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authorCarolyn Wu <87150472+cw118@users.noreply.github.com>2022-03-03 02:35:24 -0500
committerGitHub <noreply@github.com>2022-03-03 08:35:24 +0100
commit581e6fb5827a5450e295c91250dd0563a3c9251a (patch)
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Markdown fixes part 4 (fr/web/js) (#4373)
* Fix MD038, no spaces in code spans * Fix MD037/39, no spaces in emphasis/link text * Missed markdown fixes in code spans * Bold formatting correction
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-rw-r--r--files/fr/web/javascript/data_structures/index.md4
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index fc7e9c5b42..a72af89b1b 100644
--- a/files/fr/web/javascript/data_structures/index.md
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@@ -62,7 +62,7 @@ Le type `Number` est géré pour représenter les nombres : [les nombres flottan
Afin de vérifier que des valeurs sont supérieures/inférieures à `+/-Infinity`, on peut utiliser les constantes {{jsxref("Number.MAX_VALUE")}} et {{jsxref("Number.MIN_VALUE")}}. À partir d'ECMAScript 6, on peut également vérifier si un nombre est/sera compris dans l'intervalle de représentation pour les nombres flottants à précision double en utilisant la méthode {{jsxref("Number.isSafeInteger()")}} ainsi que les valeurs {{jsxref("Number.MAX_SAFE_INTEGER")}} et {{jsxref("Number.MIN_SAFE_INTEGER")}}. En dehors de cet intervalle et pour JavaScript, on considère que les nombres ne sont plus représentés correctement. On manipule alors une approximation de la valeur sous forme d'un nombre à virgule flottante à précision double.
-Le type nombre possède un seul entier pouvant être représenté de deux façons différentes : 0 qui peut être représenté par -0 et +0. ("0" étant un alias pour +0). En pratique, cela n'a généralement aucun impact et` +0 === -0` vaut bien `true`. Malgré tout, on peut observer certaines différences quand on divise par zéro :
+Le type nombre possède un seul entier pouvant être représenté de deux façons différentes : 0 qui peut être représenté par -0 et +0. ("0" étant un alias pour +0). En pratique, cela n'a généralement aucun impact et `+0 === -0` vaut bien `true`. Malgré tout, on peut observer certaines différences quand on divise par zéro :
```js
42 / +0
@@ -160,7 +160,7 @@ Ces propriétés associent une clé avec une ou deux fonctions accesseur et muta
### Les objets « normaux » et les fonctions
-Un objet JavaScript est un ensemble de correspondances entre des clés et des valeurs. Les clés sont représentées par des chaînes ou des symboles ({{jsxref("Symbol")}}). Les valeurs peuvent être de n'importe quel type. Grâce à cela, les objets peuvent, naturellement, être utilisés comme[ tables de hachage](https://fr.wikipedia.org/wiki/Table_de_hachage).
+Un objet JavaScript est un ensemble de correspondances entre des clés et des valeurs. Les clés sont représentées par des chaînes ou des symboles ({{jsxref("Symbol")}}). Les valeurs peuvent être de n'importe quel type. Grâce à cela, les objets peuvent, naturellement, être utilisés comme [tables de hachage](https://fr.wikipedia.org/wiki/Table_de_hachage).
Les fonctions sont des objets classiques à la seule différence qu'on peut les appeler.