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path: root/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md
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authorjulieng <julien.gattelier@gmail.com>2021-10-02 17:20:14 +0200
committerSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-10-02 17:30:20 +0200
commitc05efa8d7ae464235cf83d7c0956e42dc6974103 (patch)
tree6ea911b2f2010f63a026de6bb7a1a51e7690a7e1 /files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md
parent13a5e017558b248ee1647d4a5825f183b51f09ad (diff)
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-rw-r--r--files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md93
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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..69acd2f1d1
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/clear/index.md
@@ -0,0 +1,93 @@
+---
+title: WebGLRenderingContext.clear()
+slug: Web/API/WebGLRenderingContext/clear
+tags:
+ - API
+ - Méthode
+ - Reference
+ - WebGL
+ - WebGLRenderingContext
+translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/clear
+---
+<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
+
+<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.clear()</code></strong> de <a href="/fr/docs/Web/API/WebGL_API">l'API WebGL</a> efface les tampons avec des valeurs prédéfinies.</p>
+
+<p>Ces valeurs prédéfinies peuvent être affectées par {{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor", "clearColor()")}}, {{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth", "clearDepth()")}} ou {{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil", "clearStencil()")}}.</p>
+
+<p>Les masques d'écriture, de détourage, de tramage et de tampon peuvent affecter la méthode <code>clear()</code>.</p>
+
+<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">void <var>gl</var>.clear(<var>masque</var>);
+</pre>
+
+<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3>
+
+<dl>
+ <dt><code>masque</code></dt>
+ <dd>Un masque OU par bits {{domxref("GLbitfield")}} qui indique les tampons à effacer. Les valeurs possibles sont :
+ <ul>
+ <li><code>gl.COLOR_BUFFER_BIT</code></li>
+ <li><code>gl.DEPTH_BUFFER_BIT</code></li>
+ <li><code>gl.STENCIL_BUFFER_BIT</code></li>
+ </ul>
+ </dd>
+</dl>
+
+<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3>
+
+<p>Aucune.</p>
+
+<h3 id="Exceptions">Exceptions</h3>
+
+<p>Si <em>masque</em> n'est pas l'une des valeurs possibles listées, une erreur <code>gl.INVALID_ENUM</code> est déclenchée.</p>
+
+<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
+
+<p>La méthode <code>clear()</code> accepte des valeurs multiples.</p>
+
+<pre class="brush: js">gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
+gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT);
+</pre>
+
+<p>Pour obtenir les valeurs d'effacement courantes, interrogez les constantes <code>COLOR_CLEAR_VALUE</code>, <code>DEPTH_CLEAR_VALUE</code> et <code>STENCIL_CLEAR_VALUE</code> grâce à la méthode <code>getParameter()</code>.</p>
+
+<pre class="brush: js">gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
+gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
+gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE);
+</pre>
+
+<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Spécification</th>
+ <th scope="col">Statut</th>
+ <th scope="col">Commentaire</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "clear")}}</td>
+ <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
+ <td>Définition initiale.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glClear.xml", "glClear")}}</td>
+ <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
+ <td>Page man de l'API OpenGL.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
+
+<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.clear")}}</p>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth()")}}</li>
+ <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil()")}}</li>
+</ul>