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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
committerPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2020-12-08 14:40:17 -0500
commit33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch)
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new file mode 100644
index 0000000000..6b9b9334e6
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/api/gamepad/index.html
@@ -0,0 +1,99 @@
+---
+title: Gamepad
+slug: Web/API/Gamepad
+translation_of: Web/API/Gamepad
+---
+<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p>
+
+<p>L'interface <strong><code>Gamepad</code></strong> de l'<a href="/fr/docs/Web/API/Gamepad_API">API Gamepad</a> définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant.</p>
+
+<p>Un objet <code>Gamepad</code> peut être retourné de deux manières :</p>
+
+<ul>
+ <li>Via la propriété <code>gamepad</code> des événements {{event("gamepadconnected")}} et {{event("gamepaddisconnected")}}.</li>
+ <li>Ou en prenant n'importe quelle position dans le tableau retourné par la méthode {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}.</li>
+</ul>
+
+<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques).</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif.</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système.</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Retourne <dfn>{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay</dfn><dfn> </dfn>dont la manette contrôle la scène affichée.</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette.</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système.</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu.</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}}</dt>
+ <dd>Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. <em>Noter que cette propriété n'est pas supportée partout.</em></dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Extensions_expérimentales_apportées_à_Gamepad">Extensions expérimentales apportées à <code>Gamepad</code></h3>
+
+<p>Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR.</p>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}}</dt>
+ <dd>Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue).</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}}</dt>
+ <dd>Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques.</dd>
+ <dt>{{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}}</dt>
+ <dd>Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
+
+<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) {
+ console.log("Contrôleur connecté à %d: %s. %d boutons, %d axes.",
+ event.gamepad.index, event.gamepad.id,
+ event.gamepad.buttons.length, event.gamepad.axes.length);
+});</pre>
+
+<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaire</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}}</td>
+ <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td>
+ <td>Première définition</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}}</td>
+ <td>{{Spec2("WebVR")}}</td>
+ <td>
+ <p>Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}.</p>
+ </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}}</td>
+ <td>{{Spec2("GamepadExtensions")}}</td>
+ <td>Définit les extensions expérimentales</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilités_des_navigateurs">Compatibilités des navigateurs</h2>
+
+<div class="hidden">Le tableau de compatibilité de cette page a été généré à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer à ces données, n'hésitez pas à consulter <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> et à nous envoyer une <em>pull request</em>.</div>
+
+<p>{{Compat("api.Gamepad")}}</p>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/Guide/API/Gamepad">Utilisation de l'API Gamepad</a></li>
+ <li><a href="/fr/docs/Web/API/Gamepad_API">API Gamepad</a></li>
+</ul>