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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
commit500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch)
treeca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.md
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Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with &nbsp;: * Replace u202f next to « or » with &nbsp; and « or » * Replace u202f followed by ; with &nbsp;; * Replace u202f followed by ! with &nbsp; * Replace u202f followed by ? with &nbsp;? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with &nbsp; * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ; &nbsp; and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.md')
-rw-r--r--files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.md12
1 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.md
index 8b1b3dbffa..83bca52b28 100644
--- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.md
+++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.md
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo
---
{{APIRef}}
-La méthode **`CanvasRenderingContext2D.lineTo()`** de l'API Canvas 2D connecte le dernier point du sous-chemin en cours aux coordonnées `x, y` spécifiées avec une ligne droite (sans tracer réellement le chemin).
+La méthode **`CanvasRenderingContext2D.lineTo()`** de l'API Canvas 2D connecte le dernier point du sous-chemin en cours aux coordonnées `x, y` spécifiées avec une ligne droite (sans tracer réellement le chemin).
## Syntaxe
@@ -20,9 +20,9 @@ La méthode **`CanvasRenderingContext2D.lineTo()`** de l'API Canvas 2D connecte
## Exemples
-### Utilisation de la méthode `lineTo`
+### Utilisation de la méthode `lineTo`
-Ceci est un extrait de code utilisant la méthode `lineTo`. Il faut utiliser la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.beginPath", "beginPath()")}} pour débuter un dessin, pour ensuite pouvoir dessiner une ligne dessus. On peut déplacer le crayon avec la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo", "moveTo()")}} et utiliser la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}} pour rendre la ligne visible.
+Ceci est un extrait de code utilisant la méthode `lineTo`. Il faut utiliser la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.beginPath", "beginPath()")}} pour débuter un dessin, pour ensuite pouvoir dessiner une ligne dessus. On peut déplacer le crayon avec la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.moveTo", "moveTo()")}} et utiliser la méthode {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}} pour rendre la ligne visible.
#### HTML
@@ -49,8 +49,8 @@ ctx.stroke();
```html hidden
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
-  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
-  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
+ <input id="edit" type="button" value="Edit" />
+ <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.beginPath();
@@ -91,7 +91,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas);
| Spécification | Statut | Commentaire |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ----------- |
-| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-lineto", "CanvasRenderingContext2D.lineTo")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |   |
+| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-lineto", "CanvasRenderingContext2D.lineTo")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | |
## Compatibilité des navigateurs