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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:24 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commit1407c8fdef01ecd0ffb8a8bd46e7113f119b9fde (patch)
tree30a56efd3eff3a01bd1611e1840fdbbfacf544a4 /files/fr/web/api/gamepad/index.md
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index 8def16d3c7..78ce7b6bb5 100644
--- a/files/fr/web/api/gamepad/index.md
+++ b/files/fr/web/api/gamepad/index.md
@@ -3,95 +3,97 @@ title: Gamepad
slug: Web/API/Gamepad
translation_of: Web/API/Gamepad
---
-<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p>
-
-<p>L'interface <strong><code>Gamepad</code></strong> de l'<a href="/fr/docs/Web/API/Gamepad_API">API Gamepad</a> définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant.</p>
-
-<p>Un objet <code>Gamepad</code> peut être retourné de deux manières :</p>
-
-<ul>
- <li>Via la propriété <code>gamepad</code> des événements {{event("gamepadconnected")}} et {{event("gamepaddisconnected")}}.</li>
- <li>Ou en prenant n'importe quelle position dans le tableau retourné par la méthode {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}.</li>
-</ul>
-
-<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2>
-
-<dl>
- <dt>{{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques).</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif.</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système.</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Retourne <dfn>{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay</dfn><dfn> </dfn>dont la manette contrôle la scène affichée.</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette.</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système.</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu.</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}}</dt>
- <dd>Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. <em>Noter que cette propriété n'est pas supportée partout.</em></dd>
-</dl>
-
-<h3 id="Extensions_expérimentales_apportées_à_Gamepad">Extensions expérimentales apportées à <code>Gamepad</code></h3>
-
-<p>Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR.</p>
-
-<dl>
- <dt>{{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}}</dt>
- <dd>Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue).</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}}</dt>
- <dd>Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques.</dd>
- <dt>{{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}}</dt>
- <dd>Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions.</dd>
-</dl>
-
-<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
-
-<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) {
+{{APIRef("Gamepad API")}}
+
+L'interface **`Gamepad`** de l'[API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API) définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant.
+
+Un objet `Gamepad` peut être retourné de deux manières :
+
+- Via la propriété `gamepad` des événements {{event("gamepadconnected")}} et {{event("gamepaddisconnected")}}.
+- Ou en prenant n'importe quelle position dans le tableau retourné par la méthode {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}.
+
+## Propriétés
+
+- {{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}
+ - : Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques).
+- {{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}
+ - : Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif.
+- {{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}
+ - : Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système.
+- {{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}
+ - : Retourne *{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay\*\* *dont la manette contrôle la scène affichée.
+- {{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}
+ - : Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette.
+- {{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}
+ - : Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système.
+- {{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}
+ - : Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu.
+- {{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}}
+ - : Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. _Noter que cette propriété n'est pas supportée partout._
+
+### Extensions expérimentales apportées à `Gamepad`
+
+Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR.
+
+- {{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}}
+ - : Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue).
+- {{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}}
+ - : Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques.
+- {{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}}
+ - : Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions.
+
+## Exemples
+
+```js
+window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) {
console.log("Contrôleur connecté à %d: %s. %d boutons, %d axes.",
event.gamepad.index, event.gamepad.id,
event.gamepad.buttons.length, event.gamepad.axes.length);
-});</pre>
+});
+```
-<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+## Spécifications
<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">Spécification</th>
- <th scope="col">Statut</th>
- <th scope="col">Commentaire</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}}</td>
- <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td>
- <td>Première définition</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}}</td>
- <td>{{Spec2("WebVR")}}</td>
- <td>
- <p>Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}.</p>
- </td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}}</td>
- <td>{{Spec2("GamepadExtensions")}}</td>
- <td>Définit les extensions expérimentales</td>
- </tr>
- </tbody>
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaire</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>
+ {{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}}
+ </td>
+ <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td>
+ <td>Première définition</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>
+ {{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}}
+ </td>
+ <td>{{Spec2("WebVR")}}</td>
+ <td>
+ <p>
+ Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}.
+ </p>
+ </td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>
+ {{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}}
+ </td>
+ <td>{{Spec2("GamepadExtensions")}}</td>
+ <td>Définit les extensions expérimentales</td>
+ </tr>
+ </tbody>
</table>
-<h2 id="Compatibilités_des_navigateurs">Compatibilités des navigateurs</h2>
+## Compatibilités des navigateurs
-<p>{{Compat("api.Gamepad")}}</p>
+{{Compat("api.Gamepad")}}
-<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+## Voir aussi
-<ul>
- <li><a href="/fr/docs/Web/Guide/API/Gamepad">Utilisation de l'API Gamepad</a></li>
- <li><a href="/fr/docs/Web/API/Gamepad_API">API Gamepad</a></li>
-</ul>
+- [Utilisation de l'API Gamepad](/fr/docs/Web/Guide/API/Gamepad)
+- [API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API)