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| author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
| commit | 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch) | |
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Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff
* Remove u2064
* Remove u2062
* Replace u202f followed by : with :
* Replace u202f next to « or » with and « or »
* Replace u202f followed by ; with ;
* Replace u202f followed by ! with
* Replace u202f followed by ? with ?
* Replace remaining u202f with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated)
* Remove remaining u200b
* Remove u200a
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* Replace u00a0 surrounded « or » with and punctuation
* Replace u00a0 followed by whitespaces
* Replace u00a0 preceded by whitespaces
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline
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* Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+)
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Diffstat (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/operators/new')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md | 30 |
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md index 7a0424c8fa..ec9e35412d 100644 --- a/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md +++ b/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md @@ -34,7 +34,7 @@ Le mot-clé `new`, utilisé avec une fonction, applique les 4 étapes suivantes ## Description -La création d'un objet personnalisé se fait en deux étapes : +La création d'un objet personnalisé se fait en deux étapes : 1. Définition du type d'objet en écrivant une fonction. 2. Création d'une instance de l'objet avec `new`. @@ -74,9 +74,9 @@ console.log(voiture2.couleur); // couleur standard ## Exemples -### Exemple : type d'objet et instance d'objet +### Exemple : type d'objet et instance d'objet -Supposons que vous vouliez créer un type d'objet pour les voitures. Vous voulez que ce type d'objet s'appelle `Voiture`, et qu'il ait des propriétés pour la marque, le modèle et l'année. Pour ce faire, vous écririez la fonction suivante : +Supposons que vous vouliez créer un type d'objet pour les voitures. Vous voulez que ce type d'objet s'appelle `Voiture`, et qu'il ait des propriétés pour la marque, le modèle et l'année. Pour ce faire, vous écririez la fonction suivante : ```js function Voiture(marque, modèle, année) { @@ -86,7 +86,7 @@ function Voiture(marque, modèle, année) { } ``` -À présent, vous pouvez créer un objet appelé `ma_voiture` de la manière suivante : +À présent, vous pouvez créer un objet appelé `ma_voiture` de la manière suivante : ```js ma_voiture = new Voiture("Volkswagen", "Golf TDi", 1997); @@ -94,15 +94,15 @@ ma_voiture = new Voiture("Volkswagen", "Golf TDi", 1997); Cette instruction crée l'objet `ma_voiture` et assigne les valeurs spécifiées à ses propriétés. La valeur de `ma_voiture.marque` est alors la chaîne `"Volkswagen"`, celle de `ma_voiture.année` est l'entier 1997, et ainsi de suite. -Il est possible de créer un nombre illimité d'objets `Voiture` en appelant `new`. Par exemple : +Il est possible de créer un nombre illimité d'objets `Voiture` en appelant `new`. Par exemple : ```js voiture_de_ken = new Voiture("Nissan", "300ZX", 1992); ``` -### Exemple : propriété d'objet qui est elle-même un autre objet +### Exemple : propriété d'objet qui est elle-même un autre objet -Supposons que vous ayez défini un objet appelé `Personne` de la manière suivante : +Supposons que vous ayez défini un objet appelé `Personne` de la manière suivante : ```js function Personne(nom, age, surnom) { @@ -112,14 +112,14 @@ function Personne(nom, age, surnom) { } ``` -Et que vous avez ensuite instancié deux nouveaux objets `Personne` de la manière suivante : +Et que vous avez ensuite instancié deux nouveaux objets `Personne` de la manière suivante : ```js rand = new Personne("Rand McNally", 33, "Randy"); ken = new Personne("Ken Jones", 39, "Kenny"); ``` -Vous pouvez alors réécrire la définition de `Voiture` pour contenir une propriété `propriétaire` qui reçoit un objet `Personne`, comme ceci : +Vous pouvez alors réécrire la définition de `Voiture` pour contenir une propriété `propriétaire` qui reçoit un objet `Personne`, comme ceci : ```js function Voiture(marque, modèle, année, propriétaire) { @@ -130,14 +130,14 @@ function Voiture(marque, modèle, année, propriétaire) { } ``` -Pour instancier les nouveaux objets, vous utiliserez ensuite : +Pour instancier les nouveaux objets, vous utiliserez ensuite : ```js voiture1 = new Voiture("Volkswagen", "Golf TDi", 1997, rand); voiture2 = new Voiture("Nissan", "300ZX", 1992, ken); ``` -Plutôt que de passer une chaîne littérale ou une valeur entière lors de la création des nouveaux objets, les instructions ci-dessus utilisent les objets `rand` et `ken` comme paramètres pour les propriétaires. Pour connaître le nom du propriétaire de `voiture2`, on peut alors accéder à la propriété suivante : +Plutôt que de passer une chaîne littérale ou une valeur entière lors de la création des nouveaux objets, les instructions ci-dessus utilisent les objets `rand` et `ken` comme paramètres pour les propriétaires. Pour connaître le nom du propriétaire de `voiture2`, on peut alors accéder à la propriété suivante : ```js voiture2.propriétaire.nom @@ -147,10 +147,10 @@ voiture2.propriétaire.nom | Spécification | Statut | Commentaires | | ------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | ----------------------------------------------------- | -| {{SpecName('ESDraft', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | | -| {{SpecName('ES6', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES6')}} | | -| {{SpecName('ES5.1', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | | -| {{SpecName('ES3', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES3')}} | | +| {{SpecName('ESDraft', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | | +| {{SpecName('ES6', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES6')}} | | +| {{SpecName('ES5.1', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | | +| {{SpecName('ES3', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES3')}} | | | {{SpecName('ES1', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES1')}} | Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.0. | ## Compatibilité des navigateurs |
