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path: root/files/fr/web/javascript/guide/details_of_the_object_model
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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-07-30 20:18:17 +0200
committerGitHub <noreply@github.com>2021-07-30 20:18:17 +0200
commit2a76c37d0e733dedf8ed87d1e7e46caf3c44667e (patch)
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parent6f195c0befca01246e2db1c38a65628baf1938e1 (diff)
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Prepare JS French section for Markdown (#1574)
* Rm IDs w/ [^h\d] id=" * Remove class="hidden" * Remove hidden for code blocks * rm summary classes * Use Note consistently * Remove sup * Rm code in pre * Fixes dd/dt/dl * Fix some more dd * Remove inline style and useless/craft from span/font * h2m report fixing - Consistent use of notes * h2m report fixing - Consistent use of warnings * h2m report fixing - reword one callout * h2m report fixing - array cruft spans hell * Cleaning the rest of docs for md conversion
Diffstat (limited to 'files/fr/web/javascript/guide/details_of_the_object_model')
-rw-r--r--files/fr/web/javascript/guide/details_of_the_object_model/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/fr/web/javascript/guide/details_of_the_object_model/index.html b/files/fr/web/javascript/guide/details_of_the_object_model/index.html
index 24c1a3c533..8cf9bf50ff 100644
--- a/files/fr/web/javascript/guide/details_of_the_object_model/index.html
+++ b/files/fr/web/javascript/guide/details_of_the_object_model/index.html
@@ -11,7 +11,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Guide/Le_modèle_objet_JavaScript_en_détails
---
<div>{{jsSidebar("JavaScript Guide")}} {{PreviousNext("Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects", "Web/JavaScript/Guide/Using_promises")}}</div>
-<p class="summary">JavaScript est un langage orienté objet basé sur des prototypes, plutôt que sur des classes. En raison de cette base différente, il peut être moins évident de comprendre comment JavaScript vous permet de créer des hiérarchies d'objets et d'avoir un héritage des propriétés et de leurs valeurs. Ce chapitre tente de clarifier la situation.</p>
+<p>JavaScript est un langage orienté objet basé sur des prototypes, plutôt que sur des classes. En raison de cette base différente, il peut être moins évident de comprendre comment JavaScript vous permet de créer des hiérarchies d'objets et d'avoir un héritage des propriétés et de leurs valeurs. Ce chapitre tente de clarifier la situation.</p>
<p>Ce chapitre part du principe que vous avez déjà une certaine connaissance de JavaScript et que vous avez utilisé des fonctions JavaScript pour créer des objets simples.</p>