diff options
| author | julieng <julien.gattelier@gmail.com> | 2021-08-03 08:03:23 +0200 |
|---|---|---|
| committer | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-09-03 08:08:25 +0200 |
| commit | bf8e099b9c8b3c60d60b3712b4fc97b052c39887 (patch) | |
| tree | c101746d082c9581c94f5937519c7d0e2f4af8cb /files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor | |
| parent | 844f5103992238c0c23203286dad16a466e89c97 (diff) | |
| download | translated-content-bf8e099b9c8b3c60d60b3712b4fc97b052c39887.tar.gz translated-content-bf8e099b9c8b3c60d60b3712b4fc97b052c39887.tar.bz2 translated-content-bf8e099b9c8b3c60d60b3712b4fc97b052c39887.zip | |
convert content to md
Diffstat (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.md | 151 |
1 files changed, 71 insertions, 80 deletions
diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.md index 956a508206..e52db432fa 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/global_objects/object/constructor/index.md @@ -10,47 +10,54 @@ tags: translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/constructor original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/constructor --- -<div>{{JSRef}}</div> +{{JSRef}} -<p>La propriété <code><strong>constructor</strong></code> renvoie une référence à la fonction {{jsxref("Object")}} qui a créé le prototype de l'instance. La valeur de cette propriété est une référence à la fonction elle-même, ce n'est pas une chaîne de caractères représentant le nom de la fonction. Cette valeur est en lecture seule pour les valeurs de types primitifs comme <code>1</code>, <code>true</code> et <code>"test"</code>.</p> +La propriété **`constructor`** renvoie une référence à la fonction {{jsxref("Object")}} qui a créé le prototype de l'instance. La valeur de cette propriété est une référence à la fonction elle-même, ce n'est pas une chaîne de caractères représentant le nom de la fonction. Cette valeur est en lecture seule pour les valeurs de types primitifs comme `1`, `true` et `"test"`. -<h2 id="Description">Description</h2> +## Description -<p>Tous les objets héritent d'une propriété <code>constructor</code> de leur prototype (à l'exception de ceux créés avec <code>Object.create(null)</code>). Les objets créés sans constructeur (c'est-à-dire avec des littéraux) auront le constructeur correspondant au type du littéral :</p> +Tous les objets héritent d'une propriété `constructor` de leur prototype (à l'exception de ceux créés avec `Object.create(null)`). Les objets créés sans constructeur (c'est-à-dire avec des littéraux) auront le constructeur correspondant au type du littéral : -<pre class="brush:js">var o = {}; +```js +var o = {}; o.constructor === Object; // true var a = []; a.constructor === Array; // true var n = new Number(3) -n.constructor === Number; // true</pre> +n.constructor === Number; // true +``` -<h2 id="Exemples">Exemples</h2> +## Exemples -<h3 id="Afficher_le_constructeur_d'un_objet">Afficher le constructeur d'un objet</h3> +### Afficher le constructeur d'un objet -<p>L'exemple ci-dessous crée un constructeur <code>Arbre</code>, et un objet de ce type, <code>monArbre</code>. Le script affiche ensuite la propriété <code>constructor</code> de l'objet <code>monArbre</code> :</p> +L'exemple ci-dessous crée un constructeur `Arbre`, et un objet de ce type, `monArbre`. Le script affiche ensuite la propriété `constructor` de l'objet `monArbre` : -<pre class="brush:js">function Arbre(nom) { +```js +function Arbre(nom) { this.nom = nom; } var monArbre = new Arbre("Sequoia"); -console.log( "monArbre.constructor vaut " + monArbre.constructor );</pre> +console.log( "monArbre.constructor vaut " + monArbre.constructor ); +``` -<p>Cet exemple produira le résultat suivant :</p> +Cet exemple produira le résultat suivant : -<pre class="brush:js">monArbre.constructor vaut function Arbre(nom) { +```js +monArbre.constructor vaut function Arbre(nom) { this.nom = nom; -}</pre> +} +``` -<h3 id="Modifier_le_constructeur_d'un_objet">Modifier le constructeur d'un objet</h3> +### Modifier le constructeur d'un objet -<p>Dans l'exemple suivant, on illustre comment modifier la valeur d'un constructeur pour les objets génériques. Dans l'exemple suivant, seules les valeurs <code>true</code>, <code>1</code> et <code>"test"</code> ne seront pas affectées car leurs constructeurs sont en lecture seule uniquement. Cet exemple montre qu'il ne faut pas se reposer de façon aveugle sur la propriété <code>constructor</code> d'un objet.</p> +Dans l'exemple suivant, on illustre comment modifier la valeur d'un constructeur pour les objets génériques. Dans l'exemple suivant, seules les valeurs `true`, `1` et `"test"` ne seront pas affectées car leurs constructeurs sont en lecture seule uniquement. Cet exemple montre qu'il ne faut pas se reposer de façon aveugle sur la propriété `constructor` d'un objet. -<pre class="brush:js">function Type () {} +```js +function Type () {} var types = [ new Array(), @@ -72,17 +79,18 @@ var types = [ 'test' // restera tel quel ]; -for (var i = 0; i < types.length; i++) { +for (var i = 0; i < types.length; i++) { types[i].constructor = Type; types[i] = [types[i].constructor, types[i] instanceof Type, types[i].toString()]; } console.log(types.join('\n')); -</pre> +``` -<p>L'exemple produira le résultat suivant :</p> +L'exemple produira le résultat suivant : -<pre class="brush: js">function Type() {},false, +```js +function Type() {},false, function Type() {},false, function Type() {},false,false function Boolean() { @@ -107,28 +115,31 @@ function Type() {},false, function String() { [native code] },false,test -</pre> +``` -<h3 id="Modifier_le_constructeur_d'une_fonction">Modifier le constructeur d'une fonction</h3> +### Modifier le constructeur d'une fonction -<p>La plupart du temps, cette propriété est utilisée afin de définir une fonction en tant que constructeur, c'est-à-dire qu'on l'appellera avec <code><strong>new</strong></code> et en « attachant » la chaîne de prototypes.</p> +La plupart du temps, cette propriété est utilisée afin de définir une fonction en tant que constructeur, c'est-à-dire qu'on l'appellera avec **`new`** et en « attachant » la chaîne de prototypes. -<pre class="brush: js">function Parent() {} +```js +function Parent() {} Parent.prototype.parentMethod = function parentMethod() {}; function Child() {} // on redefinit le prototype de child afin qu'il pointe vers celui de Parent Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); -Child.prototype.constructor = Child; // on renvoie le constructeur original Child</pre> +Child.prototype.constructor = Child; // on renvoie le constructeur original Child +``` -<p>Pourquoi faut-il écrire cette dernière ligne ? Eh bien, ça dépend.</p> +Pourquoi faut-il écrire cette dernière ligne ? Eh bien, ça dépend. -<p>Essayons de définir les cas où il est nécessaire de réaffecter le constructeur original et les cas où c'est superflu.</p> +Essayons de définir les cas où il est nécessaire de réaffecter le constructeur original et les cas où c'est superflu. -<p>Imaginons que l'objet possède une méthode <code>create()</code> qui lui permette de créer un autre exemplaire :</p> +Imaginons que l'objet possède une méthode `create()` qui lui permette de créer un autre exemplaire : -<pre class="brush: js">function Parent() {}; +```js +function Parent() {}; function CreatedConstructor() {} CreatedConstructor.prototype = Object.create(Parent.prototype); @@ -138,13 +149,15 @@ CreatedConstructor.prototype.create = function create() { } new CreatedConstructor().create().create(); -// error undefined is not a function car constructor === Parent</pre> +// error undefined is not a function car constructor === Parent +``` -<p>Dans l'exemple précédent, on a une exception car le constructeur pointe vers <code>Parent</code>.</p> +Dans l'exemple précédent, on a une exception car le constructeur pointe vers `Parent`. -<p>Pour éviter cet écueil, il suffit d'affecter le bon constructeur (celui qui sera utilisé ensuite) :</p> +Pour éviter cet écueil, il suffit d'affecter le bon constructeur (celui qui sera utilisé ensuite) : -<pre class="brush: js">function Parent() {}; +```js +function Parent() {}; function CreatedConstructor() {} CreatedConstructor.prototype = Object.create(Parent.prototype); @@ -156,11 +169,13 @@ CreatedConstructor.prototype.create = function create() { } new CreatedConstructor().create().create(); -// pas d'exception cette fois-ci</pre> +// pas d'exception cette fois-ci +``` -<p>Prenons un autre exemple :</p> +Prenons un autre exemple : -<pre class="brush: js">function ParentWithStatic() {} +```js +function ParentWithStatic() {} ParentWithStatic.startPosition = { x: 0, y:0 }; ParentWithStatic.getStartPosition = function getStartPosition() { @@ -185,46 +200,22 @@ Child.prototype.getOffsetByInitialPosition = function getOffsetByInitialPosition offsetX: startPosition.x - position.x, offsetY: startPosition.y - position.y } -};</pre> - -<p>Ici, il faudra conserverr le constructeur parent si on veut que le code fonctionne correctement.</p> - -<p>En résumé, lorsqu'on paramètre manuellement le constructeur, on peut obtenir des résultats sources de confusion. La plupart du temps, la propriété <code>constructor</code> n'est pas utilisée et la réaffecter n'est pas nécessaire.</p> - -<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> - -<table class="standard-table"> - <thead> - <tr> - <th scope="col">Spécification</th> - <th scope="col">Statut</th> - <th scope="col">Commentaires</th> - </tr> - </thead> - <tbody> - <tr> - <td>{{SpecName('ES1')}}</td> - <td>{{Spec2('ES1')}}</td> - <td>Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.1.</td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.1', 'Object.prototype.constructor')}}</td> - <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> - <td> </td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.constructor', 'Object.prototype.constructor')}}</td> - <td>{{Spec2('ES6')}}</td> - <td> </td> - </tr> - <tr> - <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype.constructor', 'Object.prototype.constructor')}}</td> - <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> - <td> </td> - </tr> - </tbody> -</table> - -<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2> - -<p>{{Compat("javascript.builtins.Object.constructor")}}</p> +}; +``` + +Ici, il faudra conserverr le constructeur parent si on veut que le code fonctionne correctement. + +En résumé, lorsqu'on paramètre manuellement le constructeur, on peut obtenir des résultats sources de confusion. La plupart du temps, la propriété `constructor` n'est pas utilisée et la réaffecter n'est pas nécessaire. + +## Spécifications + +| Spécification | Statut | Commentaires | +| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | ----------------------------------------------------- | +| {{SpecName('ES1')}} | {{Spec2('ES1')}} | Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.1. | +| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.4.1', 'Object.prototype.constructor')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | | +| {{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype.constructor', 'Object.prototype.constructor')}} | {{Spec2('ES6')}} | | +| {{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype.constructor', 'Object.prototype.constructor')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | | + +## Compatibilité des navigateurs + +{{Compat("javascript.builtins.Object.constructor")}} |
