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author | Masahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com> | 2021-07-12 10:11:30 +0900 |
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committer | potappo <potappo@gmail.com> | 2021-07-18 18:33:18 +0900 |
commit | fd1e2435671adf89d5a2718fc7d1454828f147ae (patch) | |
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-rw-r--r-- | files/ja/web/performance/how_browsers_work/index.html | 4 |
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diff --git a/files/ja/web/performance/how_browsers_work/index.html b/files/ja/web/performance/how_browsers_work/index.html index 3e5ce9b20b..f936eb14a7 100644 --- a/files/ja/web/performance/how_browsers_work/index.html +++ b/files/ja/web/performance/how_browsers_work/index.html @@ -157,7 +157,7 @@ translation_of: Web/Performance/How_browsers_work <p>ブラウザーはコンテンツを理解し翻訳する補助機器で使用される<a href="/ja/docs/Learn/Accessibility">アクセシビリティ</a>ツリーも構築します。アクセシビリティオブジェクトモデル (AOM) は補助機器向けの DOM のようなものです。ブラウザーは、DOM が更新されるとアクセシビリティツリーも更新します。アクセシビリティツリーは補助機能それ自体からは変更できません。</p> -<p>AOM が構築されるまで、<a href="https://wiki.developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Accessibility/ARIA/ARIA_Screen_Reader_Implementors_Guide">スクリーンリーダー</a>でコンテンツにアクセスできません。</p> +<p>AOM が構築されるまで、<a href="/ja/docs/Web/Accessibility/ARIA/ARIA_Screen_Reader_Implementors_Guide">スクリーンリーダー</a>でコンテンツにアクセスできません。</p> <h2 id="Render" name="Render">レンダリング</h2> @@ -187,7 +187,7 @@ translation_of: Web/Performance/How_browsers_work <p>スムーズなスクロールとアニメーションを実現するために、スタイルの計算やリフロー、ペイントなどメインスレッドを占有するすべての処理は、16.67ms 未満で完了する必要があります。2048 x 1536 の解像度を持つ iPad は 3,145,000 を超えるピクセルを持っています。それら大量のピクセルは高速にペイントされなければいけません。2回目以降のペイントを最初のペイントより高速にするため、スクリーンへの描画は一般的に複数のレイヤーに分解されます。この場合にコンポジットが必要になります。</p> -<p>ペイントはペイントツリー内の要素をレイヤーに分解します。コンテンツを GPU (CPU 上のメインスレッドの代わりになる) 上のレイヤーに昇格させることで、ペイントと再ペイントのパフォーマンスを向上します。<code><a href="https://wiki.developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Element/video"><video></a></code> や<code><a href="https://wiki.developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Element/canvas"><canvas></a></code>など、レイヤーを生成する特定のプロパティと要素があります。<a href="https://wiki.developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/opacity"><code>opacity</code></a>、3D <code><a href="https://wiki.developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/transform">transform</a></code>、<code><a href="https://wiki.developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/will-change">will-change</a></code>、その他いくつかの CSS プロパティを持つ要素も同様です。これらのノードは、その子孫が上記の理由でそれ自身のレイヤーを必要とするのでなければ、子孫と一緒に自身のレイヤー上に描画されます。</p> +<p>ペイントはペイントツリー内の要素をレイヤーに分解します。コンテンツを GPU (CPU 上のメインスレッドの代わりになる) 上のレイヤーに昇格させることで、ペイントと再ペイントのパフォーマンスを向上します。<code><a href="/ja/docs/Web/HTML/Element/video"><video></a></code> や<code><a href="/ja/docs/Web/HTML/Element/canvas"><canvas></a></code>など、レイヤーを生成する特定のプロパティと要素があります。<a href="/ja/docs/Web/CSS/opacity"><code>opacity</code></a>、3D <code><a href="/ja/docs/Web/CSS/transform">transform</a></code>、<code><a href="/ja/docs/Web/CSS/will-change">will-change</a></code>、その他いくつかの CSS プロパティを持つ要素も同様です。これらのノードは、その子孫が上記の理由でそれ自身のレイヤーを必要とするのでなければ、子孫と一緒に自身のレイヤー上に描画されます。</p> <p>レイヤーはパフォーマンスを改善しますが、メモリー管理の面ではコストのかかる処理です。そのため、ウェブのパフォーマンス最適化戦略の中で濫用するべきものではありません。</p> |