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path: root/files/fr/web/svg/tutorial/patterns
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authorSphinxKnight <SphinxKnight@users.noreply.github.com>2021-11-08 09:13:44 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2021-11-08 09:13:44 +0100
commitcdb006df2f41fa5bb27e049e6cfb817f45f3ed5a (patch)
treec915f0a3fc44e9792fe0a119c599c76a4d227599 /files/fr/web/svg/tutorial/patterns
parent497f01fc724eb5849dc8d304c0355e30ce68a68d (diff)
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Fix EmbedLiveSample for SVG pages after md conversion (#3005)
Diffstat (limited to 'files/fr/web/svg/tutorial/patterns')
-rw-r--r--files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md8
1 files changed, 4 insertions, 4 deletions
diff --git a/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md b/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md
index 301cc9a134..4f598d9087 100644
--- a/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md
+++ b/files/fr/web/svg/tutorial/patterns/index.md
@@ -36,7 +36,7 @@ Les motifs (_patterns_ en anglais) sont sans aucun doute les types de remplissag
</svg>
```
-{{ EmbedLiveSample('Exemple','220','220','/files/725/SVG_Pattern_Example.png') }}
+{{ EmbedLiveSample('Exemple','220','220') }}
À l'intérieur de l'élément `pattern`, vous pouvez inclure toutes les formes de bases de SVG et les styliser de la même manière que d'habitude (remplissage, contour, dégradés, opacité, etc). Dans notre exemple, on a dessiné un cercle et deux rectangles (qui se chevauchent et dont l'un est deux fois plus grand que l'autre pour remplir le motif en entier).
@@ -114,7 +114,7 @@ textarea.addEventListener('input', drawSvg);
window.addEventListener('load', drawSvg);
```
-{{ EmbedLiveSample('exemple_jouable','220','350') }}
+{{ EmbedLiveSample('Exemple_2','220','350') }}
## Unités du contenu: objectBoundingBox
@@ -186,7 +186,7 @@ textarea.addEventListener('input', drawSvg);
window.addEventListener('load', drawSvg);
```
-{{ EmbedLiveSample('code_jouable_2','220','350') }}
+{{ EmbedLiveSample('Code_jouable_2','220','350') }}
> **Note :** Dans Gecko, les cercles semblent avoir du mal à être dessinés si le rayon est inférieur à 0.075 (on ignore s'il s'agit d'un bug de l'élément pattern ou non). Pour contourner ce problème, il est probablement préférable d'éviter de dessiner des cercles dans des unités "objectBoundingBox".
@@ -260,7 +260,7 @@ textarea.addEventListener('input', drawSvg);
window.addEventListener('load', drawSvg);
```
-{{ EmbedLiveSample('exemple_jouable_3','220','350') }}
+{{ EmbedLiveSample('Exemple_jouable','220','350') }}
## Récapitulatif