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author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
commit | 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch) | |
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Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff
* Remove u2064
* Remove u2062
* Replace u202f followed by : with :
* Replace u202f next to « or » with and « or »
* Replace u202f followed by ; with ;
* Replace u202f followed by ! with
* Replace u202f followed by ? with ?
* Replace remaining u202f with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated)
* Remove remaining u200b
* Remove u200a
* Replace u2009 with
* Remove u00ad
* Replace u00a0 followed by : ! or ? with and punctuation
* Replace u00a0 surrounded « or » with and punctuation
* Replace u00a0 followed by whitespaces
* Replace u00a0 preceded by whitespaces
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2
* Replace u00a0 followed by a ; and punctuation
* Remove u00a0 followed by ,
* Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*)
* Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+)
* Replace remaining ([\u00a0]+) by a space
* cleaning empty elements
* remove ufe0f
* Remove u00a0 and u202f after merging against updated main
* remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/createlineargradient')
-rw-r--r-- | files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/createlineargradient/index.md | 16 |
1 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/createlineargradient/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/createlineargradient/index.md index 6785b0f24e..4bfb807aba 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/createlineargradient/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/createlineargradient/index.md @@ -11,7 +11,7 @@ La méthode **`CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient()`** de l'API Canva Cette méthode retourne un {{domxref("CanvasGradient")}} linéaire. -NOTE : les coordonnées sont globales, aussi soyez conscient du fait que, lors de l'utilisation "fillRect" (et de ses amis), les coordonnées NE sont PAS relatives aux coordonnées spécifiées dans les arguments de "fillRect". +NOTE : les coordonnées sont globales, aussi soyez conscient du fait que, lors de l'utilisation "fillRect" (et de ses amis), les coordonnées NE sont PAS relatives aux coordonnées spécifiées dans les arguments de "fillRect". ## Syntaxe @@ -37,7 +37,7 @@ NOTE : les coordonnées sont globales, aussi soyez conscient du fait que, lors ### Utilisation de la méthode `createLinearGradient` -Ceci est seulement un simple fragment de code qui utilise la méthode `createLinearGradient` pour créer un {{domxref("CanvasGradient")}} avec les points de début et de fin spécifiés. Une fois créé, vous pouvez utiliser la méthode {{domxref("CanvasGradient.addColorStop()")}} pour définir de nouveaux arrêts sur le gradient, avec des déplacements et des couleurs spécifiés. Le gradient est appliqué si vous le mettez comme {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}} courant, et il est dessiné sur le canevas lors de l'utilisation de la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect", "fillRect()")}}, par exemple. +Ceci est seulement un simple fragment de code qui utilise la méthode `createLinearGradient` pour créer un {{domxref("CanvasGradient")}} avec les points de début et de fin spécifiés. Une fois créé, vous pouvez utiliser la méthode {{domxref("CanvasGradient.addColorStop()")}} pour définir de nouveaux arrêts sur le gradient, avec des déplacements et des couleurs spécifiés. Le gradient est appliqué si vous le mettez comme {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}} courant, et il est dessiné sur le canevas lors de l'utilisation de la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect", "fillRect()")}}, par exemple. #### HTML @@ -58,15 +58,15 @@ ctx.fillStyle = gradient; ctx.fillRect(10, 10, 200, 100); ``` -Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel sur le canevas : +Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel sur le canevas : #### Code jouable ```html hidden <canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> var gradient = ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); @@ -108,7 +108,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas); | Spécification | Statut | Commentaire | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ----------- | -| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-createlineargradient", "CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-createlineargradient", "CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | ## Compatibilité navigateurs @@ -116,9 +116,9 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas); ## Notes spécifiques à Gecko -- A partir de Gecko 2.0 {{geckoRelease("2.0")}}, le fait de spécifier des valeurs non finies déclenche maintenant `NOT_SUPPORTED_ERR` au lieu de `SYNTAX_ERR`. +- A partir de Gecko 2.0 {{geckoRelease("2.0")}}, le fait de spécifier des valeurs non finies déclenche maintenant `NOT_SUPPORTED_ERR` au lieu de `SYNTAX_ERR`. ## Voir aussi -- L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} +- L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient()")}} |