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author | julieng <julien.gattelier@gmail.com> | 2021-08-03 08:03:23 +0200 |
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committer | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-09-03 08:08:25 +0200 |
commit | bf8e099b9c8b3c60d60b3712b4fc97b052c39887 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/fr/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.md | 166 |
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diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.md index 5cc70709d0..5226e7b387 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.md @@ -9,44 +9,43 @@ tags: translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Function/call --- -<div>{{JSRef}}</div> +{{JSRef}} -<p>La méthode <code><strong>call()</strong></code> réalise un appel à une fonction avec une valeur <code>this</code> donnée et des arguments fournis individuellement.</p> +La méthode **`call()`** réalise un appel à une fonction avec une valeur `this` donnée et des arguments fournis individuellement. -<div class="note"><p><strong>Note :</strong> Bien que la syntaxe de cette fonction ressemble à celle de {{jsxref("Function.apply", "apply()")}}, la différence fondamentale réside dans le fait que <code>call()</code> accepte <strong>une liste d'arguments</strong>, tandis que la méthode <code>apply()</code> accepte <strong>un unique tableau d'arguments</strong>.</p></div> +> **Note :** Bien que la syntaxe de cette fonction ressemble à celle de {{jsxref("Function.apply", "apply()")}}, la différence fondamentale réside dans le fait que `call()` accepte **une liste d'arguments**, tandis que la méthode `apply()` accepte **un unique tableau d'arguments**. -<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-call.html")}}</div> +{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-call.html")}} -<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2> +## Syntaxe -<pre class="syntaxbox"><var>fun</var>.call(<var>thisArg</var>[, <var>arg1</var>[, <var>arg2</var>[, ...]]])</pre> + fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) -<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3> +### Paramètres -<dl> - <dt><code>thisArg</code></dt> - <dd>La valeur <code>this</code> fournie pour l'appel de la fonction <em><code>fun</code></em>. La valeur peut être différente de celle normalement perçue par la méthode : si la méthode est une fonction utilisée dans un code en {{jsxref("Fonctions/Strict_mode", "mode non-strict", "", 1)}}, {{jsxref("null")}} and {{jsxref("undefined")}} seront remplacés par l'objet global et les valeurs primitives seront encapsulées en objets.</dd> - <dt><code>arg1, arg2, ...</code></dt> - <dd>Les arguments pour la fonction.</dd> -</dl> +- `thisArg` + - : La valeur `this` fournie pour l'appel de la fonction _`fun`_. La valeur peut être différente de celle normalement perçue par la méthode : si la méthode est une fonction utilisée dans un code en {{jsxref("Fonctions/Strict_mode", "mode non-strict", "", 1)}}, {{jsxref("null")}} and {{jsxref("undefined")}} seront remplacés par l'objet global et les valeurs primitives seront encapsulées en objets. +- `arg1, arg2, ...` + - : Les arguments pour la fonction. -<h3 id="Valeur_de_retour">Valeur de retour</h3> +### Valeur de retour -<p>Le résultat de l'appel de la fonction invoquée avec la valeur <code>this</code> indiquée et les arguments fournis.</p> +Le résultat de l'appel de la fonction invoquée avec la valeur `this` indiquée et les arguments fournis. -<h2 id="Description">Description</h2> +## Description -<p>La méthode <code>call()</code> permet d'appeler une fonction rattachée à un objet donné sur un autre objet.</p> +La méthode `call()` permet d'appeler une fonction rattachée à un objet donné sur un autre objet. -<p>Il est possible d'affecter un objet <code>this</code> différent lors de l'appel à une fonction existante. En général, <code>this</code> fait référence à l'objet courant, celui sur lequel est appelée la méthode. Avec <code>call</code>, on peut écrire une méthode une seule fois et ensuite en hériter dans un autre objet, sans avoir à réécrire cette méthode pour ce nouvel objet.</p> +Il est possible d'affecter un objet `this` différent lors de l'appel à une fonction existante. En général, `this` fait référence à l'objet courant, celui sur lequel est appelée la méthode. Avec `call`, on peut écrire une méthode une seule fois et ensuite en hériter dans un autre objet, sans avoir à réécrire cette méthode pour ce nouvel objet. -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> +## Exemples -<h3 id="Utiliser_call()_pour_chaîner_le_constructeur_d'un_objet.">Utiliser <code>call()</code> pour chaîner le constructeur d'un objet.</h3> +### Utiliser `call()` pour chaîner le constructeur d'un objet. -<p>Il est possible d'utiliser <code>call</code> pour chaîner le constructeur d'un objet, de façon similaire à Java. Dans l'exemple suivant, le constructeur de l'objet <code>Product</code> est défini avec deux paramètres, <code>name</code> et <code>price</code>. Deux autres fonctions, <code>Food</code> et <code>Toy</code> invoquent <code>Product</code> en passant <code>this,</code> <code>name</code> et <code>price</code>. <code>Product</code> initialise les propriétés <code>name</code> et <code>price</code>, tandis que les fonctions spécialisées définissent la propriété <code>category</code>.</p> +Il est possible d'utiliser `call` pour chaîner le constructeur d'un objet, de façon similaire à Java. Dans l'exemple suivant, le constructeur de l'objet `Product` est défini avec deux paramètres, `name` et `price`. Deux autres fonctions, `Food` et `Toy` invoquent `Product` en passant `this,` `name` et `price`. `Product` initialise les propriétés `name` et `price`, tandis que les fonctions spécialisées définissent la propriété `category`. -<pre class="brush: js">function Product(name, price) { +```js +function Product(name, price) { this.name = name; this.price = price; } @@ -63,18 +62,19 @@ function Toy(name, price) { var cheese = new Food('feta', 5); var fun = new Toy('robot', 40); -</pre> +``` -<h3 id="Utiliser_call()_pour_invoquer_une_fonction_anonyme">Utiliser <code>call()</code> pour invoquer une fonction anonyme</h3> +### Utiliser `call()` pour invoquer une fonction anonyme -<p>Dans cet exemple (purement inventé), on crée une fonction anonyme et on utilise <code>call</code> pour l'invoquer sur chaque objet d'un tableau. Le principal but de cette fonction anonyme est d'ajouter une fonction <code>print</code> sur chaque élément qui permet d'afficher l'index de l'objet. Le passage de l'objet en tant que valeur <code>this</code> n'était pas nécessaire, mais il permet d'expliquer le sujet.</p> +Dans cet exemple (purement inventé), on crée une fonction anonyme et on utilise `call` pour l'invoquer sur chaque objet d'un tableau. Le principal but de cette fonction anonyme est d'ajouter une fonction `print` sur chaque élément qui permet d'afficher l'index de l'objet. Le passage de l'objet en tant que valeur `this` n'était pas nécessaire, mais il permet d'expliquer le sujet. -<pre class="brush: js">var animaux = [ +```js +var animaux = [ {espece: 'Lion', nom: 'Roi'}, {espece: 'Éléphant', nom: 'Dumbo'} ]; -for (var i = 0; i < animaux.length; i++) { +for (var i = 0; i < animaux.length; i++) { (function (i) { this.print = function () { console.log('#' + i + ' ' + this.espece + ' : ' + this.nom); @@ -82,13 +82,14 @@ for (var i = 0; i < animaux.length; i++) { this.print(); }).call(animaux[i], i); } -</pre> +``` -<h3 id="Utiliser_call()_pour_appeler_une_fonction_avec_un_objet_pour_this">Utiliser <code>call()</code> pour appeler une fonction avec un objet pour <code>this</code></h3> +### Utiliser `call()` pour appeler une fonction avec un objet pour `this` -<p>Dans l'exemple qui suit, on utilise la méthode <code>call()</code> sur la fonction <code>saluer()</code> afin de l'appliquer à l'objet <code>personne1</code> :</p> +Dans l'exemple qui suit, on utilise la méthode `call()` sur la fonction `saluer()` afin de l'appliquer à l'objet `personne1` : -<pre class="brush: js">function saluer() { +```js +function saluer() { var reponse = [this.nom, "est un", this.role, "."].join(" "); console.log(reponse); } @@ -99,76 +100,51 @@ var personne1 = { }; saluer.call(personne1); // Sénèque est un philosophe. -</pre> +``` -<h3 id="Utiliser_call()_pour_appeler_une_fonction_sans_indiquer_de_premier_argument">Utiliser <code>call()</code> pour appeler une fonction sans indiquer de premier argument</h3> +### Utiliser `call()` pour appeler une fonction sans indiquer de premier argument -<p>Dans l'exemple qui suit, on appelle la fonction <code>afficher()</code> sans lui passer d'argument. C'est donc l'objet global qui est utilisé comme contexte :</p> - -<pre class="brush: js">var prenom = 'Archibald'; - -function afficher() { - console.log('prenom vaut ' + this.prenom); -} - -afficher.call(); // prenom est Archibald</pre> - -<div class="note"> -<p><strong>Note :</strong> La valeur de <code>this</code> sera {{jsxref("undefined")}} en mode strict.</p> - -<pre class="brush: js">'use strict'; +Dans l'exemple qui suit, on appelle la fonction `afficher()` sans lui passer d'argument. C'est donc l'objet global qui est utilisé comme contexte : +```js var prenom = 'Archibald'; function afficher() { console.log('prenom vaut ' + this.prenom); } -afficher.call(); // Cannot read the property prenom' of undefined</pre> -</div> - -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> - -<table class="standard-table"> - <thead> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">État</th> - <th scope="col">Commentaires</th> - </tr> - </thead> - <tbody> - <tr> - <td>{{SpecName('ES3')}}</td> - <td>{{Spec2('ES3')}}</td> - <td>Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.3.</td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.4', 'Function.prototype.call')}}</td> - <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> - <td> </td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}}</td> - <td>{{Spec2('ES6')}}</td> - <td> </td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}}</td> - <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> - <td> </td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> - -<p>{{Compat("javascript.builtins.Function.call")}}</p> - -<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2> - -<ul> - <li>{{jsxref("Function.prototype.bind()")}}</li> - <li>{{jsxref("Function.prototype.apply()")}}</li> - <li><a href="/fr/docs/Web/JavaScript/Introduction_à_JavaScript_orienté_objet">Introduction à JavaScript orienté objet</a></li> -</ul> +afficher.call(); // prenom est Archibald +``` + +> **Note :** La valeur de `this` sera {{jsxref("undefined")}} en mode strict. +> +> ```js +> 'use strict'; +> +> var prenom = 'Archibald'; +> +> function afficher() { +> console.log('prenom vaut ' + this.prenom); +> } +> +> afficher.call(); // Cannot read the property prenom' of undefined +> ``` + +## Spécifications + +| Spécification | État | Commentaires | +| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | ----------------------------------------------------- | +| {{SpecName('ES3')}} | {{Spec2('ES3')}} | Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.3. | +| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.4', 'Function.prototype.call')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | | +| {{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}} | {{Spec2('ES6')}} | | +| {{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("javascript.builtins.Function.call")}} + +## Voir aussi + +- {{jsxref("Function.prototype.bind()")}} +- {{jsxref("Function.prototype.apply()")}} +- [Introduction à JavaScript orienté objet](/fr/docs/Web/JavaScript/Introduction_à_JavaScript_orienté_objet) |