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authorRenaud Cepre <32103211+renaudcepre@users.noreply.github.com>2021-12-21 08:51:53 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2021-12-21 08:51:53 +0100
commit91dca0042f235568f357f66343f0f0a9a4f6c466 (patch)
treefb98c7e5849c4a18e3ddf964f80dfad640290033 /files/fr
parent8734f9e5d83b8a12460ca6ad9d71c9352845a21b (diff)
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Diffstat (limited to 'files/fr')
-rw-r--r--files/fr/webassembly/concepts/index.md2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/fr/webassembly/concepts/index.md b/files/fr/webassembly/concepts/index.md
index 6dc2801da0..bc651a89ec 100644
--- a/files/fr/webassembly/concepts/index.md
+++ b/files/fr/webassembly/concepts/index.md
@@ -87,7 +87,7 @@ En résumé, le principe de fonctionnement est le suivant :
2. Emscripten transforme ensuite le résultat compilé par clang+LLVM en binaire .wasm.
3. Par lui-même WebAssembly ne peut pour l'instant pas accéder directement au DOM ; Il peut seulement appeler JavaScript avec des données de type primitif entier ou flottant. Ainsi, pour accéder à toute API Web, WebAssembly a besoin d'appeler du JavaScript qui ensuite effectuera l'appel à l'API Web. C'est pourquoi Emscripten crée le document HTML et le code "passe-plat" JavaScript nécessaire pour atteindre cet objectif.
-> **Note :** Il existe des propositions future pour [ permettre au WebAssembly d'appeler directement l'API Web](http://webassembly.org/docs/gc/).
+> **Note :** Il existe des propositions future pour [ permettre au WebAssembly d'appeler directement l'API Web](https://github.com/WebAssembly/gc/blob/master/README.md).
Le code "passe-plat" en JavaScript n'est pas aussi simple que vous pourriez l'imaginer. Pour le moment, Emscripten implémente des librairies C/C++ populaire comme [SDL](https://en.wikipedia.org/wiki/Simple_DirectMedia_Layer), [OpenGL](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL), [OpenAL](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenAL), et une partie de [POSIX](https://en.wikipedia.org/wiki/POSIX). Ces bibliothèques sont implémentées sous forme d'API Web et donc chacune d'entre elles requiert un peu de code JavaScript "passe-plat" pour relier WebAssembly à l'API Web sous-jacente.