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path: root/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.md
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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:14 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commitc05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (patch)
tree6ea911b2f2010f63a026de6bb7a1a51e7690a7e1 /files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.md
parent13a5e017558b248ee1647d4a5825f183b51f09ad (diff)
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-rw-r--r--files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.md97
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diff --git a/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.md b/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..11a5b2165e
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/loopstart/index.md
@@ -0,0 +1,97 @@
+---
+title: AudioBufferSourceNode.loopStart
+slug: Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart
+translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart
+---
+<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}<br>
+ La propriété <code>loopStart</code> de l'interface {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }} est un nombre flottant à double précision qui indique, en secondes, à quel moment de l'{{domxref("AudioBuffer")}} la lecture doit reprendre lors d'une boucle. Elle n'est prise en compte que lorque la propriété {{domxref("AudioBufferSourceNode.loop", "loop")}} est <code>true</code>.</p>
+
+<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+
+<pre class="brush: js">var source = contexteAudio.createBufferSource();
+source.loopStart = 3;
+</pre>
+
+<h3 id="Valeur">Valeur</h3>
+
+<p>Un nombre flottant à double précision. La valeur par défaut est <code>0</code>.</p>
+
+<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
+
+<p>Dans cet exemple, la fonction {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} est utilisée pour décoder une piste audio et la mettre dans un {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. L'interface fournit deux boutons pour démarrer et arrêter la lecture, et des sliders pour modifier les propriétés <code>playbackRate</code>, <code>loopStart</code> et <code>loopEnd</code> à la volée.</p>
+
+<p>Lorsque la lecture de la source audio est terminée, elle boucle. Il est possible de contrôler la durée de la boucle en modifiant <code>loopStart</code> et <code>loopEnd</code>. Par exemple, si leurs valeurs sont fixées à 20 et 25, respectivement, le son bouclera entre la 20ème et la 25ème secondes du morceau.</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note :</strong> Voir <a href="http://mdn.github.io/decode-audio-data/"> l'exemple complet</a> et <a href="https://github.com/mdn/decode-audio-data">son code source</a>.</p>
+</div>
+
+<pre class="brush: js">function getData() {
+  source = contexteAudio.createBufferSource();
+  requete = new XMLHttpRequest();
+
+  requete.open('GET', 'viper.ogg', true);
+
+  requete.responseType = 'arraybuffer';
+
+
+  requete.onload = function() {
+    var donneesAudio = requete.response;
+
+    contexteAudio.decodeAudioData(donneesAudio, function(buffer) {
+        maMemoireTampon = buffer;
+        dureeMorceau = buffer.duration;
+        source.buffer = maMemoireTampon;
+        source.playbackRate.value = playbackControl.value;
+        source.connect(contexteAudio.destination);
+        source.loop = true;
+
+        loopstartControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
+        loopendControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
+      },
+
+      function(e){"Erreur lors du décodage des données audio " + e.err});
+
+  }
+
+  requete.send();
+}
+
+ ...
+
+loopstartControl.oninput = function() {
+  source.loopStart = loopstartControl.value;
+  loopstartValue.innerHTML = loopstartControl.value;
+}
+
+loopendControl.oninput = function() {
+  source.loopEnd = loopendControl.value;
+  loopendValue.innerHTML = loopendControl.value;
+}</pre>
+
+<h2 id="Spécification">Spécification</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaire</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioBufferSourceNode-loopStart', 'loopStart')}}</td>
+ <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
+
+<p>{{Compat("api.AudioBufferSourceNode.loopStart")}}</p>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
+</ul>