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author | Masahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com> | 2021-09-14 11:07:46 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-09-14 11:07:46 +0900 |
commit | 03385cc9f4f157cec2e5fd05f35e6af646055908 (patch) | |
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Web/API以下の文書内のリンクURLを正規化 (#2360)
- /en-US へのリンクを /ja へのリンクに修正
- /ja が付いていないものに /ja を付加
- MDN内のリンクが完全URLの場合、 /ja/docs からのURLに修正
Diffstat (limited to 'files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example')
-rw-r--r-- | files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html b/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html index 5330c36d31..bad0c8dd0e 100644 --- a/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html +++ b/files/ja/web/api/webgl_api/basic_2d_animation_example/index.html @@ -233,7 +233,7 @@ function startup() { <p>ソースコードは {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource", "gl.shaderSource()")}} を通して新しいシェーダーに送信され、そのときシェーダーは {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader", "gl.compileShader()")}} を使用してコンパイルされます。</p> -<p>コンパイルエラーはコンソールに記録されます。生成されるメッセージに正しいシェーダータイプの文字列を挿入するための<a href="/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals">テンプレートリテラル</a>文字列の使用に注意してください。実際のエラーの詳細は、{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog", "gl.getShaderInfoLog()")}}を呼び出すことによって取得されます。</p> +<p>コンパイルエラーはコンソールに記録されます。生成されるメッセージに正しいシェーダータイプの文字列を挿入するための<a href="/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals">テンプレートリテラル</a>文字列の使用に注意してください。実際のエラーの詳細は、{{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog", "gl.getShaderInfoLog()")}}を呼び出すことによって取得されます。</p> <p>最後に、コンパイルされたシェーダーが呼び出し元 (<code>buildShaderProgram()</code> 関数) へ返します。</p> |