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| author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
| commit | 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch) | |
| tree | ca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect | |
| parent | de831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff) | |
| download | translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.gz translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.bz2 translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.zip | |
Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff
* Remove u2064
* Remove u2062
* Replace u202f followed by : with :
* Replace u202f next to « or » with and « or »
* Replace u202f followed by ; with ;
* Replace u202f followed by ! with
* Replace u202f followed by ? with ?
* Replace remaining u202f with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated)
* Remove remaining u200b
* Remove u200a
* Replace u2009 with
* Remove u00ad
* Replace u00a0 followed by : ! or ? with and punctuation
* Replace u00a0 surrounded « or » with and punctuation
* Replace u00a0 followed by whitespaces
* Replace u00a0 preceded by whitespaces
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2
* Replace u00a0 followed by a ; and punctuation
* Remove u00a0 followed by ,
* Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*)
* Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+)
* Replace remaining ([\u00a0]+) by a space
* cleaning empty elements
* remove ufe0f
* Remove u00a0 and u202f after merging against updated main
* remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md | 16 |
1 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md index e5cc41b3c5..1dadb9ebb1 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokerect/index.md @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeRect --- {{APIRef}} -La méthode **`CanvasRenderingContext2D.strokeRect()`** de l'API 2D des Canvas dessine le contour d'un rectangle aux coordonnées de l'angle haut gauche _(x, y)_ et aux dimensions déterminées par *largeur* et *hauteur* dans la balise canvas, et en utilisant l'actuel `strokeStyle`. +La méthode **`CanvasRenderingContext2D.strokeRect()`** de l'API 2D des Canvas dessine le contour d'un rectangle aux coordonnées de l'angle haut gauche _(x, y)_ et aux dimensions déterminées par *largeur* et *hauteur* dans la balise canvas, et en utilisant l'actuel `strokeStyle`. ## Syntaxe @@ -14,19 +14,19 @@ La méthode **`CanvasRenderingContext2D.strokeRect()`** de l'API 2D des Canvas ### Paramètres - `x` - - : L'abcisse *x* des coordonnées du point de départ du rectangle. + - : L'abcisse *x* des coordonnées du point de départ du rectangle. - `y` - : L'ordonnée _y_ des coordonnées du point de départ du rectangle. - largeur - : La largeur du rectangle. - `hauteur` - - : La hauteur de rectangle. + - : La hauteur de rectangle. ## Exemples -### Utilisation de la méthode `strokeRect` +### Utilisation de la méthode `strokeRect` -Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode `strokeRect`. +Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode `strokeRect`. #### HTML @@ -51,8 +51,8 @@ ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100); ```html hidden <canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.strokeStyle = "green"; @@ -91,7 +91,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas); | Spécification | Statut | Commentaire | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------- | ----------- | -| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-strokerect", "CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | +| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-strokerect", "CanvasRenderingContext2D.strokeRect")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} | | ## Compatibilité des navigateurs |
