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| author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
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| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-03-16 17:52:18 +0100 |
| commit | 500f444d23a7a758da229ebe6b9691cc5d4fe731 (patch) | |
| tree | ca277561f7f3c5f2c9c3e80a895ac32f30852238 /files/fr/web/svg/tutorial/patterns | |
| parent | de831e4687986c3a60b9ced69ce9faefda8df4b9 (diff) | |
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Fix #4269 - Removes empty/special characters (#4270)
* Remove ufeff
* Remove u2064
* Remove u2062
* Replace u202f followed by : with :
* Replace u202f next to « or » with and « or »
* Replace u202f followed by ; with ;
* Replace u202f followed by ! with
* Replace u202f followed by ? with ?
* Replace remaining u202f with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space
* Replace u200b surrounded by space with classical space - again (repeated)
* Remove remaining u200b
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* Replace u00a0 surrounded « or » with and punctuation
* Replace u00a0 followed by whitespaces
* Replace u00a0 preceded by whitespaces
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline
* Replace u00a0 followed by a newline with a newline - Take2
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* Manual replacement of ([\u00a0])([ ]+)
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Diffstat (limited to 'files/fr/web/svg/tutorial/patterns')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md | 158 |
1 files changed, 79 insertions, 79 deletions
diff --git a/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md b/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md index 4f598d9087..bbfbb74002 100644 --- a/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md +++ b/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md @@ -15,24 +15,24 @@ Les motifs (_patterns_ en anglais) sont sans aucun doute les types de remplissag ```html <svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> - <defs> - <linearGradient id="Gradient1"> - <stop offset="5%" stop-color="white"/> - <stop offset="95%" stop-color="blue"/> - </linearGradient> - <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> - <stop offset="5%" stop-color="red"/> - <stop offset="95%" stop-color="orange"/> - </linearGradient> - - <pattern id="Pattern" x="0" y="0" width=".25" height=".25"> - <rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="skyblue"/> - <rect x="0" y="0" width="25" height="25" fill="url(#Gradient2)"/> - <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> - </pattern> - </defs> - - <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> + <defs> + <linearGradient id="Gradient1"> + <stop offset="5%" stop-color="white"/> + <stop offset="95%" stop-color="blue"/> + </linearGradient> + <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> + <stop offset="5%" stop-color="red"/> + <stop offset="95%" stop-color="orange"/> + </linearGradient> + + <pattern id="Pattern" x="0" y="0" width=".25" height=".25"> + <rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="skyblue"/> + <rect x="0" y="0" width="25" height="25" fill="url(#Gradient2)"/> + <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> + </pattern> + </defs> + + <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> </svg> ``` @@ -46,7 +46,7 @@ La partie pouvant apporter le plus de confusion avec les motifs est le système Les attributs `width` et `height` sur l'élément `pattern` décrivent jusqu'où le motif doit aller avant de se répéter. Les attributs `x` et `y` sont également disponibles si vous souhaitez décaler le point de départ du motif à l'intérieur du dessin. -Même principe que l'attribut `gradientUnits` (que nous avons vu précédemment avec les dégradés), les motifs peuvent prendre un attribut `patternUnits`, pour spécifier l'unité utilisée par le motif. La valeur par défaut est "objectBoundingBox", ainsi une taille de 1 remplira entièrement la hauteur/largeur de l'objet auquel le motif est appliqué. Puisque dans notre cas, on veut que le motif se répète 4 fois horizontalement et verticalement, on a définit `height` et `width` à 0.25. Cela signifie que la hauteur et largeur du pattern sera de 25% celle de l'objet. +Même principe que l'attribut `gradientUnits` (que nous avons vu précédemment avec les dégradés), les motifs peuvent prendre un attribut `patternUnits`, pour spécifier l'unité utilisée par le motif. La valeur par défaut est "objectBoundingBox", ainsi une taille de 1 remplira entièrement la hauteur/largeur de l'objet auquel le motif est appliqué. Puisque dans notre cas, on veut que le motif se répète 4 fois horizontalement et verticalement, on a définit `height` et `width` à 0.25. Cela signifie que la hauteur et largeur du pattern sera de 25% celle de l'objet. De même, pour que le motif commence à 10 pixels du bord supérieur-gauche de l'objet, il faudrait définir les valeurs de `x` et `y` à 0.05 (10/200 = 0.05). @@ -62,29 +62,29 @@ La chose à retenir est que si l'objet change de taille, le motif lui-même sera ```html hidden <svg width="600" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" id="svg" class="playable-svg"> - <defs> - <linearGradient id="Gradient1"> - <stop offset="5%" stop-color="white"/> - <stop offset="95%" stop-color="blue"/> - </linearGradient> - <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> - <stop offset="5%" stop-color="red"/> - <stop offset="95%" stop-color="orange"/> - </linearGradient> - - <pattern id="Pattern" x="0" y="0" width=".25" height=".25"> - <rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="skyblue"/> - <rect x="0" y="0" width="25" height="25" fill="url(#Gradient2)"/> - <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> - </pattern> - </defs> - - <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> + <defs> + <linearGradient id="Gradient1"> + <stop offset="5%" stop-color="white"/> + <stop offset="95%" stop-color="blue"/> + </linearGradient> + <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> + <stop offset="5%" stop-color="red"/> + <stop offset="95%" stop-color="orange"/> + </linearGradient> + + <pattern id="Pattern" x="0" y="0" width=".25" height=".25"> + <rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="skyblue"/> + <rect x="0" y="0" width="25" height="25" fill="url(#Gradient2)"/> + <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> + </pattern> + </defs> + + <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> </svg> <div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> rect.setAttribute('width', 300);</textarea> @@ -134,29 +134,29 @@ Maintenant, parce le contenu du motif utilise le même système d'unité que le ```html hidden <svg width="600" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" id="svg" class="playable-svg"> - <defs> - <linearGradient id="Gradient1"> - <stop offset="5%" stop-color="white"/> - <stop offset="95%" stop-color="blue"/> - </linearGradient> - <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> - <stop offset="5%" stop-color="red"/> - <stop offset="95%" stop-color="orange"/> - </linearGradient> - - <pattern id="Pattern" width=".25" height=".25" patternContentUnits="objectBoundingBox"> - <rect x="0" y="0" width=".25" height=".25" fill="skyblue"/> - <rect x="0" y="0" width=".125" height=".125" fill="url(#Gradient2)"/> - <circle cx=".125" cy=".125" r=".1" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> - </pattern> - </defs> - - <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> + <defs> + <linearGradient id="Gradient1"> + <stop offset="5%" stop-color="white"/> + <stop offset="95%" stop-color="blue"/> + </linearGradient> + <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> + <stop offset="5%" stop-color="red"/> + <stop offset="95%" stop-color="orange"/> + </linearGradient> + + <pattern id="Pattern" width=".25" height=".25" patternContent + <rect x="0" y="0" width=".25" height=".25" fill="skyblue"/> + <rect x="0" y="0" width=".125" height=".125" fill="url(#Gradient2)"/> + <circle cx=".125" cy=".125" r=".1" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> + </pattern> + </defs> + + <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> </svg> <div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> rect.setAttribute('width', 300);</textarea> @@ -208,29 +208,29 @@ Bien sûr, cela veut dire que le motif ne sera pas mis à l'échelle si vous mod ```html hidden <svg width="600" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" id="svg" class="playable-svg"> - <defs> - <linearGradient id="Gradient1"> - <stop offset="5%" stop-color="white"/> - <stop offset="95%" stop-color="blue"/> - </linearGradient> - <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> - <stop offset="5%" stop-color="red"/> - <stop offset="95%" stop-color="orange"/> - </linearGradient> - - <pattern id="Pattern" x="10" y="10" width="50" height="50" patternUnits="userSpaceOnUse"> - <rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="skyblue"/> - <rect x="0" y="0" width="25" height="25" fill="url(#Gradient2)"/> - <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> - </pattern> - </defs> - - <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> + <defs> + <linearGradient id="Gradient1"> + <stop offset="5%" stop-color="white"/> + <stop offset="95%" stop-color="blue"/> + </linearGradient> + <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"> + <stop offset="5%" stop-color="red"/> + <stop offset="95%" stop-color="orange"/> + </linearGradient> + + <pattern id="Pattern" x="10" y="10" width="50" height="50" + <rect x="0" y="0" width="50" height="50" fill="skyblue"/> + <rect x="0" y="0" width="25" height="25" fill="url(#Gradient2)"/> + <circle cx="25" cy="25" r="20" fill="url(#Gradient1)" fill-opacity="0.5"/> + </pattern> + </defs> + + <rect fill="url(#Pattern)" stroke="black" width="200" height="200"/> </svg> <div class="playable-buttons"> - <input id="edit" type="button" value="Edit" /> - <input id="reset" type="button" value="Reset" /> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> rect.setAttribute('width', 300);</textarea> |
