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path: root/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example
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authorMasahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com>2021-09-14 11:07:46 +0900
committerGitHub <noreply@github.com>2021-09-14 11:07:46 +0900
commit03385cc9f4f157cec2e5fd05f35e6af646055908 (patch)
tree445fcb3a7d033d4ef35c4d4238b28b9630e3dc5b /files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example
parentb8899e350326af3e53dfad89747761c1c13a3915 (diff)
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Web/API以下の文書内のリンクURLを正規化 (#2360)
- /en-US へのリンクを /ja へのリンクに修正 - /ja が付いていないものに /ja を付加 - MDN内のリンクが完全URLの場合、 /ja/docs からのURLに修正
Diffstat (limited to 'files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example')
-rw-r--r--files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html b/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html
index 5330c36d31..bad0c8dd0e 100644
--- a/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html
+++ b/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html
@@ -233,7 +233,7 @@ function startup() {
<p>ソースコードは {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource", "gl.shaderSource()")}} を通して新しいシェーダーに送信され、そのときシェーダーは {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader", "gl.compileShader()")}} を使用してコンパイルされます。</p>
-<p>コンパイルエラーはコンソールに記録されます。生成されるメッセージに正しいシェーダータイプの文字列を挿入するための<a href="/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals">テンプレートリテラル</a>文字列の使用に注意してください。実際のエラーの詳細は、{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog", "gl.getShaderInfoLog()")}}を呼び出すことによって取得されます。</p>
+<p>コンパイルエラーはコンソールに記録されます。生成されるメッセージに正しいシェーダータイプの文字列を挿入するための<a href="/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals">テンプレートリテラル</a>文字列の使用に注意してください。実際のエラーの詳細は、{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog", "gl.getShaderInfoLog()")}}を呼び出すことによって取得されます。</p>
<p>最後に、コンパイルされたシェーダーが呼び出し元 (<code>buildShaderProgram()</code> 関数) へ返します。</p>