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path: root/files/ko
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authorlogic-finder <83723320+logic-finder@users.noreply.github.com>2021-10-28 23:16:07 +0900
committerGitHub <noreply@github.com>2021-10-28 23:16:07 +0900
commit8e0584b7c686c8b1f7e4ba720f46d7dbb30a7751 (patch)
tree8bfa2e10c6bc82d3c4e6be11df8f4a1083a72674 /files/ko
parent5ee088ab05070421618964e952abef3e936d30b9 (diff)
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[ko] Translation done of 'AudioWorkletGlobalScope' document (#2854)
* translate the below document. AudioWorkletGlobalScope * fix translation of a sentence
Diffstat (limited to 'files/ko')
-rw-r--r--files/ko/web/api/audioworkletglobalscope/index.md96
1 files changed, 96 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ko/web/api/audioworkletglobalscope/index.md b/files/ko/web/api/audioworkletglobalscope/index.md
new file mode 100644
index 0000000000..97fab4dee2
--- /dev/null
+++ b/files/ko/web/api/audioworkletglobalscope/index.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+title: AudioWorkletGlobalScope
+slug: Web/API/AudioWorkletGlobalScope
+tags:
+ - API
+ - Audio
+ - AudioWorklet
+ - AudioWorkletGlobalScope
+ - Background
+ - Interface
+ - Reference
+ - Web Audio API
+ - Worklet
+ - global
+ - scope
+ - sound
+browser-compat: api.AudioWorkletGlobalScope
+---
+{{APIRef("Web Audio API")}}
+
+[Web Audio API](/ko/docs/Web/API/Web_Audio_API)의 **`AudioWorkletGlobalScope`** 인터페이스는 커스텀 {{domxref("AudioWorkletProcessor")}}에서 파생된 클래스를 정의하는 코드에 대한 전역 실행 컨텍스트를 나타냅니다.
+
+각각의 {{domxref("BaseAudioContext")}}는 하나의 `AudioWorkletGlobalScope` 내에서 코드를 실행하는 {{domxref("BaseAudioContext.audioWorklet", "audioWorklet")}} 속성 아래에서 하나의 이용 가능한 {{domxref("AudioWorklet")}}을 가집니다.
+
+전역 실행 컨텍스트가 현재의 `BaseAudioContext` 전체에 걸쳐 공유되므로, worklet 내에서 허용되는 행동을 수행하는 것과 다른 변수를 정의하는 것은 가능합니다 — `AudioWorkletProcessor`에서 파생된 클래스를 정의하는 것을 제외하고요.
+
+## 속성
+
+- {{domxref("AudioWorkletGlobalScope.currentFrame", "currentFrame")}} {{readonlyinline}}
+ - : 처리되고 있는 오디오 블럭의 계속 증가하는 현재의 샘플 프레임을 나타내는 정수를 반환합니다. 이것은 각 오디오 블럭의 처리 후에 128씩 (렌더 quantum의 크기) 증가됩니다.
+- {{domxref("AudioWorkletGlobalScope.currentTime", "currentTime")}} {{readonlyinline}}
+ - : 처리되고 있는 오디오 블럭의 계속 증가하는 컨텍스트 시간을 나타내는 double 값을 반환합니다. 이것은 worklet이 속한 {{domxref("BaseAudioContext")}}의 {{domxref("BaseAudioContext.currentTime", "currentTime")}} 속성과 같습니다.
+- {{domxref("AudioWorkletGlobalScope.sampleRate", "sampleRate")}} {{readonlyinline}}
+ - : 연관된 {{domxref("BaseAudioContext")}}의 샘플 레이트를 나타내는 float 값을 반환합니다.
+
+## 메서드
+
+- {{domxref("AudioWorkletGlobalScope.registerProcessor", "registerProcessor()")}}
+ - : {{domxref('AudioWorkletProcessor')}} 인터페이스에서 파생된 클래스를 등록합니다. 그리고 나서 이 클래스는 이것의 등록된 이름을 제공하는 {{domxref("AudioWorkletNode")}}를 생성함으로써 사용될 수 있습니다.
+
+## 예제
+
+이 예제에서 우리는 콘솔에 사용자 정의 {{domxref("AudioWorkletProcessor")}}의 생성자에 있는 모든 전역 속성을 출력합니다.
+
+우선 우리는 프로세서를 정의하고, 등록할 필요가 있습니다. 이 작업은 별도의 파일에서 이루어져야 함을 기억하세요.
+
+```js
+// test-processor.js
+class TestProcessor extends AudioWorkletProcessor {
+ constructor () {
+ super()
+ // 초기화 순간의 현재 샘플 프레임과 시간
+ // 값이 변하는 것을 보기 위해서, 여러분은 이 두 줄을 process 메서드에 넣을 수 있습니다
+ console.log(currentFrame)
+ console.log(currentTime)
+ }
+ // process 메서드는 필수적입니다 - 아무 소리도 나지 않는데,
+  // outputs에 값을 넣지 않았기 때문입니다
+ process (inputs, outputs, parameters) {
+ return true
+ }
+}
+
+// 샘플 레이트는 절대 변하지 않을 것인데,
+// 왜냐하면 이것은 BaseAudioContext의 읽기 전용 속성이고
+// 오직 이것의 초기화 동안에만 설정되기 때문입니다
+console.log(sampleRate)
+
+// 여러분은 어떠한 변수든 선언하고 프로세서에서 사용할 수 있습니다
+// 예를 들어 변수는 웨이브 테이블을 가진 ArrayBuffer일 수 있습니다
+const usefulVariable = 42
+console.log(usefulVariable)
+
+registerProcessor('test-processor', TestProcessor)
+```
+
+다음으로, 메인 스크립트 파일에서 우리는 프로세서를 로드하고, `AudioWorkletNode`에 프로세서의 이름을 전달하며 `AudioWorkletNode`의 인스턴스를 생성하고, 노드를 오디오 그래프에 연결할 것입니다. 우리는 콘솔에서 `console.log` 호출의 출력을 볼 수 있을 것입니다.
+```js
+const audioContext = new AudioContext()
+await audioContext.audioWorklet.addModule('test-processor.js')
+const testNode = new AudioWorkletNode(audioContext, 'test-processor')
+testNode.connect(audioContext.destination)
+```
+
+## 명세
+
+{{Specifications}}
+
+## 브라우저 호환성
+
+{{Compat}}
+
+## 같이 보기
+
+- [Web Audio API](/ko/docs/Web/API/Web_Audio_API)
+- [Web Audio API 사용하기](/ko/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)