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| author | SphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com> | 2021-11-08 09:13:44 +0100 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-11-08 09:13:44 +0100 |
| commit | cdb006df2f41fa5bb27e049e6cfb817f45f3ed5a (patch) | |
| tree | c915f0a3fc44e9792fe0a119c599c76a4d227599 /files/fr/web/svg/tutorial/patterns | |
| parent | 497f01fc724eb5849dc8d304c0355e30ce68a68d (diff) | |
| download | translated-content-cdb006df2f41fa5bb27e049e6cfb817f45f3ed5a.tar.gz translated-content-cdb006df2f41fa5bb27e049e6cfb817f45f3ed5a.tar.bz2 translated-content-cdb006df2f41fa5bb27e049e6cfb817f45f3ed5a.zip | |
Fix EmbedLiveSample for SVG pages after md conversion (#3005)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/svg/tutorial/patterns')
| -rw-r--r-- | files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md | 8 |
1 files changed, 4 insertions, 4 deletions
diff --git a/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md b/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md index 301cc9a134..4f598d9087 100644 --- a/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md +++ b/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md @@ -36,7 +36,7 @@ Les motifs (_patterns_ en anglais) sont sans aucun doute les types de remplissag </svg> ``` -{{ EmbedLiveSample('Exemple','220','220','/files/725/SVG_Pattern_Example.png') }} +{{ EmbedLiveSample('Exemple','220','220') }} À l'intérieur de l'élément `pattern`, vous pouvez inclure toutes les formes de bases de SVG et les styliser de la même manière que d'habitude (remplissage, contour, dégradés, opacité, etc). Dans notre exemple, on a dessiné un cercle et deux rectangles (qui se chevauchent et dont l'un est deux fois plus grand que l'autre pour remplir le motif en entier). @@ -114,7 +114,7 @@ textarea.addEventListener('input', drawSvg); window.addEventListener('load', drawSvg); ``` -{{ EmbedLiveSample('exemple_jouable','220','350') }} +{{ EmbedLiveSample('Exemple_2','220','350') }} ## Unités du contenu: objectBoundingBox @@ -186,7 +186,7 @@ textarea.addEventListener('input', drawSvg); window.addEventListener('load', drawSvg); ``` -{{ EmbedLiveSample('code_jouable_2','220','350') }} +{{ EmbedLiveSample('Code_jouable_2','220','350') }} > **Note :** Dans Gecko, les cercles semblent avoir du mal à être dessinés si le rayon est inférieur à 0.075 (on ignore s'il s'agit d'un bug de l'élément pattern ou non). Pour contourner ce problème, il est probablement préférable d'éviter de dessiner des cercles dans des unités "objectBoundingBox". @@ -260,7 +260,7 @@ textarea.addEventListener('input', drawSvg); window.addEventListener('load', drawSvg); ``` -{{ EmbedLiveSample('exemple_jouable_3','220','350') }} +{{ EmbedLiveSample('Exemple_jouable','220','350') }} ## Récapitulatif |
