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author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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committer | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2020-12-08 14:40:17 -0500 |
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diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html b/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fdc4924aed --- /dev/null +++ b/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.html @@ -0,0 +1,57 @@ +--- +title: Gamepad.mapping +slug: Web/API/Gamepad/mapping +tags: + - API + - Gamepad API + - Games + - NeedsBetterSpecLink + - NeedsMarkupWork + - Property + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/API/Gamepad/mapping +--- +<p>{{APIRef("Gamepad API")}}</p> + +<p>{{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの <code><strong>Gamepad.mapping</strong></code> プロパティは、ブラウザーがデバイスのコントロールを既知のレイアウトに再マップしたかどうかを示す文字列を返します。</p> + +<p>現在、サポートされている既知のレイアウトは1つだけです – <a href="https://dvcs.w3.org/hg/gamepad/raw-file/default/gamepad.html#remapping">標準のゲームパッド</a>。ブラウザーがデバイス上のコントロールをそのレイアウトにマッピングできる場合、 <code>mapping</code> プロパティは文字列 <code>standard</code> に設定されます。</p> + +<h2 id="構文">構文</h2> + +<pre class="syntaxbox notranslate"><span class="idlInterface" id="idl-def-Gamepad"><span class="idlAttribute">readonly attribute <span class="idlAttrType">DOMString</span> <span class="idlAttrName">mapping</span>;</span></span></pre> + +<h2 id="例">例</h2> + +<pre class="brush: js notranslate">var gp = navigator.getGamepads()[0]; +console.log(gp.mapping);</pre> + +<h2 id="値">値</h2> + +<p>{{domxref("string")}} 。</p> + +<h2 id="仕様">仕様</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">仕様</th> + <th scope="col">ステータス</th> + <th scope="col">備考</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("Gamepad", "#dom-gamepad-mapping", "Gamepad.mapping")}}</td> + <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> + <td>Initial definition</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="ブラウザー実装状況">ブラウザー実装状況</h2> + +<p>{{Compat("api.Gamepad.mapping")}}</p> + +<h2 id="関連項目">関連項目</h2> + +<p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/Gamepad">Using the Gamepad API</a></p> |