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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-01-15 09:26:37 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-01-15 09:26:37 +0100
commit0eb5adccf61b847c71a799e8c0bb0346d73f9f9d (patch)
tree883d2edb00beb72adabf205d93d2670212df4a99 /files/fr/web/api/gamepad
parent78fadee3cb122d5843eff5e2d466473688cb9c77 (diff)
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Fixes #3389 (#3394)
* Replace asterisks mixup * 2nd pass
Diffstat (limited to 'files/fr/web/api/gamepad')
-rw-r--r--files/fr/web/api/gamepad/index.md2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/fr/web/api/gamepad/index.md b/files/fr/web/api/gamepad/index.md
index 78ce7b6bb5..8fb2bd5cda 100644
--- a/files/fr/web/api/gamepad/index.md
+++ b/files/fr/web/api/gamepad/index.md
@@ -21,7 +21,7 @@ Un objet `Gamepad` peut être retourné de deux manières :
- {{domxref("Gamepad.connected")}} {{readonlyInline}}
- : Un booléen indiquant si la manette est toujours connectée au système.
- {{domxref("Gamepad.displayId")}} {{readonlyInline}}
- - : Retourne *{{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay\*\* *dont la manette contrôle la scène affichée.
+ - : Retourne {{domxref("VRDisplay.displayId")}} associé à {{domxref("VRDisplay")}} — Le VRDisplay dont la manette contrôle la scène affichée.
- {{domxref("Gamepad.id")}} {{readonlyInline}}
- : Un {{domxref("DOMString")}} contenant l'information d'identification de la manette.
- {{domxref("Gamepad.index")}} {{readonlyInline}}