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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
commit | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/canvaspattern/index.html | 118 | ||||
-rw-r--r-- | files/ja/web/api/canvaspattern/settransform/index.html | 187 |
2 files changed, 305 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ja/web/api/canvaspattern/index.html b/files/ja/web/api/canvaspattern/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2d8f6f0a07 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/canvaspattern/index.html @@ -0,0 +1,118 @@ +--- +title: CanvasPattern +slug: Web/API/CanvasPattern +tags: + - API + - Canvas + - Interface + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasPattern +--- +<div>{{APIRef("Canvas API")}}</div> + +<p><code><strong>CanvasPattern</strong></code> インターフェースは、{{domxref("CanvasRenderingContext2D.createPattern()")}} メソッドによって(画像、 canvas 要素、video 要素をもとに)生成される不透明なオブジェクトです。</p> + +<h2 id="プロパティ">プロパティ</h2> + +<p><em>不透明なオブジェクトを表し、公開されたプロパティはありません。</em></p> + +<h2 id="メソッド">メソッド</h2> + +<p><em>継承されたメソッドはありません。</em></p> + +<dl> + <dt>{{domxref("CanvasPattern.setTransform()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>パターンに線形の変化を表す {{domxref("SVGMatrix")}} を適用する。</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">仕様</th> + <th scope="col">ステータス</th> + <th scope="col">コメント</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "the-canvas-element.html#canvaspattern", "CanvasPattern")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>v5 で <code>setTransform()</code> メソッドを追加。</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="ブラウザ実装状況">ブラウザ実装状況</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>機能</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>基本サポート</td> + <td>4.0</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("1.9.2")}}</td> + <td>9.0</td> + <td>9.0</td> + <td>3.1</td> + </tr> + <tr> + <td><code>setTransform()</code>{{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("33")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>機能</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>基本サポート</td> + <td>2.1</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("1.9.2")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>10.0</td> + <td>3.2</td> + </tr> + <tr> + <td><code>setTransform()</code>{{experimental_inline}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("33")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="関連項目">関連項目</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.createPattern()")}}</li> + <li>The {{HTMLElement("canvas")}} 要素と関連するインターフェースである {{domxref("HTMLCanvasElement")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ja/web/api/canvaspattern/settransform/index.html b/files/ja/web/api/canvaspattern/settransform/index.html new file mode 100644 index 0000000000..151ab28f41 --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/canvaspattern/settransform/index.html @@ -0,0 +1,187 @@ +--- +title: CanvasPattern.setTransform() +slug: Web/API/CanvasPattern/setTransform +tags: + - API + - Canvas + - CanvasPattern + - Experimental + - Method + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasPattern/setTransform +--- +<div>{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}</div> + +<p><code><strong>CanvasPattern</strong></code><strong><code>.setTransform()</code></strong> メソッドは、パターンの変換マトリックスとして {{domxref("SVGMatrix")}} オブジェクトを使用し、パターンにこれを実行します。</p> + +<h2 id="構文">構文</h2> + +<pre class="syntaxbox">void <var><em>pattern</em>.setTransform(matrix);</var> +</pre> + +<h3 id="パラメータ">パラメータ</h3> + +<dl> + <dt><code>matrix</code></dt> + <dd>パターンの変換行列として使用する {{domxref("SVGMatrix")}}。</dd> +</dl> + +<h2 id="例">例</h2> + +<h3 id="setTransform_メソッドを使用する"><code>setTransform</code> メソッドを使用する</h3> + +<p>これは <code>setTransform</code> メソッドを使用して {{domxref("SVGMatrix")}} によるパターン変形を指定して {{domxref("CanvasPattern")}} を生成する簡単なコードスニペットです。たとえば、パターンが現在の {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}} として適用され、{{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect", "fillRect()")}} メソッドを使用すると、 canvas に描画されます。</p> + +<h4 id="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +<svg id="svg1"></svg> +</pre> + +<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js; highlight:[12]">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var ctx = canvas.getContext("2d"); + +var svg1 = document.getElementById("svg1"); +var matrix = svg1.createSVGMatrix(); + +var img = new Image(); +img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png'; + +img.onload = function() { + var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat'); + pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5)); + ctx.fillStyle = pattern; + ctx.fillRect(0,0,400,400); +}; +</pre> + +<p>以下のコードを編集して、canvas 上での変化を確認してください:</p> + +<div class="hidden"> +<h6 id="Playable_code">Playable code</h6> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<svg id="svg1" style="display:none"></svg> +<div class="playable-buttons"> + <input id="edit" type="button" value="Edit" /> + <input id="reset" type="button" value="Reset" /> +</div> +<textarea id="code" class="playable-code" style="height:120px"> +var img = new Image(); +img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png'; +img.onload = function() { + var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat'); + pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5)); + ctx.fillStyle = pattern; + ctx.fillRect(0,0,400,400); +};</textarea> +</pre> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var ctx = canvas.getContext("2d"); +var textarea = document.getElementById("code"); +var reset = document.getElementById("reset"); +var edit = document.getElementById("edit"); +var code = textarea.value; + +var svg1 = document.getElementById("svg1"); +var matrix = svg1.createSVGMatrix(); + +function drawCanvas() { + ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); + eval(textarea.value); +} + +reset.addEventListener("click", function() { + textarea.value = code; + drawCanvas(); +}); + +edit.addEventListener("click", function() { + textarea.focus(); +}) + +textarea.addEventListener("input", drawCanvas); +window.addEventListener("load", drawCanvas); +</pre> +</div> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 380) }}</p> + +<h2 id="仕様">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">仕様</th> + <th scope="col">ステータス</th> + <th scope="col">コメント</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-canvaspattern-settransform", "CanvasPattern.setTransform")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="ブラウザ実装状況">ブラウザ実装状況</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>機能</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>基本サポート</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("33") }}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>機能</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>基本サポート</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{ CompatGeckoMobile("33") }}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="関連項目">関連項目</h2> + +<ul> + <li>これを定義しているインターフェース:{{domxref("CanvasPattern")}}</li> + <li>{{domxref("SVGMatrix")}}</li> +</ul> |