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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
commit | 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html | 128 |
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diff --git a/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html new file mode 100644 index 0000000000..38b61f3afb --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.strokeStyle +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeStyle +tags: + - API + - Canvas + - CanvasRenderingContext2D + - Property + - Reference +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeStyle +--- +<div>{{APIRef}}</div> + +<p>Canvas 2D API の<code><strong>CanvasRenderingContext2D.strokeStyle</strong></code> プロパティは、図形の輪郭に使用する色、グラデーション、またはパターンを指定します。デフォルト値は <code>#000</code> (黒色)です。</p> + +<div class="note"> +<p>輪郭と塗りつぶしのスタイル例については、 <a href="/ja/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">canvas チュートリアル</a>の <a href="/ja/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">スタイルと色を適用する</a> をご覧ください。</p> +</div> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">構文</h2> + +<pre class="syntaxbox"><em>ctx</em>.strokeStyle = <em>color</em>; +<em>ctx</em>.strokeStyle = <em>gradient</em>; +<em>ctx</em>.strokeStyle = <em>pattern</em>; +</pre> + +<h3 id="Options" name="Options">オプション</h3> + +<dl> + <dt><code>color</code></dt> + <dd><a href="/ja/docs/Web/CSS">CSS</a> の {{cssxref("<color>")}} として解析される {{domxref("DOMString")}} 。</dd> + <dt><code>gradient</code></dt> + <dd>{{domxref("CanvasGradient")}} オブジェクト (線形または放射状のグラデーション) 。</dd> + <dt><code>pattern</code></dt> + <dd>{{domxref("CanvasPattern")}} オブジェクト (繰り返し画像) 。</dd> +</dl> + +<h2 id="Examples" name="Examples">例</h2> + +<h3 id="Changing_the_stroke_color_of_a_shape" name="Changing_the_stroke_color_of_a_shape">図形の輪郭色を変更する</h3> + +<p>このサンプルでは青色の輪郭を矩形に適用します。</p> + +<h4 id="HTML" name="HTML">HTML</h4> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<h4 id="JavaScript" name="JavaScript">JavaScript</h4> + +<pre class="brush: js; highlight:[4]">var canvas = document.getElementById('canvas'); +var ctx = canvas.getContext('2d'); + +ctx.strokeStyle = 'blue'; +ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100); +</pre> + +<h4 id="Result" name="Result">実行結果</h4> + +<p>{{ EmbedLiveSample('Changing_the_stroke_color_of_a_shape', 700, 160) }}</p> + +<h3 id="Creating_multiple_stroke_colors_using_loops" name="Creating_multiple_stroke_colors_using_loops">ループを使用した複数の輪郭色の作成</h3> + +<p>この例では2つの <code>for</code> ループと、 {{domxref("CanvasRenderingContext2D.arc", "arc()")}} メソッドを使用して、それぞれが異なる輪郭色を持つ円のグリッドを描画します。 このためには、2つの変数 <code>i</code> と <code>j</code> を円ごとに固有となるRGB色を生成するために使用し、また緑色と青色の値だけを変更するようにします (赤色は固定値とします) 。</p> + +<div class="hidden"> +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas></pre> +</div> + +<pre class="brush: js">var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); + +for (let i = 0; i < 6; i++) { + for (let j = 0; j < 6; j++) { + ctx.strokeStyle = `rgb( + 0, + ${Math.floor(255 - 42.5 * i)}, + ${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`; + ctx.beginPath(); + ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true); + ctx.stroke(); + } +} +</pre> + +<p>結果はこのようになります:</p> + +<p>{{EmbedLiveSample("Creating_multiple_stroke_colors_using_loops", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/253/Canvas_strokestyle.png")}}</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">仕様書</th> + <th scope="col">策定状況</th> + <th scope="col">コメント</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-strokestyle", "CanvasRenderingContext2D.strokeStyle")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">ブラウザー実装状況</h2> + + + +<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.strokeStyle")}}</p> + +<h3 id="WebKitBlink-specific_note" name="WebKitBlink-specific_note">WebKit/Blink特有のメモ</h3> + +<p>WebKit および Blinkベースのブラウザの場合、このプロパティに加えて、非標準で非推奨のメソッド <code>ctx.setStrokeColor()</code> が実装されています。</p> + +<pre class="brush: js">setStrokeColor(color, optional alpha); +setStrokeColor(grayLevel, optional alpha); +setStrokeColor(r, g, b, a); +setStrokeColor(c, m, y, k, a); +</pre> + +<h2 id="See_also" name="See_also">関連情報</h2> + +<ul> + <li>このプロパティを定義しているインターフェース: {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasGradient")}}</li> + <li>{{domxref("CanvasPattern")}}</li> +</ul> |