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authorCor <83723320+logic-finder@users.noreply.github.com>2021-12-09 17:27:48 +0900
committerGitHub <noreply@github.com>2021-12-09 17:27:48 +0900
commit582c2d526c5c3001c864968dd5098e6faadfc9dd (patch)
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parent4bf0f627bf10fdc2fed8acf7d9b6537c8b83da71 (diff)
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[ko] translate AudioParam.setValueAtTime() (#3042)
Diffstat (limited to 'files/ko/web/api')
-rw-r--r--files/ko/web/api/audioparam/setvalueattime/index.md90
1 files changed, 90 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ko/web/api/audioparam/setvalueattime/index.md b/files/ko/web/api/audioparam/setvalueattime/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..2ec7d3d9a4
--- /dev/null
+++ b/files/ko/web/api/audioparam/setvalueattime/index.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+title: AudioParam.setValueAtTime()
+slug: Web/API/AudioParam/setValueAtTime
+tags:
+ - API
+ - AudioParam
+ - Method
+ - Reference
+ - Web Audio API
+ - setValueAtTime
+browser-compat: api.AudioParam.setValueAtTime
+---
+{{ APIRef("Web Audio API") }}
+
+{{domxref("AudioParam")}} 인터페이스의 `setValueAtTime()` 메서드는 {{domxref("BaseAudioContext/currentTime", "AudioContext.currentTime")}}으로 측정된 정밀한 시간에 `AudioParam` 값의 즉각적인 변화를 예정합니다. 새로운 값은 value 매개변수에 주어집니다.
+
+## 구문
+
+```js
+var AudioParam = AudioParam.setValueAtTime(value, startTime)
+```
+
+### 매개변수
+
+- value
+ - : AudioParam이 주어진 시간에 변화시킬 값을 나타내는 부동점 number.
+- startTime
+ - : {{domxref("AudioContext")}}가 처음 생성된 이후 값의 변화가 발생할 시간 (초로 표현함) 을 나타내는 double. 만약 이 값이 음수라면 {{jsxref("TypeError")}}가 발생합니다.
+
+### 반환
+
+이 `AudioParam` 객체에 대한 참조. 몇몇 브라우저에서 이 인터페이스의 오래된 구현은 void를 반환합니다.
+
+## 예제
+
+이 간단한 예제는 두 개의 제어 버튼을 가진 미디어 요소 소스 기능을 갖추고 있습니다 (소스 코드는 [webaudio-examples
+repo](https://github.com/mdn/webaudio-examples/blob/master/audio-param/index.html)에서 볼 수 있고, [작동 예제](https://mdn.github.io/webaudio-examples/audio-param/)도 볼 수 있습니다). 버튼이 눌렸을 때, `currGain` 변수는 0.25만큼 증가하거나 감소하고, 그리고 나서 `setValueAtTime()` 메서드가 사용되어 지금으로부터 1초 후에 (`audioCtx.currentTime + 1`) gain 값을 `currGain` 과 같게 설정합니다.
+
+```js
+// 오디오 컨텍스트를 생성합니다
+var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
+var audioCtx = new AudioContext();
+
+// 예제를 위한 기본 변수를 설정합니다
+var myAudio = document.querySelector('audio');
+var pre = document.querySelector('pre');
+var myScript = document.querySelector('script');
+
+pre.innerHTML = myScript.innerHTML;
+
+var targetAtTimePlus = document.querySelector('.set-target-at-time-plus');
+var targetAtTimeMinus = document.querySelector('.set-target-at-time-minus');
+
+// MediaElementAudioSourceNode를 생성합니다
+// HTMLMediaElement를 노드 내로 전달합니다
+var source = audioCtx.createMediaElementSource(myAudio);
+
+// gain 노드를 생성하고 gain 값을 0.5로 설정합니다
+var gainNode = audioCtx.createGain();
+gainNode.gain.value = 0.5;
+var currGain = gainNode.gain.value;
+
+// AudioBufferSourceNode를 gainNode에 연결하고
+// gainNode를 destination에 연결합니다
+source.connect(gainNode);
+gainNode.connect(audioCtx.destination);
+
+// onclick이 발생했을 때 무언가를 하기 위해 버튼을 설정합니다
+targetAtTimePlus.onclick = function() {
+ currGain += 0.25;
+ gainNode.gain.setValueAtTime(currGain, audioCtx.currentTime + 1);
+}
+
+targetAtTimeMinus.onclick = function() {
+ currGain -= 0.25;
+ gainNode.gain.setValueAtTime(currGain, audioCtx.currentTime + 1);
+}
+```
+
+## 명세서
+
+{{Specifications}}
+
+## 브라우저 호환성
+
+{{Compat}}
+
+## 같이 보기
+
+- [Web Audio API 사용하기](/ko/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)