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author | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:49:58 +0100 |
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committer | Florian Merz <me@fiji-flo.de> | 2021-02-11 14:49:58 +0100 |
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Carregue o que quiser e use o serviço de processamento de pagamento que desejar.</li> + <li>Atualize seu jogo sempre que quiser.</li> + <li>Colete suas próprias análises.</li> + <li>Conecte-se com seus clientes mais de perto.</li> + <li><span class="seoSummary">Usuários podem jogar sempre que quiserem e quando quiserem.</span></li> +</ol> + +<h2 id="Tecnologias_da_Web" style="line-height: 30px;">Tecnologias da Web</h2> +</div> + +<div> </div> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col" style="text-align: left;"><strong>Function</strong></th> + <th scope="col" style="text-align: left;"><strong>Tecnologias</strong></th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td><strong>Audio</strong></td> + <td><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API" title="/en-US/docs/Web_Audio_API">Web Audio API</a></td> + </tr> + <tr> + <td><strong>Gráficos</strong></td> + <td><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> (<a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0)</td> + </tr> + <tr> + <td><strong>Entrada</strong></td> + <td><a href="/en-US/docs/DOM/Touch_events" title="/en-US/docs/DOM/Touch_events">Touch events</a>, <a href="/en-US/docs/API/Gamepad/Using_Gamepad_API" title="/en-US/docs/API/Gamepad/Using_Gamepad_API">Gamepad API</a>, sensores de dispositivos, <a href="/en-US/docs/WebRTC" title="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a>, <a href="/en-US/docs/DOM/Using_fullscreen_mode" title="/en-US/docs/DOM/Using_fullscreen_mode">Full Screen API</a>, <a href="/en-US/docs/WebAPI/Pointer_Lock" title="/en-US/docs/WebAPI/Pointer_Lock">Pointer Lock API</a></td> + </tr> + <tr> + <td><strong>Linguagens</strong></td> + <td><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a> (ou C/C++ usando <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> para compilar o JavaScript)</td> + </tr> + <tr> + <td><strong>Networking</strong></td> + <td><a href="/en-US/docs/WebRTC" title="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a> e/ou <a href="/en-US/docs/WebSockets" title="/en-US/docs/WebSockets">WebSockets</a></td> + </tr> + <tr> + <td><strong>Armazenamento</strong></td> + <td><a href="/en-US/docs/IndexedDB" title="/en-US/docs/IndexedDB">IndexedDB</a> ou a "nuvem"</td> + </tr> + <tr> + <td><strong>Web</strong></td> + <td><a href="/en-US/docs/HTML" title="/en-US/docs/HTML">HTML</a>, <a href="/en-US/docs/CSS" title="/en-US/docs/CSS">CSS</a>, <a href="/en-US/docs/SVG" title="/en-US/docs/SVG">SVG</a>, <a href="/en-US/docs/Social_API" title="/en-US/docs/Social_API">Social API</a> (e muito mais!)</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<div class="twocolumns"> +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/DOM/Using_fullscreen_mode" title="/en-US/docs/DOM/Using_fullscreen_mode">Full Screen API</a></dt> + <dd>gameplay de tela cheia</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/API/Gamepad/Using_Gamepad_API" title="/en-US/docs/API/Gamepad/Using_Gamepad_API">Gamepad API</a></dt> + <dd>Use gamepads ou outros controladores de jogos.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/HTML" title="/en-US/docs/HTML">HTML</a> e <a href="/en-US/docs/CSS" title="/en-US/docs/CSS">CSS</a></dt> + <dd>Contrua, estilize e disponha a interface de usuário do seu jogo.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/HTML/Element/audio" title="/en-US/docs/HTML/Element/audio">HTML audio</a></dt> + <dd>Reproduza facilmente efeitos sonoros simples e música.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/IndexedDB" title="/en-US/docs/IndexedDB">IndexedDB</a></dt> + <dd>Armazene os dados de usuário em seu próprio computador ou dispositivo.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a></dt> + <dd>Linguagem de programação web rápida para escrever o código do seu jogo, para portar facilmente seus jogos existentes <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> ou <a href="http://asmjs.org/spec/latest/" title="http://asmjs.org/spec/latest/">Asm.js</a>.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Pointer_Lock" title="/en-US/docs/WebAPI/Pointer_Lock">Pointer Lock API</a></dt> + <dd>Bloquei o mouse ou outro dispositivo apontador na interface do seu jogo.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/SVG" title="/en-US/docs/SVG">SVG</a> (Gráficos Vetorias Escaláveis)</dt> + <dd>Crie gráficos vetoriais que sejam dimensionados sem problemas, independemente do tamanho ou da resolução da exibição do usuário.</dd> +</dl> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/JavaScript/Typed_arrays" title="/en-US/docs/JavaScript/Typed_arrays">Typed Arrays</a></dt> + <dd>Acessar dados binários brutos de dentro do JavaScript; Manipule texturas GL, dados de jogos ou qualquer outra coisa.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API" title="/en-US/docs/Web_Audio_API">Web Audio API</a></dt> + <dd>Controle a reprodução, síntese e manipulação de aúdio em tempo real.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a></dt> + <dd>Crie gráficos 2D e 3D acelerados por hardware de alto desempenho. <a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC" title="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt> + <dd>Comunicações em tempo real para controlar dados de aúdio e vídeo, incluindo teleconferência e transmissão de outros dados de aplicativos entre dois usuários, como bate-papo.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebSockets" title="/en-US/docs/WebSockets">WebSockets</a></dt> + <dd>Conecte seu aplicativo ou site a um servidor para transmitir dados em tempo real. Perfeito para ação de jogo multiplayer, serviços de bate-papo e assim por diante.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers" title="/en-US/docs/DOM/Using_web_workers">Web Workers</a></dt> + <dd>Crie threads em segundo plano executando seu próprio código JavaScript para processadres multi-core.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/DOM/XMLHttpRequest" title="/en-US/docs/DOM/XMLHttpRequest">XMLHttpRequest</a> e <a href="/en-US/docs/DOM/File_API" title="/en-US/docs/DOM/File_API">File API</a></dt> + <dd>Envie e receba quaisquer tipo de dados que você quiser de um servidor da Web, como baixar novos níveis de jogos e ilustrações para transmitir informações de status de jogos não em tempo real.</dd> +</dl> +</div> + +<p> </p> |