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author | Masahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com> | 2021-09-14 11:07:46 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-09-14 11:07:46 +0900 |
commit | 03385cc9f4f157cec2e5fd05f35e6af646055908 (patch) | |
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Web/API以下の文書内のリンクURLを正規化 (#2360)
- /en-US へのリンクを /ja へのリンクに修正
- /ja が付いていないものに /ja を付加
- MDN内のリンクが完全URLの場合、 /ja/docs からのURLに修正
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/webvr_api/concepts/index.html | 2 |
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diff --git a/files/ja/web/api/webvr_api/concepts/index.html b/files/ja/web/api/webvr_api/concepts/index.html index a868ca06fd..9327dacaca 100644 --- a/files/ja/web/api/webvr_api/concepts/index.html +++ b/files/ja/web/api/webvr_api/concepts/index.html @@ -198,4 +198,4 @@ translation_of: Web/API/WebVR_API/Concepts <p>立体音響は,3次元空間内でどのように音が聞こえるかをシミュレーションするための音響操作エフェクトです.</p> -<p>これは <a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> と直接関係していて,キャンバス内にあるオブジェクト上にサウンドを配置したり,ユーザの移動方向や見ているシーンの部分に応じてオーティオを再生することが可能です.</p> +<p>これは <a href="/ja/docs/Web/API/Web_Audio_API">Web Audio API</a> と直接関係していて,キャンバス内にあるオブジェクト上にサウンドを配置したり,ユーザの移動方向や見ているシーンの部分に応じてオーティオを再生することが可能です.</p> |