index du canal (0 représentant le premier canal).</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.copyFromChannel()")}}</dt>
+ <dd>Copie les échantillons du canal associé à <code>AudioBuffer</code> dans un tableau de destination.</dd>
+ <dt>{{domxref("AudioBuffer.copyToChannel()")}}</dt>
+ <dd>Copie les échantillons dans le canal associé à <code>AudioBuffer</code>, depuis le tableau <code>source</code>.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
+
+<p>L'exemple suivant montre comment créer un  <code>AudioBuffer</code> et le remplir avec du bruit blanc. Le code source est disponible sur notre repo <a href="https://github.com/mdn/audio-buffer">audio-buffer demo</a>; une <a href="http://mdn.github.io/audio-buffer/">version live</a> est également consultable.</p>
+
+<pre class="brush: js">// Stéréo
+var nombreCanaux = 2;
+
+// Crée une mémoire tampon vide de 2 secondes
+// à la fréquence d'échantillonage du contexte AudioContext
+var nombreFrames = contexteAudio.sampleRate * 2.0;
+var tableauDonnees = audioCtx.createBuffer(nombreCanaux, nombreFrames, contexteAudio.sampleRate);
+
+bouton.onclick = function() {
+ // remplit la mémoire tampon avec du bruit blanc
+ // valeurs aléatoires entre -1.0 et 1.0
+ for (var canal = 0; canal &lt; nombreCanaux; canal++) {
+ // génère le tableau contenant les données
+ var tampon = tableauDonnees.getChannelData(canal);
+ for (var i = 0; i &lt; nombreFrames; i++) {
+ // Math.random() donne une valeur comprise entre [0; 1.0]
+ // l'audio doit être compris entre [-1.0; 1.0]
+ tampon[i] = Math.random() * 2 - 1;
+ }
+ }
+
+ // Récupère un AudioBufferSourceNode.
+ // C'est un AudioNode à utiliser quand on veut jouer AudioBuffer
+ var source = contexteAudio.createBufferSource();
+
+ // assigne le buffer au AudioBufferSourceNode
+ source.buffer = tableauDonnees;
+
+ // connecte le AudioBufferSourceNode avec
+ // la destination pour qu'on puisse entendre le son
+ source.connect(contexteAudio.destination);
+
+ // lance la lecture du so
+ source.start();
+
+}</pre>
+
+<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaire</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('Web Audio API', '#AudioBuffer-section', 'AudioBuffer')}}</td>
+ <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
+ <td>Définition initiale</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
+
+<p>{{Compat("api.AudioBuffer")}}</p>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
+</ul>