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path: root/files/ko/web/javascript/reference
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authoralattalatta <urty5656@gmail.com>2021-11-21 16:41:52 +0900
committerSoHyun Park <stitch.coding@gmail.com>2021-12-09 19:25:08 +0900
commit9934a567b9d255db1bd5a0e28bae7e10b85eb998 (patch)
tree891a748bd16c63764077c0204285d16796ddb3b8 /files/ko/web/javascript/reference
parent5a0d214135dde3bdd6d7e245648e13e85f2408b1 (diff)
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Rewrite Math.sign()
Diffstat (limited to 'files/ko/web/javascript/reference')
-rw-r--r--files/ko/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md126
1 files changed, 45 insertions, 81 deletions
diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md
index 0d62073b89..daf06eb6e5 100644
--- a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md
+++ b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/math/sign/index.md
@@ -4,42 +4,49 @@ slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign
tags:
- JavaScript
- Math
- - 메소드
- - 참조
+ - Method
+ - Reference
+ - Polyfill
+browser-compat: javascript.builtins.Math.sign
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign
---
-<div>{{JSRef}}</div>
+{{JSRef}}
-<p><strong><code>Math.sign()</code></strong> 함수는 어떤 수의 부호를 반환합니다. 이것은 그 수가 양수, 음수 또는 0인지를 나나냅니다.</p>
+**`Math.sign()`** 함수는 주어진 수의 부호를 나타내는 +/-1을 반환합니다. 단, `Math.sign()`에 제공한 수가 0일 경우 부호에 따라 +/-0을 반환합니다.
-<h2 id="문법">문법</h2>
+{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-sign.html")}}
-<pre class="syntaxbox"><code>Math.sign(<var>x</var>)</code></pre>
+## 구문
-<h3 id="매개변수">매개변수</h3>
+```js
+Math.sign(x)
+```
-<dl>
- <dt><code>x</code></dt>
- <dd>수치.</dd>
-</dl>
+### 매개변수
-<h3 id="반환_값">반환 값</h3>
+- `x`
+ - : 숫자. `number` 자료형이 아닐 경우 자동으로 변환합니다.
-<p>주어진 인수의 부호를 나타내는 수치. 인수가 양수, 음수, 양수인 영 또는 음수인 영이면, 이 함수는 <code>1</code>, <code>-1</code>, <code>0,</code> <code>-0</code>을 각각 반환합니다. 그렇지 않으면, {{jsxref("NaN")}} 이 반환됩니다.</p>
+### 반환 값
-<h2 id="설명">설명</h2>
+주어진 값의 부호를 나타내는 수.
-<p><code>sign()</code> 이<code>Math</code>의 정적 메소드이기 때문에 항상 <code>Math.sign()</code>으로 사용합니다. 사용자가 만든  <code>Math</code> 개체의 메소드로 가 아닙니다.   (<code>Math</code> 는 생성자가 아닙니다).</p>
+- 값이 양의 수일 경우 `1`을 반환합니다.
+- 값이 음의 수일 경우 `-1`을 반환합니다.
+- 값이 양의 0일 경우 `0`을 반환합니다.
+- 값이 음의 0일 경우 `-0`을 반환합니다.
+- 이외의 경우 {{jsxref("NaN")}}을 반환합니다.
-<p>이 함수는 반환 값이 5 가지이며, <code>1</code>, <code>-1</code>, <code>0</code>, <code>-0</code>, <code>NaN 입니다.</code> 각각 "양수", "음수", "양의 영", "음의 영", {{jsxref("NaN")}} 입니다.</p>
+## 설명
-<p>이 함수에 전달된 인수는 묵시적으로 <code>수치</code> 로 변환됩니다.</p>
+`sign()`은 `Math`의 정적 메서드이므로, 사용자가 생성한 `Math` 객체의 메서드가 아니라 `Math.sign()`으로 호출해야 합니다. (`Math`는 생성자가 아닙니다)
-<h2 id="예제">예제</h2>
+## 예제
-<h3 id="Math.sign()을_사용하기"> <code>Math.sign()</code>을 사용하기</h3>
+###  `Math.sign()` 사용하기
-<pre class="brush: js">Math.sign(3); // 1
+```js
+Math.sign(3); // 1
Math.sign(-3); // -1
Math.sign('-3'); // -1
Math.sign(0); // 0
@@ -47,64 +54,21 @@ Math.sign(-0); // -0
Math.sign(NaN); // NaN
Math.sign('foo'); // NaN
Math.sign(); // NaN
-</pre>
-
-<h2 id="Polyfill">Polyfill</h2>
-
-<pre class="brush: js">if (!Math.sign) {
- Math.sign = function(x) {
- // x 가 NaN 이면, 결과는 NaN 입니다.
- // x 가 -0 이면, 결과는 -0 입니다.
- // x 가 +0 이면, 결과는 +0 입니다.
- // x 가 음수이면서 -0 이 아니면, 결과는 -1 입니다.
- // x 가 양수이면서 +0 이 아니면, 결과는 +1 입니다.
- return ((x &gt; 0) - (x &lt; 0)) || +x;
- // A more aesthetical persuado-representation is shown below
-  //
-  // ( (x &gt; 0) ? 0 : 1 ) // if x is negative then negative one
-  // + // else (because you cant be both - and +)
-  // ( (x &lt; 0) ? 0 : -1 ) // if x is positive then positive one
-  // || // if x is 0, -0, or NaN, or not a number,
-  // +x // Then the result will be x, (or) if x is
-  // // not a number, then x converts to number
- };
-}
-</pre>
-
-<p>위의 polyfill에서는, <code>(x &gt; 0) 또는 (x &lt; 0)</code> 인 수치들을 만드는 데에 어떤 추가의 타입-강제하기도 필요하지 않은 것은  그 수치들을 서로에게서 빼는 것이 불린형에서 수치로의 형 변환을 강요하기 때문입니다.</p>
-
-<h2 id="규격명세">규격명세</h2>
-
-<table class="standard-table">
- <tbody>
- <tr>
- <th scope="col">규격명세</th>
- <th scope="col">상태</th>
- <th scope="col">코멘트</th>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}</td>
- <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
- <td>최초의 정의.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.sign', 'Math.sign')}}</td>
- <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
- <td> </td>
- </tr>
- </tbody>
-</table>
-
-<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2>
-
-<p>{{Compat("javascript.builtins.Math.sign")}}</p>
-
-<h2 id="같이_보기">같이 보기</h2>
-
-<ul>
- <li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
- <li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li>
- <li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
- <li>{{jsxref("Math.round()")}}</li>
- <li>{{jsxref("Math.trunc()")}}</li>
-</ul>
+```
+
+## 명세
+
+{{Specifications}}
+
+## 브라우저 호환성
+
+{{Compat}}
+
+## 같이 보기
+
+- `core-js`의 [`Math.sign` 폴리필](https://github.com/zloirock/core-js#ecmascript-math)
+- {{jsxref("Math.abs()")}}
+- {{jsxref("Math.ceil()")}}
+- {{jsxref("Math.floor()")}}
+- {{jsxref("Math.round()")}}
+- {{jsxref("Math.trunc()")}}