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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
commit | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/fr/web/css/transform-function/perspective()/index.html | 159 |
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diff --git a/files/fr/web/css/transform-function/perspective()/index.html b/files/fr/web/css/transform-function/perspective()/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0fb86405b6 --- /dev/null +++ b/files/fr/web/css/transform-function/perspective()/index.html @@ -0,0 +1,159 @@ +--- +title: perspective() +slug: Web/CSS/transform-function/perspective() +tags: + - CSS + - Reference + - Transformations CSS +translation_of: Web/CSS/transform-function/perspective() +--- +<div>{{CSSRef}}</div> + +<p>La fonction <strong><code>perspective()</code></strong> définit la distance entre le plan d'équation z = 0 et l'œil de l'utilisateur afin de fournir une perspective aux éléments positionnés dans l'espace (3D). Chaque élément pour lequel z est positif apparaîtra plus grand et chaque élément pour lequel z est négatif apparaîtra plus petit. La « force » de cet effet est déterminée par la valeur de cette propriété. La valeur obtenue comme résultat de cette fonction est de type {{cssxref("<transform-function>")}}.</p> + +<p>Le résultat de cette fonction est une valeur de type {{cssxref("<transform-function>")}}.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/css/function-perspective.html")}}</div> + +<p class="hidden">Le code source de cet exemple interactif est disponible dans un dépôt GitHub. Si vous souhaitez contribuez à ces exemples, n'hésitez pas à cloner <a href="https://github.com/mdn/interactive-examples">https://github.com/mdn/interactive-examples</a> et à envoyer une <em>pull request</em> !</p> + +<p>La fonction de transformation <code>perspective()</code>s'applique à l'élément qu'on veut transformer. En revanche, les propriétés {{cssxref('perspective')}} et {{cssxref('perspective-origin')}} s'appliquent sur l'élément parent de l'enfant qu'on veut placer dans un espace 3D.</p> + +<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> + +<pre class="syntaxbox notranslate">perspective(<var>l</var>) +</pre> + +<h3 id="Valeurs">Valeurs</h3> + +<dl> + <dt><var>l</var></dt> + <dd>Une valeur de type {{cssxref("<length>")}} qui définit la distance entre l'œil de l'utilisateur et le plan décrit par l'équation <code>z = 0</code>. Si la valeur est nulle ou négative, aucune perspective ne sera appliquée.</dd> +</dl> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Coordonnées cartésiennes sur ℝ<sup>2</sup></th> + <th scope="col">Coordonnées homogènes sur ℝℙ<sup>2</sup></th> + <th scope="col">Coordonnées cartésiennes sur ℝ<sup>3</sup></th> + <th scope="col">Coordonnées homogènes sur ℝℙ<sup>3</sup></th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td colspan="2" rowspan="2"> + <p>Cette transformation s'applique dans l'espace (3D) et ne peut pas être représentée en deux dimensions.</p> + </td> + <td colspan="1" rowspan="2">Une perspective n'est pas une transformation linéaire de ℝ<sup>3</sup> et ne peut donc pas être représentée en utilisant une matrice du système cartésien.</td> + <td colspan="1" rowspan="2"><math> <mfenced><mtable><mtr>1<mtd>0</mtd><mtd>0</mtd><mtd>0</mtd></mtr><mtr>0<mtd>1</mtd><mtd>0</mtd><mtd>0</mtd></mtr><mtr><mtd>0</mtd><mtd>0</mtd><mtd>1</mtd><mtd>0</mtd></mtr><mtr><mtd>0</mtd><mtd>0</mtd><mtd><mo>−</mo>1<mo>/</mo>d</mtd><mtd>1</mtd></mtr></mtable> </mfenced> </math></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Exemples">Exemples</h2> + +<h3 id="Appliquer_une_perspective_sur_un_objet_3D">Appliquer une perspective sur un objet 3D</h3> + +<h4 id="CSS">CSS</h4> + +<pre class="brush: css notranslate">.face { + position: absolute; + width: 100px; + height: 100px; + line-height: 100px; + font-size: 100px; + text-align: center; +} + +p + div { + width: 100px; + height: 100px; + transform-style: preserve-3d; + margin-left: 100px; +} +.no-perspective-box { + transform: rotateX(-15deg) rotateY(30deg); +} + +.perspective-box-far { + transform: perspective(9cm) rotateX(-15deg) rotateY(30deg); +} + +.perspective-box-closer { + transform: perspective(4cm) rotateX(-15deg) rotateY(30deg); +} + +.top { + background-color: skyblue; + transform: rotateX(90deg) translate3d(0, 0, 50px); +} + +.left { + background-color: pink; + transform: rotateY(-90deg) translate3d(0, 0, 50px); +} + +.front { + background-color: limegreen; + transform: translate3d(0, 0, 50px); +} +</pre> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html notranslate"><p>Sans perspective :</p> +<div class="no-perspective-box"> + <div class="face front">A</div> + <div class="face top">B</div> + <div class="face left">C</div> +</div> + +<p>Avec une perspective (9cm) :</p> +<div class="perspective-box-far"> + <div class="face front">A</div> + <div class="face top">B</div> + <div class="face left">C</div> +</div> + +<p>Avec une perspective (4cm) :</p> +<div class="perspective-box-closer"> + <div class="face front">A</div> + <div class="face top">B</div> + <div class="face left">C</div> +</div> +</pre> + +<h4 id="Résultat">Résultat</h4> + +<p>{{EmbedLiveSample('Appliquer_une_perspective_sur_un_objet_3D', '100%', '350', '', 'Web/CSS/transform-function/perspective')}}</p> + +<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Spécification</th> + <th scope="col">État</th> + <th scope="col">Commentaires</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName("CSS Transforms 2", "#funcdef-perspective", "perspective()")}}</td> + <td>{{Spec2("CSS Transforms 2")}}</td> + <td>Définition initiale.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> + +<p>Voir la page sur le type de donnée <code><a href="/fr/docs/Web/CSS/transform-function#Compatibilité_des_navigateurs"><transform-function></a></code> pour les informations de compatibilité associées.</p> + +<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> + +<ul> + <li>{{cssxref("transform")}}</li> + <li>{{cssxref("<transform-function>")}}</li> +</ul> |