diff options
author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-09-26 13:11:47 +0200 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-09-26 13:11:47 +0200 |
commit | 6772831200d14c2436aea2d0c837f40dbf12156f (patch) | |
tree | e41b587ce1834baf8c737454c0ae110ebc8208ca /files/fr/web/api/audionode | |
parent | 707941dbecfb0cc1e75dd32d2dacac4d1845bf2c (diff) | |
download | translated-content-6772831200d14c2436aea2d0c837f40dbf12156f.tar.gz translated-content-6772831200d14c2436aea2d0c837f40dbf12156f.tar.bz2 translated-content-6772831200d14c2436aea2d0c837f40dbf12156f.zip |
Prepare Web API section for Markdown conversion (#2464)
* Remove summary classes and ids
* Remove unecessary hidden
* Remove useless span filled with useless attributes / ids
* Remove useless font
* Remove notranslate
* Remove id in other elements than headings
* Remove name attributes
* Remove <pre><code> for JS w/ language-js class
* Remove <pre><code> for HTML w/ language-html class
* Remove <pre><code> for other lang w/ language-* class
* Rm highlighted line in code samples
* fix links, internal, external, absolute URLs
* missing file from last commit
* Fix styles errors apart from table + some classes
* Fix notes and warnings (+ some other :x)
* fix typo during merge which broke a doc
* aand forgot a conflict
* fix remaining classes of errors except dls and images
* Fix dls
* Fix images (deki/mozillademos) and remaining style issues
* Remove script tag from svg file
* Remove script tag from svg fileS
* Compress SVG files for CI
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/audionode')
-rw-r--r-- | files/fr/web/api/audionode/index.html | 11 |
1 files changed, 6 insertions, 5 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/audionode/index.html b/files/fr/web/api/audionode/index.html index 57207dbfb9..b3e51998b0 100644 --- a/files/fr/web/api/audionode/index.html +++ b/files/fr/web/api/audionode/index.html @@ -9,17 +9,18 @@ translation_of: Web/API/AudioNode <p>{{InheritanceDiagram}}</p> -<p><img alt="AudioNodes participating in an AudioContext create a audio routing graph." src="https://mdn.mozillademos.org/files/9713/WebAudioBasics.png" style="display: block; height: 230px; margin: 0px auto; width: 677px;"></p> +<p><img alt="Des objets AudioNode participant à un objet AudioContext pour créer un graphe de routage audio." src="webaudiobasics.png"></p> + <p>Un <code>AudioNode</code> a des entrées et sorties, chacune avec un certain nombre de <em>canaux</em>.<em> </em>Un <code>AudioNode</code> avec zero entrée et une ou plusieurs sorties est appelée un <em> noeud source</em>. Le traitement exact varie d'un <code>AudioNode</code> à l'autre; en général un noeud lit l'entrée, réalise un traitement, et génère de nouvelles valeurs pour la sortie, ou laisse simplement l'entrée traverser (par exemple dans le cas de l'{{domxref("AnalyserNode")}}, où le résultat du traitment du traitement est accessible à part).</p> <p>Plusieurs noeuds peuvent être reliés dans un <em>graphe de traitement</em>. Un tel graphe est contenu dans un {{domxref("AudioContext")}}. Chaque <code>AudioNode</code> fait partie d'exactement un contexte. Les noeuds de traitement héritent des propriétés et méthodse d'<code>AudioNode</code>, mais définissent aussi leurs propres fonctionnalités par dessus. Pour plus de détails, voir les pages individuelles liées sur la page d'accueil <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a>.</p> <div class="note"> -<p><strong>Note</strong>: Un <code>AudioNode</code> peut être la cible d'évènements, et implémente donc l'interface {{domxref("EventTarget")}}.</p> +<p><strong>Note :</strong> Un <code>AudioNode</code> peut être la cible d'évènements, et implémente donc l'interface {{domxref("EventTarget")}}.</p> </div> -<h2 id="Propriétés" style="">Propriétés</h2> +<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2> <dl> <dt>{{domxref("AudioNode.context")}} {{readonlyInline}}</dt> @@ -61,9 +62,9 @@ translation_of: Web/API/AudioNode <h2 id="Exemple">Exemple</h2> -<p>Ce simple extrait de code illustre la creation de quelques noeuds audio, et la façon dont les propriétés et méthodes <code>AudioNode</code> peuvent être utilisées. Vous pouvez trouver d'autres exemples sur n'importe lequel des exemples liés sur la page <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> (par exemple <a href="https://github.com/mdn/violent-theremin">Violent Theremin</a>.)<span class="p"> </span></p> +<p>Ce simple extrait de code illustre la creation de quelques noeuds audio, et la façon dont les propriétés et méthodes <code>AudioNode</code> peuvent être utilisées. Vous pouvez trouver d'autres exemples sur n'importe lequel des exemples liés sur la page <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> (par exemple <a href="https://github.com/mdn/violent-theremin">Violent Theremin</a>.) </p> -<pre class="brush: js;highlight[8,9,11,12,13,14]">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; +<pre class="brush: js">var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; var audioCtx = new AudioContext(); |