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| author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
| commit | 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch) | |
| tree | ca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/css/transform-function/rotate3d() | |
| parent | de831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff) | |
| download | translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.gz translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.bz2 translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.zip | |
Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff
* Remove u2064
* Remove u2062
* Replace u202f followed by : with :
* Replace u202f next to « or » with and « or »
* Replace u202f followed by ; with ;
* Replace u202f followed by ! with
* Replace u202f followed by ? with ?
* Replace remaining u202f with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated)
* Remove remaining u200b
* Remove u200a
* Replace u2009 with
* Remove u00ad
* Replace u00a0 followed by : ! or ? with and punctuation
* Replace u00a0 surrounded « or » with and punctuation
* Replace u00a0 followed by whitespaces
* Replace u00a0 preceded by whitespaces
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2
* Replace u00a0 followed by a ; and punctuation
* Remove u00a0 followed by ,
* Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*)
* Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+)
* Replace remaining ([\u00a0]+) by a space
* cleaning empty elements
* remove ufe0f
* Remove u00a0 and u202f after merging against updated main
* remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.md | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.md b/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.md index eae07a3074..0dde6dc4b9 100644 --- a/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.md +++ b/files/fr/web/css/transform-function/rotate3d()/index.md @@ -10,7 +10,7 @@ La fonction **`rotate3d()`** définit une transformation qui déplace un éléme {{EmbedInteractiveExample("pages/css/rotate3d.html")}} -Dans l'espace (en trois dimensions), les rotations ont trois degrés de liberté qui définissent l'axe de rotation. Cet axe est défini par un vecteur `[x, y, z]` et passe par l'origine du repère (définie grâce à la propriété [`transform-origin`](/fr/docs/Web/CSS/transform-origin)). Si le vecteur n'est pas normalisé (autrement dit, si la somme des carrés de ses trois composantes ne vaut pas 1), il sera normalisé par le moteur. Un vecteur qui ne peut être normalisé (par exemple le vecteur nul `[0, 0, 0]`) empêchera la rotation d'être appliquée mais la propriété CSS restera valide. +Dans l'espace (en trois dimensions), les rotations ont trois degrés de liberté qui définissent l'axe de rotation. Cet axe est défini par un vecteur `[x, y, z]` et passe par l'origine du repère (définie grâce à la propriété [`transform-origin`](/fr/docs/Web/CSS/transform-origin)). Si le vecteur n'est pas normalisé (autrement dit, si la somme des carrés de ses trois composantes ne vaut pas 1), il sera normalisé par le moteur. Un vecteur qui ne peut être normalisé (par exemple le vecteur nul `[0, 0, 0]`) empêchera la rotation d'être appliquée mais la propriété CSS restera valide. > **Note :** Contrairement aux rotations appliquées dans le plan, la composition de rotations dans l'espace n'est pas commutative. Autrement dit, l'ordre dans lequel on applique les rotations est déterminant. |
