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author | Carolyn Wu <87150472+cw118@users.noreply.github.com> | 2022-03-03 02:35:24 -0500 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-03-03 08:35:24 +0100 |
commit | 581e6fb5827a5450e295c91250dd0563a3c9251a (patch) | |
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diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/expm1/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/expm1/index.md index 2d8223041f..c2e5287fc2 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/expm1/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/expm1/index.md @@ -13,7 +13,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Math/expm1 --- {{JSRef}} -La fonction **`Math.expm1()`** renvoie` e^x` - 1, avec `x` l'argument donné et {{jsxref("Objets_globaux/Math/E","e")}} la base du logarithme nepérien. +La fonction **`Math.expm1()`** renvoie `e^x` - 1, avec `x` l'argument donné et {{jsxref("Objets_globaux/Math/E","e")}} la base du logarithme nepérien. {{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-expm1.html")}} @@ -32,7 +32,7 @@ Un nombre qui représente `e^x- 1` où `x` est la valeur passée en argument et ## Description -`expm1()` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.expm1()`et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé sur mesure (`Math `n'est pas un constructeur). +`expm1()` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.expm1()`et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé sur mesure (`Math` n'est pas un constructeur). ## Exemple diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/fround/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/fround/index.md index 77cf804d99..a075f073af 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/fround/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/fround/index.md @@ -35,7 +35,7 @@ Un moteur JavaScript utilise des nombres flottant à précision simple sur 64 bi Pour résoudre ce problème, on peut utiliser `Math.fround()` afin de transformer un nombre représenté sur 64 bits en un nombre représenté sur 32 bits. Pour le moteur JavaScript, la valeur sera toujours représentée sur 64 bits mais elle aura été « arrondie » à partir du 23e bit de la mantisse. Si le nombre passé en argument se situe en dehors de l'intervalle représentable sur 32 bits, la méthode renverra {{jsxref("Infinity")}} ou `-Infinity`. -`fround `étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.fround()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math` n'est pas un constructeur). +`fround` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.fround()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math` n'est pas un constructeur). ## Exemples diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/imul/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/imul/index.md index 507c94f070..1ac54c7e56 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/imul/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/imul/index.md @@ -33,7 +33,7 @@ Le résultat de la multiplication sur 32 bits des valeurs passées en argument ( ## Description -`Math.imul()` permet d'effectuer une multiplication rapide pour des entiers sur 32 bits avec une sémantique proche du langage C. Cela est utile pour des aspects de performance, notamment pour des projets comme [Emscripten](/fr/docs/Mozilla/Projects/Emscripten). `imul() `étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.imul()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math` n'est pas un constructeur). Attention à l'utilisation de nombres flottants avec `Math.imul()` car cela implique une opération de conversion des flottants vers les entiers pour la multiplication puis une opération de conversion du résultat en flottant. Dans la pratique, ` Math``.imul() ` est notamment pertinent pour asm.js. +`Math.imul()` permet d'effectuer une multiplication rapide pour des entiers sur 32 bits avec une sémantique proche du langage C. Cela est utile pour des aspects de performance, notamment pour des projets comme [Emscripten](/fr/docs/Mozilla/Projects/Emscripten). `imul()` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.imul()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math` n'est pas un constructeur). Attention à l'utilisation de nombres flottants avec `Math.imul()` car cela implique une opération de conversion des flottants vers les entiers pour la multiplication puis une opération de conversion du résultat en flottant. Dans la pratique, ` Math``.imul() ` est notamment pertinent pour asm.js. ## Exemples diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/log2/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/log2/index.md index 8d9d91c64b..20cb391a97 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/log2/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/log2/index.md @@ -36,7 +36,7 @@ Le logarithme en base 2 du nombre passé en argument. Si ce nombre est négatif, Si `x` est strictement inférieur à 0, la valeur renvoyée sera {{jsxref("NaN")}}. -`log2()` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.log2()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math `n'est pas un constructeur). Si on souhaite utiliser des constantes, on pourra employer {{jsxref("Math.LOG2E")}} ou {{jsxref("Math.LN2")}}. +`log2()` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.log2()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math` n'est pas un constructeur). Si on souhaite utiliser des constantes, on pourra employer {{jsxref("Math.LOG2E")}} ou {{jsxref("Math.LN2")}}. ## Exemples diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md index 44a438171e..06396cdeb9 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md @@ -32,7 +32,7 @@ Un nombre qui représente le signe de l'argument. Si l'argument est un nombre po ## Description -`sign()` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.sign()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math `n'est pas un constructeur). +`sign()` étant une méthode statique de `Math`, il faut utiliser `Math.sign()` et non pas la méthode d'un autre objet qui aurait été créé (`Math` n'est pas un constructeur). Cette fonction peut renvoyer 5 valeurs : `1, -1, 0, -0, NaN,` qui indiquent respectivement que `x` est un nombre positif, un nombre négatif, zéro, la limite négative de zéro, et n'est pas un nombre pour {{jsxref("NaN")}}. diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sinh/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sinh/index.md index 9a74084918..67abde0021 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sinh/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/sinh/index.md @@ -34,7 +34,7 @@ Le sinus hyperbolique de la valeur passée en argument. ## Description -`sinh()` est une méthode statique de `Math`, il faut utiliser la syntaxe `Math.sinh()`. Cette méthode ne doit pas être appelée depuis un autre objet qui aurait été créé (`Math `n'est pas un constructeur). +`sinh()` est une méthode statique de `Math`, il faut utiliser la syntaxe `Math.sinh()`. Cette méthode ne doit pas être appelée depuis un autre objet qui aurait été créé (`Math` n'est pas un constructeur). ## Exemples @@ -45,7 +45,7 @@ Math.sinh(1) // 1.1752011936438014 ## Prothèse d'émulation (_polyfill_) -Si cette fonction n'est pas disponible, elle peut être émulée en utilisant la fonction {{jsxref("Math.exp()")}}` :` +Si cette fonction n'est pas disponible, elle peut être émulée en utilisant la fonction {{jsxref("Math.exp()")}} : ```js Math.sinh = Math.sinh || function(x){ diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/tanh/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/tanh/index.md index 88505bc59d..b6dccc2b4f 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/tanh/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/math/tanh/index.md @@ -57,7 +57,7 @@ Math.tanh = Math.tanh || function(x){ } ``` -et si on souhaite n'utiliser qu'un seul appel à {{jsxref("Objets_globaux/Math/exp", "Math.exp()")}}` :` +et si on souhaite n'utiliser qu'un seul appel à {{jsxref("Objets_globaux/Math/exp", "Math.exp()")}} : ```js Math.tanhx = Math.tanhx || function(x) { |