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path: root/files/fr/web/javascript/reference/errors/dead_object
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authorFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 12:36:08 +0100
committerFlorian Merz <me@fiji-flo.de>2021-02-11 12:36:08 +0100
commit39f2114f9797eb51994966c6bb8ff1814c9a4da8 (patch)
tree66dbd9c921f56e440f8816ed29ac23682a1ac4ef /files/fr/web/javascript/reference/errors/dead_object
parent8260a606c143e6b55a467edf017a56bdcd6cba7e (diff)
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translated-content-39f2114f9797eb51994966c6bb8ff1814c9a4da8.zip
unslug fr: move
Diffstat (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/errors/dead_object')
-rw-r--r--files/fr/web/javascript/reference/errors/dead_object/index.html49
1 files changed, 49 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/errors/dead_object/index.html b/files/fr/web/javascript/reference/errors/dead_object/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..d65d10f5e0
--- /dev/null
+++ b/files/fr/web/javascript/reference/errors/dead_object/index.html
@@ -0,0 +1,49 @@
+---
+title: 'TypeError: can''t access dead object'
+slug: Web/JavaScript/Reference/Erreurs/Dead_object
+tags:
+ - Erreurs
+ - JavaScript
+ - TypeError
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Errors/Dead_object
+---
+<div>{{JSSidebar("Errors")}}</div>
+
+<h2 id="Message">Message</h2>
+
+<pre class="syntaxbox">TypeError: can't access dead object
+</pre>
+
+<h2 id="Type_d'erreur">Type d'erreur</h2>
+
+<p>{{jsxref("TypeError")}}</p>
+
+<h2 id="Quel_est_le_problème">Quel est le problème ?</h2>
+
+<p>Afin d'améliorer l'utilisation de la mémoire et de prévenir les fuites mémoire, Firefox empêche les modules complémentaires de conserver des références fortes vers les objets du DOM après que leur document parent a été détruit. Un objet mort (<em>dead</em>) est un objet qui contient une référence forte vers un éléments du DOM, même après que celui-ci a été détruit dans le DOM. Pour éviter ces problèmes, les références aux objets du DOM d'un document étranger devraient être enregistrées dans un objet spécifique à ce document et être nettoyées lors de la suppression du document. On peut également utiliser les objets qui permettent d'enregistrer <a href="/fr/docs/Mozilla/Tech/XPCOM/Language_Bindings/Components.utils.getWeakReference">des références faibles</a>.</p>
+
+<h2 id="Vérifier_si_un_objet_est_mort">Vérifier si un objet est mort</h2>
+
+<p><code><a href="/fr/docs/Components.utils">Components.utils</a></code> fournit une méthode <code>isDeadWrapper()</code> qui peut être utilisée par du code privilégié :</p>
+
+<pre class="brush: js">if (Components.utils.isDeadWrapper(window)) {
+ // dead
+}</pre>
+
+<p>Du code sans privilège ne pourra pas accéder à <code>Component.utils</code> et pourra simplement intercepter l'exception :</p>
+
+<pre class="brush: js">try {
+ String(window);
+}
+catch (e) {
+ console.log("window est problablement mort ");
+}</pre>
+
+<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="https://blog.mozilla.org/addons/2012/09/12/what-does-cant-access-dead-object-mean/">Que signifie “can’t access dead object” ? (en anglais)</a></li>
+ <li><a href="/fr/docs/Extensions/Common_causes_of_memory_leaks_in_extensions">Les causes principales des fuites mémoire dans les extensions</a></li>
+ <li><code><a href="/fr/docs/Components.utils">Components.utils</a></code></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Mozilla/Zombie_compartments#Zombie_compartments">Compartiments zombies</a></li>
+</ul>