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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/viewport/index.html b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/viewport/index.html new file mode 100644 index 0000000000..48458a42c5 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/viewport/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.viewport() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/viewport +tags: + - API + - Méthode + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/viewport +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.viewport()</code></strong> de l'<a href="/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API">API WebGL</a> définit le viewport, qui indique la transformation affine de x et de y, de coordonnées d'appareil normalisées en coordonnées de fenêtre.</p> + +<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var><em>void gl</em>.viewport</var><var>(x, y, largeur, hauteur);</var> +</pre> + +<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3> + +<dl> + <dt><code>x</code></dt> + <dd>Un {{domxref("GLint")}} indiquant la coordonnée horizontale du coin inférieur gauche de l'origine du viewport. Valeur par défaut : 0.</dd> + <dt><code>y</code></dt> + <dd>Un {{domxref("GLint")}} indiquant la coordonnée verticale du coin inférieur gauche de l'origine du viewport. Valeur par défaut : 0.</dd> + <dt>largeur</dt> + <dd>Un {{domxref("Glsizei")}} non négatif indiquant la largeur du viewport. Valeur par défaut : la largeur du canevas.</dd> + <dt>height</dt> + <dd>Un {{domxref("Glsizei")}} non négatif indiquant la hauteur du viewport. Valeur par défaut : la hauteur du canevas.</dd> +</dl> + +<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3> + +<p>Aucune.</p> + +<h3 id="Erreurs_déclenchées">Erreurs déclenchées</h3> + +<p>Si <em>largeur</em> ou <em>hauteur</em> est une valeur négative, une erreur <code>gl.INVALID_VALUE</code> est déclenchée.</p> + +<h2 id="Exemples">Exemples</h2> + +<p>Lorsque vous créez un contexte WebGL pour la première fois, la taille de la fenêtre correspondra à celle du canevas. Toutefois, si vous redimensionnez le canevas, vous devrez indiquer au contexte de WebGL une nouvelle définition de viewport. Dans cette situation, vous pouvez utiliser <code>gl.viewport</code>.</p> + +<pre class="brush: js">gl.viewport(0, 0, canevas.width, canevas.height); +</pre> + +<p>La largeur et la hauteur de la fenêtre sont limitées à une plage dépendante de l'implémentation. Pour obtenir cette plage, vous pouvez utiliser la constante <code>MAX_VIEWPORT_DIMS</code>, qui renvoie un {{jsxref ("Int32Array")}}.</p> + +<pre class="brush: js">gl.getParameter(gl.MAX_VIEWPORT_DIMS); +// Par ex., Int32Array[16384, 16384] +</pre> + +<p>Pour obtenir le viewport en cours, faites une requête sur la constante <code>VIEWPORT</code>.</p> + +<pre class="brush: js">gl.getParameter(gl.VIEWPORT); +// e.g. Int32Array[0, 0, 640, 480] +</pre> + +<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Spécification</th> + <th scope="col">Statut</th> + <th scope="col">Commentaire</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.4", "viewport")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>Définition initiale.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glViewport.xml", "glViewport")}}</td> + <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td> + <td>Page man de l'API OpenGL.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> + +<p class="hidden">La table de compatibilité dans cette page est générée à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer aux données, merci de regarder <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> et envoyez-nous une pull request.</p> + +<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.viewport")}}</p> + +<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.scissor()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getParameter()")}}</li> +</ul> |