aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/fr/web/javascript/reference/operators/new
diff options
context:
space:
mode:
authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-03-16 17:52:18 +0100
commit500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch)
treeca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/javascript/reference/operators/new
parentde831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff)
downloadtranslated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.gz
translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.tar.bz2
translated-content-500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731.zip
Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff * Remove u2064 * Remove u2062 * Replace u202f followed by : with &nbsp;: * Replace u202f next to « or » with &nbsp; and « or » * Replace u202f followed by ; with &nbsp;; * Replace u202f followed by ! with &nbsp; * Replace u202f followed by ? with &nbsp;? * Replace remaining u202f with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space * Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated) * Remove remaining u200b * Remove u200a * Replace u2009 with &nbsp; * Remove u00ad * Replace u00a0 followed by : ! or ? with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 surrounded « or » with &nbsp; and punctuation * Replace u00a0 followed by whitespaces * Replace u00a0 preceded by whitespaces * Replace u00a0 followed by a newline with a newline * Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2 * Replace u00a0 followed by a ; &nbsp; and punctuation * Remove u00a0 followed by , * Remove u00a0 in indentation spaces with \n([ ]*)([\u00a0])([ ]*) * Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+) * Replace remaining ([\u00a0]+) by a space * cleaning empty elements * remove ufe0f * Remove u00a0 and u202f after merging against updated main * remove double whitespace using (\w)( )(\w)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/javascript/reference/operators/new')
-rw-r--r--files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md30
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md b/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md
index 7a0424c8fa..ec9e35412d 100644
--- a/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md
+++ b/files/fr/web/javascript/reference/operators/new/index.md
@@ -34,7 +34,7 @@ Le mot-clé `new`, utilisé avec une fonction, applique les 4 étapes suivantes
## Description
-La création d'un objet personnalisé se fait en deux étapes :
+La création d'un objet personnalisé se fait en deux étapes&nbsp;:
1. Définition du type d'objet en écrivant une fonction.
2. Création d'une instance de l'objet avec `new`.
@@ -74,9 +74,9 @@ console.log(voiture2.couleur); // couleur standard
## Exemples
-### Exemple : type d'objet et instance d'objet
+### Exemple&nbsp;: type d'objet et instance d'objet
-Supposons que vous vouliez créer un type d'objet pour les voitures. Vous voulez que ce type d'objet s'appelle `Voiture`, et qu'il ait des propriétés pour la marque, le modèle et l'année. Pour ce faire, vous écririez la fonction suivante :
+Supposons que vous vouliez créer un type d'objet pour les voitures. Vous voulez que ce type d'objet s'appelle `Voiture`, et qu'il ait des propriétés pour la marque, le modèle et l'année. Pour ce faire, vous écririez la fonction suivante&nbsp;:
```js
function Voiture(marque, modèle, année) {
@@ -86,7 +86,7 @@ function Voiture(marque, modèle, année) {
}
```
-À présent, vous pouvez créer un objet appelé `ma_voiture` de la manière suivante :
+À présent, vous pouvez créer un objet appelé `ma_voiture` de la manière suivante&nbsp;:
```js
ma_voiture = new Voiture("Volkswagen", "Golf TDi", 1997);
@@ -94,15 +94,15 @@ ma_voiture = new Voiture("Volkswagen", "Golf TDi", 1997);
Cette instruction crée l'objet `ma_voiture` et assigne les valeurs spécifiées à ses propriétés. La valeur de `ma_voiture.marque` est alors la chaîne `"Volkswagen"`, celle de `ma_voiture.année` est l'entier 1997, et ainsi de suite.
-Il est possible de créer un nombre illimité d'objets `Voiture` en appelant `new`. Par exemple :
+Il est possible de créer un nombre illimité d'objets `Voiture` en appelant `new`. Par exemple&nbsp;:
```js
voiture_de_ken = new Voiture("Nissan", "300ZX", 1992);
```
-### Exemple : propriété d'objet qui est elle-même un autre objet
+### Exemple&nbsp;: propriété d'objet qui est elle-même un autre objet
-Supposons que vous ayez défini un objet appelé `Personne` de la manière suivante :
+Supposons que vous ayez défini un objet appelé `Personne` de la manière suivante&nbsp;:
```js
function Personne(nom, age, surnom) {
@@ -112,14 +112,14 @@ function Personne(nom, age, surnom) {
}
```
-Et que vous avez ensuite instancié deux nouveaux objets `Personne` de la manière suivante :
+Et que vous avez ensuite instancié deux nouveaux objets `Personne` de la manière suivante&nbsp;:
```js
rand = new Personne("Rand McNally", 33, "Randy");
ken = new Personne("Ken Jones", 39, "Kenny");
```
-Vous pouvez alors réécrire la définition de `Voiture` pour contenir une propriété `propriétaire` qui reçoit un objet `Personne`, comme ceci :
+Vous pouvez alors réécrire la définition de `Voiture` pour contenir une propriété `propriétaire` qui reçoit un objet `Personne`, comme ceci&nbsp;:
```js
function Voiture(marque, modèle, année, propriétaire) {
@@ -130,14 +130,14 @@ function Voiture(marque, modèle, année, propriétaire) {
}
```
-Pour instancier les nouveaux objets, vous utiliserez ensuite :
+Pour instancier les nouveaux objets, vous utiliserez ensuite&nbsp;:
```js
voiture1 = new Voiture("Volkswagen", "Golf TDi", 1997, rand);
voiture2 = new Voiture("Nissan", "300ZX", 1992, ken);
```
-Plutôt que de passer une chaîne littérale ou une valeur entière lors de la création des nouveaux objets, les instructions ci-dessus utilisent les objets `rand` et `ken` comme paramètres pour les propriétaires. Pour connaître le nom du propriétaire de `voiture2`, on peut alors accéder à la propriété suivante :
+Plutôt que de passer une chaîne littérale ou une valeur entière lors de la création des nouveaux objets, les instructions ci-dessus utilisent les objets `rand` et `ken` comme paramètres pour les propriétaires. Pour connaître le nom du propriétaire de `voiture2`, on peut alors accéder à la propriété suivante&nbsp;:
```js
voiture2.propriétaire.nom
@@ -147,10 +147,10 @@ voiture2.propriétaire.nom
| Spécification | Statut | Commentaires |
| ------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | ----------------------------------------------------- |
-| {{SpecName('ESDraft', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |   |
-| {{SpecName('ES6', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES6')}} |   |
-| {{SpecName('ES5.1', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES5.1')}} |   |
-| {{SpecName('ES3', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES3')}} |   |
+| {{SpecName('ESDraft', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ESDraft')}} | |
+| {{SpecName('ES6', '#sec-new-operator', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
+| {{SpecName('ES5.1', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
+| {{SpecName('ES3', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES3')}} | |
| {{SpecName('ES1', '#sec-11.2.2', 'Opérateur new')}} | {{Spec2('ES1')}} | Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.0. |
## Compatibilité des navigateurs