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author | julieng <julien.gattelier@gmail.com> | 2021-10-02 17:20:24 +0200 |
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committer | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-10-02 17:30:20 +0200 |
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diff --git a/files/fr/web/api/gamepad/index.md b/files/fr/web/api/gamepad/index.md index 8def16d3c7..78ce7b6bb5 100644 --- a/files/fr/web/api/gamepad/index.md +++ b/files/fr/web/api/gamepad/index.md @@ -3,95 +3,97 @@ title: Gamepad slug: Web/API/Gamepad translation_of: Web/API/Gamepad --- -<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p> - -<p>L'interface <strong><code>Gamepad</code></strong> de l'<a href="/fr/docs/Web/API/Gamepad_API">API Gamepad</a> définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant.</p> - -<p>Un objet <code>Gamepad</code> peut être retourné de deux manières :</p> - -<ul> - <li>Via la propriété <code>gamepad</code> des événements {{event("gamepadconnected")}} et {{event("gamepaddisconnected")}}.</li> - <li>Ou en prenant n'importe quelle position dans le tableau retourné par la méthode {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}.</li> -</ul> - -<h2 id="Propriétés">Propriétés</h2> - -<dl> - <dt>{{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques).</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif.</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système.</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Retourne <dfn>{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay</dfn><dfn> </dfn>dont la manette contrôle la scène affichée.</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette.</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système.</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu.</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}}</dt> - <dd>Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. <em>Noter que cette propriété n'est pas supportée partout.</em></dd> -</dl> - -<h3 id="Extensions_expérimentales_apportées_à_Gamepad">Extensions expérimentales apportées à <code>Gamepad</code></h3> - -<p>Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR.</p> - -<dl> - <dt>{{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}}</dt> - <dd>Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue).</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}}</dt> - <dd>Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques.</dd> - <dt>{{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}}</dt> - <dd>Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions.</dd> -</dl> - -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> - -<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) { +{{APIRef("Gamepad API")}} + +L'interface **`Gamepad`** de l'[API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API) définit une manette individuelle ou un autre contrôleur, autorisant l'accès à des informations telles que les boutons pressés, la position des axes et l'identifiant. + +Un objet `Gamepad` peut être retourné de deux manières : + +- Via la propriété `gamepad` des événements {{event("gamepadconnected")}} et {{event("gamepaddisconnected")}}. +- Ou en prenant n'importe quelle position dans le tableau retourné par la méthode {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}. + +## Propriétés + +- {{domxref("Gamepad.axes")}} {{readonlyInline}} + - : Un tableau représentant les contrôles avec les axes présents sur le dispositif (par exemple : les joysticks analogiques). +- {{domxref("Gamepad.buttons")}} {{readonlyInline}} + - : Un tableau d'objets {{domxref("gamepadButton")}} représentant les boutons présents sur le dispositif. +- {{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}} + - : Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système. +- {{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}} + - : Retourne *{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay\*\* *dont la manette contrôle la scène affichée. +- {{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}} + - : Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette. +- {{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}} + - : Un entier qui s'auto-incrémente pour être unique à chaque dispositif actuellement connecté au système. +- {{domxref("Gamepad.mapping")}} {{readonlyInline}} + - : Une chaîne de caractères indiquant si le navigateur a remappé les contrôles du dispositif à un layout connu. +- {{domxref("Gamepad.timestamp")}} {{readonlyInline}} + - : Un {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} représentant la dernière fois que les données pour cette manette a été mise à jour. _Noter que cette propriété n'est pas supportée partout._ + +### Extensions expérimentales apportées à `Gamepad` + +Les interfaces suivantes sont définies dans la spécification {{SpecName("GamepadExtensions")}} et fournissent un accès à des fonctionnalités expérimentales tels que les retours haptiques et informations de position des contrôleurs WebVR. + +- {{domxref("Gamepad.hand")}} {{readonlyinline}} + - : Une énumération qui définit dans quelle main le contrôleur est tenue (ou dans laquelle il est probablement tenue). +- {{domxref("Gamepad.hapticActuators")}} {{readonlyinline}} + - : Un tableau contenant des objets {{domxref("GamepadHapticActuator")}} dont chacun représente un matériel disponible pour le contrôleur pour les retours haptiques. +- {{domxref("Gamepad.pose")}} {{readonlyinline}} + - : Un objet {{domxref("GamepadPose")}} qui représente la position et l'orientation d'un contrôleur WebVR dans l'espace en trois dimensions. + +## Exemples + +```js +window.addEventListener("gamepadconnected", function(event) { console.log("Contrôleur connecté à %d: %s. %d boutons, %d axes.", event.gamepad.index, event.gamepad.id, event.gamepad.buttons.length, event.gamepad.axes.length); -});</pre> +}); +``` -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> +## Spécifications <table class="standard-table"> - <tbody> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaire</th> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}}</td> - <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> - <td>Première définition</td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}}</td> - <td>{{Spec2("WebVR")}}</td> - <td> - <p>Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}.</p> - </td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}}</td> - <td>{{Spec2("GamepadExtensions")}}</td> - <td>Définit les extensions expérimentales</td> - </tr> - </tbody> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spécification</th> + <th scope="col">Statut</th> + <th scope="col">Commentaire</th> + </tr> + <tr> + <td> + {{SpecName("Gamepad", "#gamepad-interface", "Gamepad")}} + </td> + <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> + <td>Première définition</td> + </tr> + <tr> + <td> + {{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}} + </td> + <td>{{Spec2("WebVR")}}</td> + <td> + <p> + Définit la propriété {{domxref("Gamepad.displayId")}}. + </p> + </td> + </tr> + <tr> + <td> + {{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}} + </td> + <td>{{Spec2("GamepadExtensions")}}</td> + <td>Définit les extensions expérimentales</td> + </tr> + </tbody> </table> -<h2 id="Compatibilités_des_navigateurs">Compatibilités des navigateurs</h2> +## Compatibilités des navigateurs -<p>{{Compat("api.Gamepad")}}</p> +{{Compat("api.Gamepad")}} -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> +## Voir aussi -<ul> - <li><a href="/fr/docs/Web/Guide/API/Gamepad">Utilisation de l'API Gamepad</a></li> - <li><a href="/fr/docs/Web/API/Gamepad_API">API Gamepad</a></li> -</ul> +- [Utilisation de l'API Gamepad](/fr/docs/Web/Guide/API/Gamepad) +- [API Gamepad](/fr/docs/Web/API/Gamepad_API) |